L’entreprise dirigée par Bobby Kotick a contracté pour la deuxième fois une entreprise spécialisée dans l’arrêt des syndicats.
Il est de plus en plus courant de lire des nouvelles sur formation syndicale aux États-Unis, un pays où les opinions très négatives sur ces groupes prédominent encore. Dans l’industrie du jeu vidéo, le développeur Blizzard Albany a joué dans la dernière avancée à cet égard après avoir proposé la formation d’un nouveau syndicat, mais il semble que Activision Il n’a pas l’intention de vous faciliter la tâche.
Activision a pris une décision claire et consciente de nier nos droits fondamentaux du travailAlliance des travailleurs du jeu d’AlbanySelon Kotaku, le studio anciennement connu sous le nom de Vicarious Visions a accusé Activision d’entraver cette tentative de syndicalisation par une stratégie déjà connue des salariés de l’entreprise : embaucher l’entreprise une deuxième fois. Reed-Smithspécialisé dans arrêter les tentatives de syndicalisation. « Au lieu de suivre l’exemple de Microsoft et de s’engager dans un accord de neutralité du travail, Activision a pris une décision claire et consciente de nier nos droits fondamentaux du travail investissant une fois de plus des centaines de milliers de dollars dans une entreprise antisyndicale », commentent-ils depuis l’Albany Game Workers Alliance, un groupe qui représente le désir des employés de se syndiquer.
Albany Game Workers Alliance déclare que Reed Smith veut exhorter le National Labor Relations Board des États-Unis à refuser la syndicalisation du groupe. De son côté, Activision prend une autre mesure destinée à freiner les intentions de Blizzard Albany : « Compte tenu de l’impact important que ce changement peut avoir pour près de 150 personnes à Albany (anciennement Vicarious Visions), nous pensons que chaque employé à Albany qui travaille chez Devil doit avoir son mot à dire dans cette décision; ne doit pas être prise par moins de 15 % des salariés », explique Rich George, porte-parole de l’entreprise.
Blizzard Albany a annoncé la formation d’un syndicat après avoir vu le succès de Raven Software, qui, après plusieurs mois de combat contre Activision, a obtenu la reconnaissance. Nous serons attentifs à l’évolution de cette situation, puisque l’éditeur de Appel du devoir ont mené les mêmes stratégies pour arrêter la syndicalisation de Raven Software. Un plan qui, heureusement, n’a pas pu écraser la volonté des travailleurs.
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