Le secret des ruines de l’anneau est une quête principale de Zelda : Les Larmes du Royaumelié à la recherche du Cinquième Sage. Après avoir terminé les Phénomènes Régionaux à travers Hyrule et avoir parlé à Purah, vous vous rendrez compte que la Princesse Zelda, aperçue à travers Hyrule, est une fausse, et qu’il existe un Cinquième Sage que vous devez trouver pour vaincre Ganon.
Dans ce guide, nous vous aiderons à démarrer la quête Le secret des ruines de l’anneau et à la terminer le plus facilement possible. Cette quête comporte des prérequis qui doivent être remplis au préalable pour pouvoir continuer.
Table des matières
Parlez à Purah dans le village de Kakariko
La première condition préalable pour commencer la quête est de terminer les quatre phases de la quête principale Phénomènes régionaux. Parlez à Purah et elle vous donnera un indice sur d’anciennes ruines de l’anneau sans vous en révéler l’emplacement exact. Le secret des ruines de l’anneau se déroule dans le village de Kakariko, situé au sud des marais de Lanaryu dans Tears of the Kingdom.
Pour y arriver, vous devez vous rendre à la Sahasra Slope Skyview Tower et sauter du haut. Une fois dans les airs, planez vers le sud-est et descendez au centre du village de Karariko. Vous pouvez également vous rendre rapidement au sanctuaire de Makasura si vous l’avez déjà déverrouillé.
De là, partez en randonnée vers le nord et atteignez les ruines de l’anneau. Ici, vous rencontrerez deux personnes, Tauro et Paya, qui discutent déjà entre elles. En parlant à ces personnes, vous lancerez la quête du secret des ruines de l’anneau.
De plus, pour terminer la première partie de la quête, vous devez débloquer la possibilité de prendre des photos. Vous devez terminer une autre quête préalable : Camera Work in the Depth.
Prendre une photo de la dalle de pierre
Après avoir commencé la quête, vous devez vous rendre aux ruines de l’anneau. Comme son nom l’indique, les ruines de l’anneau ont une tour de l’anneau avec une dalle au sommet que vous devez photographier.
Pour atteindre le sommet de la tour, vous pouvez grimper à l’ancienne ou voler en utilisant la capacité Ascend. Une fois arrivé au sommet, dirigez-vous vers la salle au sommet de la tour.
La pièce est dotée d’une dalle de pierre fixée sur le mur ouest. Une fois que vous voyez cette dalle, prenez une photo à l’aide de l’appareil photo. Le point d’exclamation n’apparaîtra sur votre écran qu’une fois que vous aurez le bon cadrage du mur.
Une fois que Paya et Tauro ont vu l’image, Calip et Tauro forment une équipe d’enquêteurs et partent pour la tour Popla Foothills Skyview. Pour la tâche suivante, vous devez utiliser le point de déplacement rapide pour vous rendre à la tour Popla Foothills Skyview. Une fois que vous êtes devant la tour, trouvez et parlez à Calip.
N’oubliez pas que Calip n’est pas disponible pour parler car il dort jusqu’au milieu de la journée. Dans ce cas, vous pouvez passer à midi.
Après avoir interagi avec Calip, vous découvrirez que vous venez de manquer Tauro, qui se trouve dans les ruines de Zonai.
Parlez à Tauro dans les ruines de Zonai
Pour accéder aux ruines de Zonai, vous pouvez utiliser la rampe de lancement de la Skyview Tower pour monter dans le ciel, puis planer vers le sud-ouest. Ce faisant, vous atteindrez le bord nord-est de Lac Dracozu. Ici, vous pouvez trouver le Tauro derrière le feu de camp.
Les coordonnées exactes où se trouve le Tauro sont (0968, -2531, 0008). Tauro vous parlera d’une énigme qui dit que vous devez porter un ensemble chargé et offrir une charge zonai à l’autel. Le seul indice que vous obtiendrez sur l’emplacement est que vous pouvez trouver tout ce qui se trouve le long du corps du dragon.
Il s’agit du lac Dracozu, qui a la forme d’un dragon. Il y a d’énormes piliers sur la rive de la rivière Dracozu où vous pouvez trouver les entrées des salles secrètes contenant les pièces d’armure et l’autel.
Résolvez l’énigme des ruines de Zonai pour trouver un ensemble d’armure chargée
Pour résoudre cette énigme, vous devez trouver et porter un ensemble complet de tenues électriques. Cela dit, l’ensemble chargé comporte un total de trois pièces, et l’emplacement des trois est indiqué ci-dessous :
Pour mettre la main sur le T-shirt chargévous n’avez pas besoin d’aller n’importe où. Après avoir parlé à Tauro, vous devez trouver un coffre au trésor situé dans la même pièce. L’ouverture du coffre au trésor révélera la chemise chargée, qui a des coordonnées (1002, -2539, 0013).
Pour le Pantalon chargévous devez quitter les ruines et vous diriger vers le sud le long de la rivière Dracozu. Aux coordonnées (0987, -2689, 0007), vous tomberez sur une porte avec des lumières blanches brillantes. La porte est couverte de rochers que vous pouvez briser avec la capacité Charge de Yunobo ou n’importe quelle arme à marteau.
Une fois à l’intérieur de la pièce, allez au coffre au trésor sur le côté droit de la pièce pour obtenir le pantalon chargé.
Continuez votre chemin plus au sud sur la même route qui longe la rivière jusqu’à ce que vous rencontriez le deuxième pilier (0970, -2803, 0007) avec une salle secrète. L’entrée de la salle est bloquée par des vignes que vous pouvez couper avec une épée ou brûler avec des flèches de feu.
Entrez dans la pièce et ouvrez le coffre au trésor pour obtenir le Coiffe chargée.
Après avoir mis la main sur les trois pièces d’armure, la prochaine chose que vous devez faire est de les porter. Dirigez-vous vers le quatrième pilier situé au bout de la rivière à l’ouest. Une fois que vous y êtes, entrez et trouvez un piédestal.
Vous devez ensuite placer une charge Zonai au sommet du piédestal. Cela déclenchera une cinématique et un énorme coup de tonnerre éclaircira le ciel, révélant les îles Thunderhead. Tauro reviendra au village et Calip y restera pour apporter une aide supplémentaire.
Explorez les îles Thunderhead
Pour y arriver, vous pouvez planer vers le sud-est après avoir été catapulté depuis la tour Popla Foothills Skyview. Assurez-vous d’avoir suffisamment d’endurance tout au long du vol, car Thunderhead Isles est très loin de la tour.
Pour cela, vous pouvez utiliser la Bénédiction de Lumière ou consommer des repas en plein vol pour gagner en endurance. Sinon, vous pouvez également gagner une barre d’endurance supplémentaire si vous dormez à l’écurie, mais cela vous coûtera 50 roupies à chaque fois.
Vous devez également faire attention aux coups de foudre dans la région ; pour cela, vous devez vous débarrasser de tous les accessoires métalliques comme les boucliers et les armes. Après un petit moment, vous atteindrez l’extrémité est des îles Thunderhead.
Il s’agit de petits groupes d’îles situées très près les unes des autres. Utilisez la capacité de vol plané pour sauter d’une île à une autre. Vous devez vous arrêter lorsque vous rencontrez une île avec un lanceur et un conducteur.
Pour passer à travers le lanceur, vous devez l’activer. Cela peut facilement être fait en attirant la foudre à travers un objet métallique. Une autre façon est de frapper la foudre en utilisant Riju Lightning.
Une fois sur l’île suivante, construisez un pont en bois à l’aide du panneau pour sauter sur l’île suivante. De là, dirigez-vous vers l’île avec la voie ferrée en gagnant d’abord de l’altitude grâce à Tulin Gust.
Après avoir atteint l’île, glissez jusqu’à l’endroit où se trouve le boss de Flux Construct III et dirigez-vous vers les voies ferrées à proximité. Utilisez le ventilateur et la planche fusionnée pour vous déplacer sur les voies. À mi-chemin des voies ferrées, vous remarquerez un sanctuaire sur votre gauche.
Rendez-vous au sanctuaire Joku-usin en utilisant la capacité Ascension. De là, continuez vers le sud jusqu’à une salle avec un lanceur et un conducteur. Faites pivoter le lanceur vers l’extrémité est en tournant la manivelle sur le côté de la salle.
Explorez l’île de Dragonhead
Utilisez l’éclair de Riju pour activer le lanceur et vous atteindrez l’île de la Tête de dragon. Une fois que vous aurez atterri, descendez jusqu’au cœur de l’île avec le sanctuaire Joku-u, où se trouve la porte circulaire.
Utilisez dix cœurs et demi de l’inventaire pour ouvrir la porte. Une fois à l’intérieur, activez la relique verte située au fond de la pièce. Cela terminera « Le secret des ruines de l’anneau » dans Tears of the Kingdom et lancera automatiquement la quête principale Guidance from the Ages Past.