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Conseils Rollerdrome – SegmentNext

Rollerdrome est un jeu absurdement rapide et bourré d’action dans lequel vous devez effectuer des tours sur vos rollers tout en fauchant les ennemis avec vos armes. Le didacticiel de Rollerdrome fait un travail décent pour vous familiariser avec les mécanismes fondamentaux du jeu, mais il ne vous donne pas les trucs et astuces les plus importants que vous devez connaître. Vous devez les découvrir par vous-même.

Table des matières

Conseils Rollerdrome

Pour vous faciliter la vie, nous avons préparé ce guide pour vous où nous énumérerons les meilleurs trucs et astuces Rollerdrome que vous devez connaître pour améliorer votre gameplay.

Apprenez toutes les astuces

Dans Rollerdrome, ruse et tir vont de pair. Si vous voulez recharger votre arme dans l’arène, vous devrez effectuer quelques trucs dégoûtants. Mais la raison la plus importante pour effectuer des tours est les points que vous en gagnez. Et en fin de compte, les points sont le nom du jeu.

Chaque tour dans Rollerdrome a sa propre valeur en points. Un mécanisme crucial à comprendre est que chaque fois que vous effectuez un tour; sa valeur diminue.

Si vous n’avez pas encore exécuté de tour, le texte correspondant sera coloré en doré. Mais au fur et à mesure que vous l’exécutez, il perdra sa couleur jusqu’à ce qu’il devienne gris. Cela signifie que vous ne pouvez pas continuer à spammer un seul truc encore et encore.

Si vous vous dirigez vers votre Tricktionary, vous verrez 27 astuces différentes. Assurez-vous d’apprendre chacun d’entre eux. Cela prendra beaucoup de temps, mais cela en vaudra plus que la peine à la fin. Cela vous permettra de toujours connaître le tour parfait à réaliser dans chaque scénario ; qui finira par vous faire marquer des points extrêmement élevés.

Perfectionnez l’esquive parfaite

Si vous voulez rester en vie dans les différentes étapes de Rollerdrome, vous devez maîtriser l’art de l’esquive. Lorsque vous appuyez sur le bouton esquiver à droite lorsque le marqueur d’attaque de l’ennemi devient blanc, vous effectuerez une Esquive parfaite.

Une esquive parfaite vous permettra d’échapper complètement à l’attaque de l’ennemi tout en vous donnant un petit coup de pouce en munitions.

Vous devez pratiquer l’esquive parfaite encore et encore jusqu’à ce que vous la maîtrisiez complètement. Cela vous permettra de toujours garder vos munitions rechargées et également de rester à l’abri des dangers des étapes du Rollerdrome.

Choisissez la bonne arme

Le jeu de tir dans Rollerdrome est tout aussi important dans Rollerdrome que la ruse. Le jeu offre aux joueurs quatre armes différentes parmi lesquelles choisir, qui sont les pistolets doubles, le fusil de chasse, le lance-grenades et le tir laser Z-11.

Il y a un mécanisme très important lié au jeu de tir dont vous n’êtes peut-être pas au courant. Chaque ennemi dans le jeu a sa propre résistance. Cela signifie qu’un type d’arme peut être très efficace contre lui, tandis qu’un autre type peut être complètement inutile.

Donc, vous devez apprendre quand utiliser chacune de vos armes. Mémorisez la liste ci-dessous pour maîtriser le jeu de tir dans Rollerdrome.

  • Double Pistolets peut être utilisé contre les Grunts, les Snipers et les Polybeams.
  • Fusil à pompe peut être utilisé contre Warhead.
  • Grenade Lanceur peut être utilisé contre Riot Guard et Mecha Brute.
  • Tir laser Z-11 peut être utilisé contre Polybeam, Riot Guard et Stomper.

Terminez la campagne dès que possible

Une fois la campagne de Rollerdrome terminée, vous débloquerez toutes les armes du jeu.

Une chose importante à noter est qu’il n’est pas nécessaire de relever tous les défis de la campagne lors de votre première partie. Vous pouvez simplement terminer la campagne de base, puis revenir aux défis avec vos armes nouvellement acquises.

Certains de ces défis seront presque impossibles à terminer lors de votre première partie, c’est donc une bonne idée d’y revenir plus tard avec les nouvelles armes.

Utiliser efficacement les barils

Pendant que vous vous promenez dans les différentes arènes de Rollerdrome, vous verrez quelques barils traîner. Si vous tirez sur ces barils, ils exploseront, infligeant des dégâts et étourdissant quiconque se trouve à proximité.

Sachant cela, vous pouvez devenir trop zélé et commencer à tirer des barils à chaque fois que vous les voyez. Mais c’est la façon la moins efficace d’utiliser des barils.

Vous devez conserver les barils pour le moment où les ennemis les plus puissants se présentent, tels que les gardes anti-émeute ou les gardiens. Lorsqu’il n’y a que les ennemis les plus faibles (comme les Grunts) présents sur le champ de bataille, il n’est pas nécessaire de tirer sur les barils.

Essayez toujours d’utiliser le temps super réflexe

« Reflex Time » est le nom d’un effet de style matrice au ralenti dans Rollerdrome. Mais Reflex Time n’est pas l’outil que vous devriez utiliser.

Vous devriez toujours essayer d’utiliser Super Reflex Time à la place, qui est une version améliorée de Reflex Time. Pour entrer dans Super Reflex Time, vous devez esquiver une attaque à la toute dernière seconde (Perfect Dodge), puis appuyer instantanément sur la touche Reflex Time désignée.

Si vous le faites avec succès, vous passerez en mode Super Reflex Time où le temps ralentira considérablement, vos munitions seront reconstituées et les dégâts de votre arme seront augmentés.

Le buff de dégâts de Super Reflex Time vous permettra d’abattre les Riot Guards avec seulement vos doubles pistolets. Et puisque le temps sera ralenti, vous n’aurez pas à vous soucier de subir des dégâts.

Donc, en gardant tout cela à l’esprit, vous devez toujours essayer d’entrer dans le Super Reflex Time. Il vous suffit de maîtriser le timing de la pression sur le bouton Dodge + Reflex Time.

Continuez vos combos

Rollerdrome vous laisse un peu de marge de manœuvre lorsqu’il s’agit de conserver vos combos. Contrairement à d’autres jeux de tricks, il n’y a pas vraiment de moyen d’échouer un trick dans Rollerdrome.

Cela signifie qu’il est très facile de maintenir votre combo. Et en plus de cela, une fois que vous arrêtez de tromper, le jeu vous laisse quelques secondes pendant lesquelles votre combo est toujours actif.

Ergo, vous ne perdez pas immédiatement votre combo si vous arrêtez de tromper. Mais une chose à garder à l’esprit est qu’il y a des rails partout dans les différentes arènes du Rollerdrome.

Pour continuer votre combo, vous pouvez simplement broyer sur ces rails. Bien que vous finirez par atteindre un plafond de points, vous ne gagnerez plus de points en meulant. Vous devrez donc continuer à tromper pour obtenir plus de points.

Si les choses tournent mal et que vous voyez que votre combo est sur le point d’expirer, vous pouvez simplement récupérer l’un des cinq jetons Combo pour enregistrer votre combo. Assurez-vous de n’utiliser ces jetons combo que lorsque vous en avez vraiment besoin, car il n’y en a que 5 disponibles.

Les grognements sont vos amis

Les Grunts sont les ennemis les plus faibles de Rollerdrome. Vous pensez peut-être que vous devriez simplement les tuer dès qu’ils apparaissent, juste pour le plaisir. Mais si vous souhaitez améliorer votre gameplay, vous pouvez en fait utiliser ces Grunts de manière stratégique pour obtenir plus de points.

Étant donné que les Grunts ne sont pas une véritable menace pour vous, vous pouvez les laisser en vie pendant que vous vous concentrez sur d’autres ennemis.

Les Grunts entreront en service lorsque vous aurez besoin de continuer votre combo et/ou que vous aurez besoin de HP.

Si votre combo est sur le point d’expirer, vous pouvez en tuer quelques-uns pour le rafraîchir. Et si votre santé est faible, vous pouvez les utiliser pour vous soigner. Vous pouvez également utiliser ces Grunts pour entrer facilement dans le Super Reflex Time.

Utilisez des armes ennemies contre eux

Lorsque vous vous promenez dans les étapes de Rollerdrome, vous serez attaqué par toutes sortes d’armes. Cela inclut les missiles à tête chercheuse, les mines, les lance-flammes, etc. Mais la bonne nouvelle est que ces armes infligent des dégâts à tout le monde, pas seulement toi. Cela signifie que vous pouvez inciter les ennemis à utiliser leurs propres armes contre eux.

Donc, chaque fois que vous êtes ciblé par un missile à tête chercheuse, essayez de vous tenir derrière un ennemi juste au moment où le missile est sur le point de vous toucher. Si vous le faites avec succès, le missile touchera l’ennemi à la place.

Et lorsqu’un Riot Guard entre dans l’arène, vous pouvez le tromper pour qu’il pose ses mines autour d’eux. Et une fois qu’ils l’ont fait, vous pouvez tirer sur les mines pour faire exploser le Riot Guard.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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