Les données du marché américain nous donnent une bonne lecture de la situation actuelle dans l’industrie.
Les résultats financiers correspondant au deuxième trimestre 2022 des différentes sociétés affichent une baisse des ventes de jeux vidéo Par rapport aux périodes précédentes, il y a des cas plus prononcés comme les données enregistrées par Activision Blizzard.
Ce n’est pas un hasard si presque tous les rapports font état d’une baisse des ventes, ce qui s’explique mieux par les chiffres partagés par le cabinet d’analystes NPD Group sur le dernier trimestre sur le marché américain, où 13% de dépenses en moins ont été enregistrées dans le secteur par rapport à la même période l’an dernier, qui comprend d’avril à juin.
13 % de moins ont été dépensés aux États-Unis.En entrant en matière, sur le territoire nord-américain, les achats se sont accumulés pour un total de 12 350 millions de dollars, les dépenses en contenu atteignant 10 970 millions, ce qui représente une baisse de 13 %. Les abonnements sont le seul segment qui a augmentépuisque la vente d’accessoires a également chuté de 11 %.
Selon les données manipulées par le cabinet d’analystes, les jeux les plus vendus et les plus joués du deuxième quart-temps de 2022 aux États-Unis ont été, par ordre alphabétique, les suivants :
- Parmi nous
- Oiseaux en colère 2
- bingo-éclair
- Call of Duty : zone de guerre
- Candy crush saga
- Bonbons Crush Soda Saga
- Choc des clans
- Maître des pièces
- Diable immortel
- Anneau d’Elden
- Evony : Le retour du roi
- Fortnite
- Grand Theft Auto V
- paysages de maison
- Kirby et la terre oubliée
- LEGO Star Wars : La saga Skywalker
- Madden NFL 22
- Mario Kart 8
- Minecraft
- MLB Le Spectacle 22
- Pokémon GO
- Roblox
- Match Royal
- Les Sims 4
- État de survie
Quant à la vente de matériel, les consoles enregistrent une légère baisse, de seulement 1%, et Nintendo Switch est toujours le best-seller En termes d’unités, avec la PlayStation 5 en tête en termes de dollars générés au cours de ces trois mois, ce qui s’explique par le fait qu’elle a un prix plus élevé.
L’analyste Mat Piscatella attribue cette baisse générale des dépenses en jeux vidéo à des prix plus élevés pour les biens de consommation courante et à des dépenses plus élevées pour les expériences en face à face, mais souligne également la pas de grosses sorties en cette période et le problème de stock des consoles de nouvelle génération.
En effet, non seulement la PlayStation 5 et la Xbox Series X|S ont connu des problèmes de production, mais la Switch a également souffert durant ce trimestre. Bien sûr, pour les périodes à venir, une tendance à la hausse est attendue, 2023 étant une année importante.
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