Soul Voices est l’une des fonctionnalités clés du jeu Xenoblade Chronicles X. Avec l’aide de ce mécanisme en jeu, le joueur peut obtenir des effets utiles au combat. Ce guide traite du système déroutant de Soul Voice et répertorie toutes les voix d’âme possibles.
Table des matières
Que sont les Soul Voices dans Xenoblade Chronicles X
Soul Voice est une voix d’encouragement qui peut aider à changer le cours d’une bataille. Pendant une bataille, si votre coéquipier crie des encouragements, vous pouvez en tirer de la force et vaincre l’adversaire.
Les voix d’âme sont utiles dans les batailles d’équipe en raison de nombreux effets utiles, tels que la récupération de points de vie et la défaite de l’ennemi à l’aide d’une attaque spéciale. Outre les cris de bataille, les conseils du personnage peuvent être considérés comme une voix d’âme aux effets bénéfiques.
Les Soul Voices sont spécifiques à chaque personnage; ce préréglage ne peut pas être modifié. Peu de personnages comme les seize Soul Voices de Cross peuvent être modifiés. Ces voix se différencient en termes d’effets, de pouvoirs et de mode de transmission. Deux types de dialogues peuvent être initiés avec ces voix :
- Voix de l’âme: Aide à la coordination avec les plans d’action résultant en une équipe plus forte ; par exemple, « C’est décidé! J’ai besoin d’un feu de couverture, s’il vous plaît !
- Défi de l’âme: Plus direct avec des commandes, par exemple, « Commencez la bataille avec une arme de mêlée » Appuyez sur B au bon moment lorsque le cercle orange s’allume pour obtenir des points TP.
Liste des voix de l’âme
Il existe six types de voix d’âme, chacune avec des qualités spécifiques. Vous devez en choisir un en fonction de votre style de jeu.
- Physique : Rouge
- Débuff : Violet
- À distance : Jaune
- Soutien : Vert
- Aura : bleu
- Overdrive : Blanc
Voici une liste de toutes les Soul Voices et leurs conditions de déclenchement :
Dessiner au corps à corps
Condition requise : le personnage doit commencer la bataille en dégainant une arme de mêlée
Art d’ouverture
Condition requise : le personnage doit commencer la bataille en utilisant un Art
HP péril
Condition requise : HP doit être inférieur à 30 %
Frappeur lourd
Condition requise : le personnage doit toucher un ennemi
Underdog
Condition requise : le personnage a besoin de la moitié des PV d’un gros ennemi
Aura prêt
Condition requise : le personnage doit activer une aura à l’aide d’Art
Tirage à distance
Condition requise : le personnage doit commencer la bataille en dégainant une arme à distance
Risque HP
Condition requise : HP doit être inférieur à 60 %
Derniers mots
Condition requise : le personnage doit être inapte
Démembreur
Condition requise : le personnage doit détruire le membre d’un ennemi
Exécution astucieuse
Condition requise : le personnage doit utiliser l’effet spécial d’un art
Activer l’overdrive
Condition requise : le personnage doit activer Overdrive
Voix d’âme personnalisées
Coup de finition
Condition requise : le personnage doit porter un coup de grâce
Intouchable
Condition requise : le personnage doit esquiver 3 attaques ennemies consécutives
Combinaison critique
Condition requise : le personnage doit réussir 3 coups critiques consécutifs
Temps capricieux
Condition requise : le personnage doit voir un changement de temps pendant le combat
Sprinter
Condition requise : le personnage doit sprinter pendant 3 secondes ou plus
Sorcier
Condition requise : le personnage doit être soigné/soigné par un allié masculin
Femme médecine
Condition requise : le personnage doit être soigné/soigné par une alliée féminine
Casse-cou
Condition requise : le personnage doit attaquer avec un art alors qu’il a moins de 30 % de PV
Un terrain plus élevé
Condition requise : le personnage doit attaquer d’en haut
Toppler
Condition requise : le personnage doit renverser un ennemi
Étourdissant
Condition requise : le personnage doit infliger un étourdissement à un ennemi
Marchand de sable
Condition requise : le personnage doit infliger Sommeil à un ennemi
Liant
Condition requise : le personnage doit infliger un lien à un ennemi
Écrasement de Skell
Condition requise : le membre d’un Skells doit être détruit
Skell détruit
Condition requise : le personnage Skell est retiré du combat après avoir été détruit
Fonctionne à vide
Condition requise : le carburant de Skells tombe en dessous de 30 % pendant le combat