Le cours d’archéologie est destiné aux étudiants qui souhaitent en savoir plus sur l’histoire et les civilisations antérieures. Il est considéré comme l’un des meilleurs cours à avoir sur votre campus. La raison en est que le cours est le moyen le plus simple de gagner beaucoup d’argent en peu de temps.
Le guide suivant vous expliquera comment débloquer le cours d’archéologie et comment vous pouvez répondre à toutes ses exigences dans Two Point Campus.
Table des matières
Comment débloquer l’archéologie
Étant une bonne source de revenus, vous n’aurez malheureusement pas accès à l’archéologie dès le départ. Vous ne pourrez débloquer le cours d’archéologie qu’assez tard dans Two Point Campus. Vous devrez jouer jusqu’à ce que vous atteigniez Pebberley Ruins, le huitième campus du jeu.
Exigences archéologiques
Vous aurez d’abord besoin d’un professeur qui a des qualifications d’archéologie. Ils n’auront qu’une qualification de niveau 3 par défaut. Pour former les enseignants à enseigner aux étudiants de niveau supérieur, vous devrez améliorer le cours d’archéologie en dépensant des points de cours.
Vous aurez également besoin d’un laboratoire informatique, d’un laboratoire scientifique, d’un amphithéâtre et d’un site de fouilles pour commencer votre cours d’archéologie sur le campus.
Les salles et installations susmentionnées fonctionnent en tandem pour aider les étudiants à terminer leurs cours et leurs devoirs. Le site Dig en particulier est votre principale source de revenus. Les élèves dénicheront de temps à autre des artefacts et des trésors. Ceux-ci peuvent être transformés pour être vendus contre de l’argent ou affichés sur votre campus pour augmenter l’attractivité.
Au fur et à mesure que vous progresserez, votre bassin d’étudiants dans ce cours spécifique augmentera, vous devrez donc éventuellement mettre à niveau vos installations pour mieux accueillir le nombre croissant d’étudiants.
Meilleurs objets et salles d’archéologie
- Bibliothèque
- Bibliothèque d’archéologie
- Bibliothèque
- Tableau de planification
- Table d’archéologie
- Tableau d’excavation
- Ordinateur numérique
- Console numérique
- Oscillateur
- Traceur
- Station expérimentale
- Station scientifique
- Microscope
- Boules de tonnerre
- Cabine des archives
- Cabine informatique
- Cabine de manuels
- Présentoir de dinosaures
- Cabine d’étude
Sections du cours d’archéologie
Comme la plupart des autres cours de Two Point Campus, le cours d’archéologie comporte également trois sections, ou années, comme nous aimerions les appeler. Chacune de ces trois sections/années est décrite ci-dessous.
Aperçu de l’année 1
Salle de conférence:
Site des fouilles:
- Orientation du site de fouille
- Vous y remettre
Aperçu de l’année 2
Salle informatique:
- Analyse du sol : creuser dans la terre
Site des fouilles:
- Ooh Shiny : Creusez le mystère
- Facile à faire : vous le cassez, vous l’avez soufflé !
Aperçu de l’année 3
Laboratoire scientifique :
- Algorithmes de rencontre : quel âge a-t-il ?
Site des fouilles:
- Tendances truelle : chic dans la boue
- Creuser est difficile, les antiquités n’ont pas de prix
Conseils de cours d’archéologie
- Vous devez vous soucier de la santé et de l’hygiène d’un étudiant en archéologie, vous pouvez le faire en installant des poubelles dans chaque installation/salle de classe respective, et également en vous assurant qu’ils ont accès à des douches et des salles de bains à proximité.
- Prendre soin de leur santé implique de fournir des installations médicales à vos étudiants pour s’occuper de leur santé, cela les rendra non seulement plus heureux, mais garantira également qu’ils travaillent plus dur et qu’ils n’abandonnent en aucun cas.
- Vous pouvez également installer des distributeurs automatiques à proximité des installations utilisées par les étudiants en archéologie pour s’assurer que leur soif et leur faim sont satisfaites. Cela les redynamisera et les rendra plus heureux.
- Vous devriez construire des installations éducatives supplémentaires, comme des bibliothèques, des salles de cours privées, des cabines d’étude, des cabines de manuels, etc. pour aider les élèves à rester au top de leur forme dans la matière même s’ils ne réussissent pas bien en classe.