Lone Exile est l’une des classes de défenseurs de Xenoblade Chronicles 3. La classe excelle à attirer l’attention des ennemis avant de les abattre. La classe Lone Exile a donc à la fois un défenseur et des prouesses d’attaquant dans le jeu.
Le guide suivant vous expliquera tout ce qu’il y a à savoir sur la classe Lone Exile dans Xenoblade Chronicles 3.
Table des matières
Comment débloquer l’exil solitaire
Comme Lone Exile est la classe par défaut d’Ashera dans Xenoblade Chronicles 3, vous devrez terminer sa quête de héros, « The Wrath of Ashera », pour débloquer la classe Lone Exile.
Meilleurs personnages d’exil solitaire
Pour la classe Lone Exile, les personnages ayant des statistiques d’attaque et de défense élevées sont les meilleurs. Lanz et Sena sont nos choix pour les personnages qui conviennent le mieux à la classe Lone Exile car ces deux personnages ont un bon mélange de statistiques offensives et défensives!
Meilleurs arts de l’exil solitaire
Arts de combat recommandés
Tout comme les personnages de Lone Exile, les arts de combat utiles pour cela devraient avoir un bon équilibre entre attaque et défense. Ci-dessous, nous avons répertorié les arts de combat recommandés pour la classe Lone Exile.
Nom de l’art de combat | Type d’attaque | Type de zone | Effet d’art de combat |
---|---|---|---|
Tueur de démons | Physique | Seule cible | Lorsque vous utilisez cet art, boostez l’agrro généré de 50 %. |
Coup de vent | Physique | AOE avant | Lorsque des ennemis vous ciblent, les dégâts infligés aux ennemis augmentent de 50 %. |
Mâchoires de la mort | Position | Soi | Les dégâts infligés augmentent de 30 % et l’aggro tirée augmente de 25 %. |
Master Arts recommandés
Ci-dessous, nous avons répertorié les arts de maîtrise recommandés pour la classe Lone Exile.
Nom de l’art principal | Effet d’art de maître | Rang de classe requis |
---|---|---|
Large barre oblique | Éluder | Zéphyr : Rang 1 |
Anneau lumineux | Verrouillage cible | Zéphyr : Rang 10 |
Battement puissant | Zone/Smash | Avant-garde perdue : Rang 10 |
Meilleures compétences de maître en exil solitaire
Pour la classe Lone Exile, les compétences de maître qui augmentent les dégâts et la défense sont les meilleures. Ci-dessous, nous avons répertorié les compétences de maître recommandées pour la classe Lone Exile.
Nom de la compétence principale | Effet de compétence de maître | Rang de classe requis |
---|---|---|
Âme défensive | La défense physique est augmentée de 10 %. | Garde lourde : Rang 5 |
Compteur de fraction de seconde | Lorsque vous esquivez une attaque ennemie, votre prochaine attaque inflige 100 % de dégâts supplémentaires. | Zéphyr : Rang 5 |
Prouesse de combat | Les dégâts infligés par les arts physiques sont augmentés de 30 %. | Ogre : Rang 5 |
Meilleurs accessoires d’exil solitaire
Pour la classe Lone Exile, nous avons sélectionné 3 accessoires qui lui seront les plus utiles et les plus efficaces.
- Garde du temple de fer : augmente les PV
- Avant-bras Lazure : augmente les dégâts d’aggro des attaques automatiques.
- Garde faible lourde : Augmente le taux de blocage.
Meilleures gemmes pour la classe Lone Exile
Ci-dessous, nous avons répertorié les gemmes les mieux adaptées à la classe Lone Exile.
- Esprit débordant : augmente l’aggro des arts
- Compteur ultime : lorsque vous subissez des dégâts, l’ennemi est également endommagé.
- Ironclad : Max HP est augmenté.
Liste des arts de l’exil solitaire
Arts du talent
Nom | Zone d’effet | Multiplicateur de puissance | Buff/Débuff | Réaction | Type de recharge | Jauge de recharge | Effet d’art de talent |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Danse des fleurs | Seule cible | 500% | Aucun | Aucun | Rôle Action | 2 | Blesse l’ennemi en ignorant sa défense. 50% d’augmentation de l’aggro lors de son utilisation également. |
Arts du combat
N
Nom | Zone d’effet | Multiplicateur de puissance | Buff/Débuff | Réaction | Type de recharge | Jauge de recharge | Effet d’art de talent |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tueur de démons | Seule cible | 120% | Aucun | Aucun | Temps | 10s | Lorsque vous l’utilisez, la régénération d’agrro est augmentée de 50 %. |
L’œil du cyclone | Soi | 150% | Aucun | Aucun | Temps | 35s | Lorsque vous subissez des dégâts, votre prochaine attaque inflige 200 % de dégâts. |
Coup de vent | AoE avant | 200% | Aucun | Aucun | Temps | 24s | 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis qui vous attaquent. |
Tempête montante | Seule cible | 200% | Aucun | Lancement | Temps | 26s | Aucun |
Mâchoires de la mort | Soi | 0% | Aucun | Aucun | Temps | années 50 | Les dégâts infligés augmentent de 30 % et l’aggro tirée pendant l’attaque de 25 %. |
Roue infernale | Seule cible | 260% | Aucun | Aucun | Temps | 21s | Lorsque les ennemis vous ciblent, les dégâts augmentent de 70 %. |
Lame d’ascension | Seule cible | 150% | Lancement | Aucun | Temps | 30s | Lorsque vous subissez des dégâts, la prochaine attaque inflige 200 % de dégâts. |
Faucille du vent | Seule cible | 260% | – | Aucun | Temps | 23s | Lorsque les PV sont inférieurs à 30 %, les dégâts infligés augmentent de 120 %. |
Liste des compétences de l’exil solitaire
Compétences de classe
Nom de compétence | Effet |
---|---|
Attaque aiguillonnante | 30% d’augmentation de l’aggro générée en infligeant des dégâts. |
Maniaque | Les dégâts infligés aux ennemis de haut niveau sont augmentés de 30 %. |
Retourner la faveur | Les dégâts infligés aux ennemis proches sont augmentés de 100 % s’ils attaquent votre allié. |
Sélection naturelle | Lorsque les PV sont inférieurs à 30 %, les dégâts subis sont réduits de 30 %. |
Compétences de maître
Nom de compétence | De rang à maître |
---|---|
Sélection naturelle | 5 |
Maniaque | 15 |