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Top 5 des constructions d’artificiers à risque de pluie 2

L’Artificier dans Risque de pluie 2 se distingue par sa puissance offensive dévastatrice. Contrairement aux survivants qui s’attaquent aux ennemis, elle excelle dans l’art de déclencher des explosions de magie pour les éliminer rapidement. Cependant, ce style de jeu orienté burst a un hic : gestion des temps de recharge, capacité de survie limitée et options de mobilité.

Ce guide explique diverses options de construction d’Artificer, chacune adaptée à une approche spécifique dans Risque de pluie 2. Que vous accordiez la priorité aux dégâts bruts, au contrôle des foules ou à une difficulté spécifique comme la mousson, il existe ici une version pour optimiser le potentiel de votre artificier. Chaque version détaille les capacités recommandées, leur utilité, leurs objets spéciaux et des explications sur leur synergie et leur efficacité.

Table des matières

Artificier Build 1 : Wild-o’-the-Wisp

Construction de l'artificier Risk of Rain 2

La capacité de saut de l’artificier est préférée à celle du lance-flammes car elle permet un meilleur positionnement et un meilleur évitement des attaques ennemies. Cette version est idéale pour les étapes ultérieures du jeu, où vous rencontrez des ennemis qui peuvent vous tirer dessus.

Feu follet L’artefact peut endommager considérablement les ennemis et déclencher des réactions en chaîne, tuant plusieurs ennemis à la fois. En dehors de cet artefact, cette construction d’artificier ne nécessite aucun excès par rapport à tout autre élément de Risk of Rain 2. En effet, les dégâts augmentent avec le nombre d’ennemis tués. Cependant, vous pouvez utiliser Geste du noyé pour réduire le temps de recharge de l’équipement de 50 % et Le sabot de chèvre de Paul pour augmenter la vitesse de déplacement.

Cette version utilise les capacités, l’utilitaire et les objets spéciaux donnés :

Capacité principale Trait plasma
Capacité secondaire Nano-bombe chargée
Utilitaire Gel instantané
Articles spéciaux Surtension ionique

Artificer Build 2 : Contrôle des foules

Avant tout, il est essentiel d’abandonner la puissance de la boule de feu et de se concentrer sur la mort rapide de 20 ennemis pour que le premier frappe fort. Ceci peut être réalisé avec l’artefact Swarms, qui clarifie facilement les foules.

Un autre aspect crucial de cette construction consiste à utiliser efficacement la nano-bombe. Cela implique de le charger pendant le sprint, puis de sprinter pour éviter de subir des dégâts. Synchroniser vos attaques principales avec la recharge de la nano-bombe est vital, et il est essentiel de maintenir un rythme de tir cohérent pour maximiser les dégâts infligés.

Le lance-flammes n’est pas une option viable pour l’artificier, car il est trop rapproché et laisse le personnage vulnérable. Au lieu de cela, passez à la surtension ionique, qui offre une distance de sécurité et inflige des dégâts d’éclaboussure aux ennemis autour de vous.

En ce qui concerne les objets, cette version concerne uniquement les dégâts de zone d’effet (AOE). Donnez la priorité aux blancs comme l’essence et Cautious Slug, le générateur de bouclier personnel, les boissons énergisantes et le magazine de sauvegarde. Pour les verts, optez pour Willow o’ the Wisp et Ukulele, Runald’s and Kjaro’s Bands, Rose Buckler et Wax Quail. Quant aux rouges, optez pour Brainstalks et Brilliant Behemoth, et n’oubliez pas d’utiliser le Transcendence, qui est également assez efficace.

Cette version utilise les capacités, l’utilitaire et les objets spéciaux donnés :

Capacité principale Trait de Flamme
Capacité secondaire Lancer une nano-lance
Utilitaire Gel instantané
Articles spéciaux Surtension ionique

Artificier Build 3 : Rotation

Rotation de la construction des artificiers Risk of Rain 2

Si vous optez pour une construction par rotation, voici ce que vous devez faire lorsque vous affrontez un grand groupe d’ennemis : utilisez Nano-lance pour en obtenir autant que possible ou utilisez Snapfreeze et utilisez immédiatement Flame Bolt. S’il reste des bombes poubelles, utilisez un lance-flammes pour les éliminer. Mais rappelez-vous de ne pas sprinter en utilisant le lance-flammes, car cela sera annulé. Gardez une distance entre vous et les ennemis plus gros, en particulier le Imp Overlord, car ils peuvent infliger beaucoup de dégâts.

Quant aux boss, utilisez Snapfreeze sous eux et spammez-les avec des Flame Bolts, suivis d’une Nano Spear et d’un lance-flammes. Cette technique recharge les lances Flame Bolt et Nano pour répéter la même séquence d’attaque jusqu’à ce que l’ennemi soit à terre. L’idée principale de la construction de rotation est d’utiliser d’abord vos compétences à temps de recharge élevé, puis vos compétences à temps de recharge faible afin que vous puissiez toutes les avoir au moment où vous faites la rotation.

Les objets de mobilité sont essentiels pour cette construction d’artificier dans Risk of Rain 2, la Wax Quail étant la meilleure option. L’Artificer est une survivante complète avec quelque chose pour chaque situation, mais elle manque de mobilité, ce qui peut être une faiblesse dans les étapes ultérieures du jeu. L’utilisation de Backup Magazine vous permettra d’avoir plusieurs Nano Spears et d’augmenter les dégâts, Paul’s Goat Hoof assurera la mobilité sur le champ de bataille sans sprinter, Harvester’s Scythe pour infliger des dégâts supplémentaires et exécuter les ennemis, Ukulele pour augmenter les chances de coup critique et enfin Alien Head. pour réduire le temps de recharge.

Cette version utilise les capacités, l’utilitaire et les objets spéciaux donnés :

Capacité principale Trait de Flamme
Capacité secondaire Lancer une nano-lance
Utilitaire Gel instantané
Articles spéciaux Lance-flammes

Artificier Build 4 : difficulté de mousson

Si vous envisagez de passer en difficulté mousson en Risque de pluie 2 mais si vous avez échoué au premier combat de boss, cette section vous montrera comment peaufiner votre personnage et faire de votre artificier le héros ultime.

Vous pouvez utiliser des bombes avec Ion Surge pour lancer une boucle d’attaques dommageables. Vous pouvez utiliser Nano-Spear avec Ion Surge si vous voulez un combat facile. Concernant les objets, vous pouvez opter pour Paul’s Goat Hoof pour une vitesse accrue, des chargeurs de sauvegarde, des pieds de biche, des dents de monstre, une limace prudente et un lot de feux d’artifice. Si vous avez choisi le Ion Surge, conservez les bandes, le Ukelele et le Red Whip de Runald et Kjaro pour augmenter le bonus de dégâts.

Cette version utilise les capacités, l’utilitaire et les objets spéciaux donnés :

Capacité principale Trait plasma
Capacité secondaire Lancer une nano-lance
Utilitaire Gel instantané
Articles spéciaux Surtension ionique

Artificier Build 5 : Mort lente

Risk of Rain 2 Artificer construit une mort lente

Parlons de la construction ultime à mort lente qui utilise des capacités et des objets qui donnent aux ennemis des effets de gel, d’étourdissement et de brûlure. Lors du choix des capacités, nous avons gardé un équilibre entre les dégâts infligés.

Vous pouvez choisir des objets comme un poignard Tri-Tip pour infliger des dégâts de saignement, une grenade paralysante pour étourdir pendant l’attaque et de l’essence pour compléter Ion Surge. Vous pouvez également choisir divers objets visant à infliger des effets de statut et à infliger des dégâts au fil du temps.

Cette version utilise les capacités, l’utilitaire et les objets spéciaux donnés :

Capacité principale Trait de Flamme
Capacité secondaire Lancer une nano-lance
Utilitaire Gel instantané
Articles spéciaux Surtension ionique/lance-flammes

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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