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Emplacements de chasse de rang S dans Final Fantasy XVI

Si vous recherchez des récompenses supplémentaires telles que des Gil, des points de capacité et de la renommée, optez pour les chasses de rang S sur le tableau de chasse dans Final Fantasy 16Gardez à l’esprit que ces chasses sont encore plus difficiles que les mini-boss, mais elles valent le risque.

Lorsque vous débloquez votre première chasse, vous débloquez également le tableau de chasse, où toutes les chasses apparaissent après les avoir déverrouillées. Le tableau de chasse décrit également l’emplacement et le rang de la chasse, mais comme mentionné, ces emplacements ne sont pas exacts, il n’est donc pas facile de les localiser avec précision.

Dans ce guide, nous passerons en revue les emplacements des cinq chasses de rang S dans Final Fantasy XVI et fournir des conseils sur la façon de surmonter chacun d’eux.

Table des matières

Table des matières

1. Atlas (Le Briseur de Mondes)

chasses de final fantasy xvi

Atlas, le briseur de mondes, est le premier boss de rang S à apparaître sur le tableau de chasse. Vous ne pouvez tenter de le combattre qu’après avoir terminé la quête principale (Dans les ténèbres). C’est un ennemi de niveau 45, il est donc préférable d’attendre d’avoir atteint le même niveau avant de vous lancer à son combat.

Une fois que vous êtes prêt, voyagez rapidement jusqu’à Martha’s Rest pour gagner du temps. Marchez tout droit depuis Martha’s Rest jusqu’à ce que vous soyez près du pont en bois de Greensheaves. Tournez à droite après avoir traversé le pont et continuez à avancer jusqu’à ce que vous atteigniez l’emplacement sur la carte ci-dessus. Atlas dans Final Fantasy 16 se reposera dans le champ ouvert ici.

Faites attention à ses attaques de zone et à ses attaques à l’épée pour éviter les dégâts, et continuez à l’attaquer lorsque vous voyez une ouverture. Continuez les contre-attaques et continuez à esquiver ; vous le vaincrez.

2. Svarog (La Ruine Réveillée)

Svarog (Ruine réveillée) est un autre boss de rang S qui apparaît sur le tableau de chasse après avoir terminé la quête principale (Feu dans le ciel) dans Final Fantasy XVI. Il est plus difficile que le boss de rang S précédent en ayant le niveau 50. Il est préférable de se préparer avant d’avancer sur le champ de bataille.

Une fois que vous êtes tous préparés et prêts à affronter Svarog, voyagez rapidement vers Porte Glorieuse de Caer Norvent. Traversez les bois sur votre droite jusqu’à atteindre le terrain découvert, comme indiqué sur la carte ci-dessus. Vous traverserez Mornebrume en chemin. Vous pouvez gagner du temps en utilisant Chocobo.

Svarog est un dragon avec de multiples attaques comme un laser, des boules de feu, une aube de roseau, etc. Quelle que soit l’attaque qu’il utilise, esquivez-la parfaitement et frappez-le avec une contre-attaque.

3. Pandémonium

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Pandemonium est l’une des chasses de rang S du tableau de chasse de FF16. C’est un boss de niveau 35, alors préparez-vous en conséquence pour le combat. Vous pouvez tenter de le combattre pendant la quête principale (Pas dans les cendres).

Pour le combattre, voyagez rapidement jusqu’à la Côte des Ombres et marchez vers le nord. Continuez à suivre la route jusqu’à ce que vous atteigniez Wolfdarr. Ouvrez la carte et tournez à gauche pour créer l’emplacement de Pandemonium. Vous pouvez également utiliser un monter pour accélérer le processus de voyage.

Pandemonium possède des attaques féroces comme des explosions de mines et des attaques de rayons, alors évitez ces attaques pour éviter les dégâts. Effectuez quelques combos puissants pour infliger des dégâts et le faire chanceler. Une fois vaincu, vous recevrez 1 pagne taché, 15 000 EXP, 120 points de capacité, 20 000 gils et 50 points de renommée.

4. Gorgimera (La Terreur Tricéphale)

Gorgimera (La Terreur Tricéphale) est une autre chasse de rang S sur le tableau des chasses. Comme les autres chasses de rang S, Gorgimera n’a pas d’emplacement exact dans Final Fantasy XVI ; elle erre dans une zone désertique. Comme Pandemonium, Gorgimera se débloque également au milieu d’une quête. À travers l’étroit La quête est celle qui débloque Gorgimera.

Gorgimera est une chasse de niveau 45, alors préparez-vous au combat en conséquence. Une fois prêt, voyagez rapidement jusqu’à l’auberge Dalimil, montez sur une monture et rendez-vous au Désert de Velkroy sur votre droite. Il est préférable de marquer l’emplacement au préalable pour vous guider jusqu’à la Gorgimera.

Les attaques AoE rendent le combat difficile, continuez à esquiver ces attaques et infligez-leur des dégâts chaque fois que vous voyez une ouverture.

5. Behemoth King (Le Maraudeur sans Maître)

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Le Roi Béhémoth est la 5e quête de rang S de FF16, qui apparaît après avoir terminé la quête secondaire (L’outil de personne). Pour tenter d’obtenir l’outil de personne, vous devez attendre d’être arrivé à la quête principale (Retour à leur origine).

Behemoth King est une chasse à 47 niveaux, ce qui en fait l’une des chasses les plus difficiles du tableau de chasse. Il est préférable d’attendre d’avoir atteint le niveau pour y faire face. Vous devez voyager rapidement pour Vidargraes dans le Royaume de Waloed pour y faire face. Après avoir voyagé rapidement, vous verrez un monstre massif vous attendre dans le champ ouvert.

Le Roi Behemoth possède de nombreuses attaques à distance Pluie de météores, Météoreet ComèteSoyez attentif à ses attaques et esquivez-les pour éviter toute perte de santé.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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