Dans Two Point Campus, il y a un total de 14 cours proposés. Avec ce large éventail de cours, il est tout à fait possible de perdre le fil. Pour vous aider, ce guide Two Point Campus vous expliquera tout sur le cours de normalité virtuelle. Le cours Virtual Normality est principalement un cours basé sur la réalité virtuelle qui se concentre sur les étudiants qui approfondissent le métaverse afin de déterminer si le domaine virtuel est plus intéressant que le nôtre.
Virtual Normality est le deuxième cours disponible dans Two Point Campus. Le cours Virtual Normality devient disponible au fur et à mesure que vous progressez dans Freshleigh Meadows. En fait, il est déverrouillé lors de la section du didacticiel Freshleigh Meadows.
Table des matières
Exigences de normalité virtuelle
Le cours de normalité virtuelle coûte 30 points et est un cours de trois ans avec un niveau de difficulté moyen. Le cours coûte généralement 7 500 $ en frais de scolarité.
Avant que les étudiants de votre campus puissent s’inscrire au cours Virtual Normality de 2 Point Campus, vous devez remplir les conditions suivantes.
- Laboratoire de réalité virtuelle
- Salle de conférence
- Enseignant qualifié en normalité virtuelle
Pour commencer, vous aurez besoin d’un enseignant qualifié Virtual Normality pour diriger le cours. Lorsque vous déverrouillerez ce cours, vous disposerez d’un amphithéâtre fonctionnel, mais vous devrez en créer un pour VR Lab. Cependant, gardez à l’esprit que le laboratoire VR est le plus cher au début du jeu, coûtant 30 000 $. Avant même de commencer à parler à un étudiant, vous aurez dépensé près de 100 000 $.
En ce qui concerne les membres du personnel, certains seront moins chers que d’autres en raison de leurs capacités, il y a donc une chance de réaliser des économies modestes ici. Néanmoins, il vaut la peine de payer le supplément pour obtenir de meilleures performances de vos étudiants, améliorant ainsi la réputation de votre campus.
Classes de normalité virtuelle
Les cours suivants sont requis chaque année par les étudiants en normalité virtuelle du campus 2 Point pour obtenir leur diplôme.
1 ère année
Laboratoire de réalité virtuelle
Deux cours et conférences au cours de la première année obligeront les étudiants à utiliser le laboratoire VR : Voir et croire : ce n’est pas la même chose et Voyage puis automne : santé et sécurité en réalité virtuelle.
Salle de conférence
La troisième classe disponible, Fake vs. Real : faire la différenceau cours de la première année a lieu dans l’amphithéâtre.
2e année
Laboratoire de réalité virtuelle
Pour la deuxième année encore, vous assistez à deux conférences dans le VR Lab ; Je suis réveillé : Rêveries lucides aux côtés de A la conquête du royaume virtuel.
Salle de conférence
La troisième classe de 2ème année de Normalité Virtuelle se déroule en Amphithéâtre. Les élèves s’adonneront à Si ce n’est pas réel, cela ne peut pas vous blesser cours.
3ème année
Laboratoire de réalité virtuelle
Pour la troisième année encore, vous assistez à deux conférences dans le VR Lab ; Rendre les choses bleues : modifier la réalité et Hyper-réalité : Boy, That’s Real.
Salle de conférence
La troisième classe disponible, Qui sait même : qu’est-ce qui est réel et quel est le problème ?au cours de la troisième année a lieu à l’amphithéâtre.
Affectations de normalité virtuelle
Voici une liste de devoirs pour le cours de normalité virtuelle.
Rapport de livre spécialisé
A besoin: Bibliothèque de Normalité Virtuelle
VR
A besoin: Projecteur RV