Capcom a officiellement annoncé le très attendu Dragon’s Dogma 2 lors de la célébration spéciale du 10e anniversaire du jeu original.
L’annonce a été faite par le réalisateur Hideaki Itsuno à la fin de la célébration, bien que seul un logo du jeu ait été affiché. Il est « en développement », mais jusqu’où il se trouve est un mystère.
L’annonce de l’éditeur en vidéo
Un communiqué de presse ultérieur a confirmé que Dragon’s Dogma fonctionnera, comme tant d’autres jeux Capcom, sur le moteur RE. En plus d’Itsuno, au moins deux autres développeurs du premier jeu, Daigo Ikeno et Kenichi Suzuki, reviendront travailler sur la suite. Au-delà de cela, rien d’autre sur le jeu n’a été partagé, Capcom disant simplement que les développeurs « sont ravis de partager plus de détails à l’avenir ».
Dragon’s Dogma a été initialement lancé en mai 2012 sur Xbox 360 et PS3. Il a ensuite reçu une version améliorée appelée Dark Arisen, qui comprenait du contenu d’extension, puis des ports sur PC, Xbox One, PS4 et Nintendo Switch. Il y a même une série animée sur Netflix.
C’est comment Dragon’s Dogma : l’avis qui tue
Dragon’s Dogma était un véritable pari de Capcom. Le budget colossal investit pour aller titiller les ténors du genre sur le terrain du RPG occidental était une dépense très risquée. Mais disons le franchement, le pari est plutôt réussi. Le jeu est très agréable au final, malgré de vilains défauts. Certes, le jeu n’égale pas un Skyrim ou un Divinity 2, mais est tout même un bon investissement pour tous ceux qui aiment les actions RPG. Le côté aventure est extrêmement bien retranscrit, ce qui est rare de nos jours. Dragon’s Dogma ne brille pas par son scénario, mais brillera par les scénarios que vous vous créerez vous-même au fil du jeu. Alors oui, Dragon’s Dogma n’est pas exempt de défauts, mais saura satisfaire votre soif d’aventure et pourra combler les adeptes de RPG qui ne sont pas effrayés par un pad.
— Journal du Geek – JDG