Le pack d’extension Get to Work pour Les Sims 4 ouvre un monde de possibilités pour les Sims ambitieux. La carrière scientifique intrigante en fait partie, et elle est parfaite pour les chercheurs de connaissances et les aspirants inventeurs.
En tant que scientifique, votre Sim passera ses journées dans les laboratoires de haute technologie FutureSim. Ils s’attaqueront ici à diverses tâches, depuis la concoctation de sérums aux effets étranges jusqu’à l’invention de gadgets révolutionnaires. La réussite dans cette carrière dépend à la fois des compétences techniques et des liens sociaux. Établir des relations avec des collègues vous permet de déléguer des tâches, accélérant ainsi votre progression.
Ce guide détaille toutes les informations nécessaires pour naviguer dans le monde passionnant de la recherche scientifique en Les Sims 4 et assurez-vous que votre Sim libère tout son potentiel scientifique.
Table des matières
Comment devenir scientifique dans Les Sims 4 ?
Si vous souhaitez entreprendre une carrière de scientifique dans Les Sims 4, accédez au panneau Carrière dans le coin inférieur droit et choisissez Scientifique dans la liste des options.
Vous obtiendrez le travail d’un technicien de laboratoire, qui sera un travail de 10 h 00 à 19 h 00, vous rapportant 24 $/heure pendant 5 jours par semaine (du lundi au vendredi). Votre travail ici vous obligera à créer de nouvelles inventions et sérums, qui nécessiteront des matériaux, comme des cristaux, des éléments et même des plantes. Il est donc bon de s’approvisionner tôt en ces objets de collection.
Pour les plantes, il est bon d’acheter des graines de démarrage ; quant aux matériaux et aux cristaux, vous pouvez les obtenir en creusant les sites autour du lieu de travail. Vous pouvez également demander à votre collègue de vous donner des échantillons de cristaux, de métaux ou d’ADN. En outre, vous pouvez obtenir plus d’objets de collection en analysant des cristaux ou des métaux sur un analyseur chimique, et lorsque vous créez un nouveau sérum, cela améliore votre carrière.
Continuez à regarder la barre pour les tâches et complétez-les pour augmenter votre niveau. Après avoir atteint des niveaux plus élevés dans cette carrière et débloqué des récompenses de carrière, vous avez une chance d’accéder à Sixam, un monde extraterrestre utilisant un vaisseau spatial. Vous pouvez gagner de l’argent en fabriquant des articles en utilisant SimRay.
Meilleures compétences et traits à choisir
Logique
Si vous souhaitez que votre Sim devienne un scientifique, vous devez d’abord étudier la compétence logique. Parce que dans cette carrière, il n’y a pas de chemin parfait pour passer au niveau supérieur, vous avez donc besoin de compétences logiques pour créer de nouvelles inventions et résoudre différents problèmes analytiques.
Génie
Les tâches que vous effectuerez nécessitent beaucoup de traitement cérébral, le génie est donc également une compétence indispensable dans votre simulation. Si vous êtes un scientifique, vous avez besoin de nombreux moments Eurêka pour vous inspirer de vos inventions.
Geek
Parfois, vous devez travailler pendant des semaines avant d’inventer quelque chose de nouveau en tant que scientifique, vous devez donc être suffisamment geek pour exceller dans cette carrière. Plus que les deux autres professions, les scientifiques dépendent largement de leurs listes d’objectifs. Vous devez donc être un geek pour atteindre ces objectifs.
Niveaux de carrière et classement des emplois des scientifiques
Niveau | Emploi | Exigences | Salaire |
---|---|---|---|
1 | Un technicien de laboratoire | Avoir 2 percées | 216 $/jour |
2 | Apprenti inventeur | Avoir 4 percées | 288$/jour |
3 | Bricoleur junior | Avoir 6 percées | 351 $/jour |
4 | Séquenceur de sérum | Avoir 8 percées | 432$/jour |
5 | Innovateur technologique | Avoir 10 percées | 648$/jour |
6 | Ufologue | Avoir 12 percées | 918$/jour |
7 | Responsable de laboratoire | Avoir 14 percées | 1278$/jour |
8 | Pionnier des nouvelles technologies | Avoir 16 percées | 1683$/jour |
9 | Scientifique fou | Avoir 18 percées | 1935$/jour |
dix | Explorateur extraterrestre | – | 2223$/jour |
Tâches de carrière
Vous aurez plusieurs tâches au cours de votre carrière de scientifique dans Les Sims 4, divisées entre inventer un sérum ou réaliser une invention révolutionnaire. Vous devrez réaliser 6 inventions et 15 sérums tout au long de votre carrière. Quant aux sérums, ils sont créés dans le laboratoire de chimie à l’aide de votre Scientist Notebook, et comme indiqué ci-dessus, les sérums sont fabriqués à partir de plantes. Alors que pour les inventions, il faut du matériel. Passons en revue toutes les inventions et matériaux nécessaires à leur fabrication :
Invention | Les matériaux nécessaires |
---|---|
Coserveur Momentum | Aucun matériel nécessaire |
Lampe de survol | Aucun matériel nécessaire |
Machine de clonage | Métal commun (x2), cristal commun (x2) |
Antenne satellite | Métal commun (x3), cristal commun (x3) |
SimRay | Métal commun (x1), cristal commun (x1) |
Générateur de trous de ver électroflux | Métal peu commun (x2), cristal peu commun (x2), élément (n’importe lequel) |
Comment avoir des percées
Il est important que les avancées soient promues ; ils constituent essentiellement la tâche de promotion de cette carrière active et, heureusement, ils sont très faciles à obtenir. Vous pouvez les obtenir en prenant une douche, en lisant un livre ou en courant sur un tapis roulant ; il y a tellement de façons que vous n’aurez aucun problème à y parvenir. En bref, vous pouvez les obtenir grâce à vos interactions quotidiennes. Cela signifie que vous pouvez facilement transformer cette carrière en une carrière passive si vous souhaitez obtenir des promotions.
Inventions et sérums à débloquer
Après les six premiers niveaux, vous pouvez débloquer de nouvelles inventions ; ces inventions aident à améliorer l’humeur de votre sim et à lui rapporter un revenu supplémentaire. Il est donc important de créer ces inventions pour maximiser les bénéfices de la carrière, mais surtout, vous avez besoin de matériaux pour les créer. Ces matériaux peuvent être des métaux ou des cristaux, qui sont rares et ne nécessitent pas d’argent pour être achetés.
Niveau | Nom | Matériaux nécessaires | Fonctionnalité | Autres mises à niveau |
---|---|---|---|---|
1 | Conservateur d’élan | Aucun | Donne des moodlets ciblés si activé et visualisé | Aucun |
2 | SimRay | Cristal commun (1) Métal commun (1) | Transformez les objets, et ces objets peuvent être utilisés sur les sims. Vous pouvez modifier certains aspects des objets ou les contrôler mentalement pour effectuer des actions. Si vous utilisez cette invention sur des objets bon marché pour générer des objets coûteux qui peuvent vous rapporter plus de revenus. | Niveau 3 – Transformer des objets Niveau 4 – Contrôle mental : changer de vêtements Niveau 5 – Contrôle mental : nettoyer Niveau 6 – Contrôle mental : s’asseoir Niveau 7 – Contrôle mental : manger Niveau 8 – Contrôle mental : dormir Niveau 9 – Contrôle mental : panique niveau 10 – Transformer un Sim |
3 | Lampe de survol | Aucun | Semblable à Momentum Conservateur | Aucun |
4 | Antenne satellite | Cristaux communs (3) Métal commun (1) | Cela affecte l’humeur des villes voisines et lorsque vous l’améliorez, il peut être utilisé pour détecter les extraterrestres et empêcher les enlèvements. | Niveau 8 – ajoute des interactions supplémentaires avec les extraterrestres |
5 | Machine de clonage | Cristal commun (2) Métaux communs (2) | Cloner différents objets et même des sims | Niveau 8 – permet le clonage de Sims, mais le Sim cloné ne possédera pas le même trait, la même carrière ou les mêmes compétences |
6 | Générateur de trous de ver électroflux | Cristal peu commun (2) Métaux peu communs (2) Éléments (2) | Il permet des états d’humeur ciblés et davantage de percées | Niveau 10 – Lorsque vous mettez à niveau l’appareil, cela permet au SIM de se rendre à Sixam (une zone cachée) |
Outre les inventions, les sérums sont également précieux car ils vous permettent de gagner de l’argent sans rien dépenser dans la carrière scientifique des Sims 4. Une fois que vous avez fabriqué un sérum, vous pouvez l’offrir à d’autres Sims. Les sérums peuvent être utilisés de manière positive ou négative. Cependant, il ne faut pas en abuser ; attendez que les effets d’un sérum disparaissent, puis utilisez-en un autre. Il y a 15 sérums au total que vous pouvez fabriquer. Passons-les tous en revue :
Niveau | Nom | Matériaux nécessaires | Fonctionnalité | Valeur de vente |
---|---|---|---|---|
1 | Aliments synthétiques | N’importe quelle plante (2) | Répond aux besoins de la faim | 100 $ |
2 | rouge chaud | Basilic | Met un Sim en colère | 200 $ |
3 | Parfum Rose | Rose | Rend un sim affectueux | 300 $ |
4 | L’huile de serpent | Marguerite | Guérit la maladie | 400 $ |
5 | Slimifier | Persil (2) Carotte (2) | Rend un Sim plus mince | 500 $ |
6 | Goo fantôme | Champignon (3) | Transforme un Sim en fantôme pendant un certain temps | 600 $ |
7 | Besoin d’un réparateur | Épinards Tout métal commun (2) | Satisfait toutes sortes de besoins | 650 $ |
7 | Embiggen | Plantain (2) Pomme (2) | Fait grossir un Sim | 700 $ |
8 | Entraînement à étincelles | Fraise Tout cristal commun | Donne de l’énergie à un Sim | 750 $ |
8 | Force du bœuf | Épinards Tout cristal commun (2) | Rend un Sim en bonne forme physique | 800 $ |
9 | Intelligent | Chrysanthème (2) Pomme (2) | Un moodlet de 6 heures qui donne du punch à certaines humeurs | 850 $ |
9 | La chance du réparateur | Toutes les pièces de mise à niveau (2) | Un moodlet de 8 heures qui offre une mise à niveau supplémentaire et permet également aux Sims de réparer rapidement des objets. | 900 $ |
dix | L’ami du faucheur | Fleur de la mort N’importe quel cristal extraterrestre (obtenu auprès de Sixam) | Maintient les Sims en vie et évite la mort | 950 $ |
dix | Aura extraterrestre | Alien Metal Alien Crystal Alien Plant (Tous obtenus grâce à Sixam) | Les Sims obtiennent temporairement un pouvoir extraterrestre | 1 000 $ |
dix | À l’ère du temps | Fruit de plume Xenopetrium N’importe quel cristal extraterrestre (2) (obtenu via Sixam) | Réinitialiser la barre d’âge actuelle au jour 1 | 1 050 $ |
Récompenses et bonus
À chaque rang, vous débloquerez des récompenses, qui peuvent prendre la forme de vêtements ou de matériel de laboratoire. Passons en revue toutes les récompenses que vous obtiendrez tout au long de votre carrière de scientifique.
Niveau | Récompense |
---|---|
1 | – |
2 | Nouveaux vêtements Voyage vers les étoiles |
3 | Nouveaux vêtements Lampe de table soucoupe volante |
4 | Laboratoire de chimie |
5 | Nouveau socle pour tube à essai S1M5o4 pour vêtements |
6 | Porte de conte de prudence x-180 fenêtre incassable |
7 | Pod de décontamination hygiénique |
8 | Nouveaux habits |
9 | Nouveaux habits |
dix | Nouveaux vêtements Bureau hors de ce monde |
Meilleurs mods pour jouer à la carrière scientifique des Sims 4
Mod scientifique de fusée
Vous pouvez utiliser ce mod pour devenir un spécialiste des fusées. Si vous choisissez de devenir scientifique, cela ne vous donnera aucune chance de devenir un spécialiste des fusées. Avec ce mod, vous pouvez poursuivre cette carrière et gagner beaucoup d’argent.
Vous pouvez fabriquer des fusées et gravir les échelons jusqu’à l’espace. Vous serez bien reconnu dans la société car moins de gens ont ce qu’il faut pour devenir un spécialiste des fusées.
Astuces de carrière scientifique
Pour accéder au menu des astuces de carrière, vous devez appuyer sur Ctrl + Maj + C. Après avoir accédé au menu, vous devez taper testingcheats on, ou testing cheats true et appuyer sur Entrée. Après cela, vous pouvez saisir l’un des codes ci-dessous pour les utiliser :
Promouvoir
Vous pouvez utiliser « carrières.promote adult_active_scientist» pour améliorer votre simulation dans la carrière commerciale et obtenir une promotion au prochain emploi qui sera plus rémunérateur.
Rétrograder
Vous pouvez utiliser « carrières.Rétrograder adult_active_scientist» si vous souhaitez que votre sim revienne à un niveau. Cette triche ne reviendra pas si vous avez choisi une branche dans votre carrière. Et si vous êtes au niveau 1, cette triche vous fera virer.