dans

Shadowrun Trilogy – Test

La trilogie superlative Shadowrun de Harebrained Schemes est sortie pour la première fois en 2013 après une campagne Kickstarter réussie qui a vu son monde intrigant cyberpunk tomber sur PC et appareils mobiles. Situé dans le même univers que la longue série de RPG Shadowrun, il s’agit d’un trio de jeux qui se déroulent dans un monde futuriste atmosphérique où les elfes, les orcs, les nains et les humains vivent côte à côte dans une société complexe et troublée. .

La première entrée de la série, Shadowrun Returns, ne perd pas de temps à vous faire exploser à travers sa suite de création de personnage simple avant de vous plonger dans les rues détrempées de 2054 Seattle où vous vous livrerez à de nombreuses conversations bien écrites avec un casting de PNJ intéressants tout en s’engageant dans des batailles de style XCOM-lite. L’un des principaux attraits de Shadowrun Returns, et l’une de ses plus grandes surprises compte tenu du genre, est cette brise rapide et facile qui filtre à travers tous les aspects de sa conduite. Il va droit au but rapidement, vous guide à travers son histoire linéaire et son monde sans perdre une seconde de votre temps.

shadow run trilogy

Le jeu

Les trois jeux proposent des combats essentiellement identiques, avec Dragonfall et Hong Kong apportant quelques modifications ici et là, notamment en ce que vous prenez le contrôle d’une équipe de shadowrunners pour leur durée plutôt que d’embaucher des inconnus au hasard, ce qui contribue à ajouter un peu plus de tension. à la procédure. Il existe également quelques nouveaux mécanismes tels que les lignes telluriques disséminées autour des arènes qui donnent un coup de pouce aux attaques magiques, et Hong Kong introduit la possibilité de surprendre des groupes d’attaque d’ennemis inconscients. Mais en plus de cela, c’est à peu près une expérience standardisée à tous les niveaux.

Shadowrun trilogy trailer

Tout n’est pas parfait, l’esprit, le combat ici est assez simpliste dans la façon dont il gère son système de couverture, vous ne pouvez pas contrôler la caméra dans le jeu pendant les combats, ce qui crée un angle étrange et gênant, et les trois jeux comportent Des séquences de piratage de matrices dont nous préférerions nous passer. Cependant, pour la plupart, ce sont des aventures très agréables dont les défaillances mécaniques sont plus que compensées par une écriture stellaire et la construction du monde.

Si vous avez la patience d’un saint, vous pourrez peut-être supporter les problèmes de performances constants, les problèmes de fréquence d’images…

Conclusion

La trilogie Shadowrun est un superbe trio de classiques RPG dans lesquels nous étions impatients de nous retrouver. Cependant, des problèmes de performances, les problèmes de caméra rendent le jeu désagréable.

Shadowrun Trilogy est une recommandation facile pour les fans de RPG. La structure simple des jeux les rend accessibles, et les options de jeu de rôle sont attrayantes tout au long. Les combats auraientt besoin d’un peu plus de punch, et les problèmes techniques sont ennuyeux, mais ce package de science-fiction et de fantaisie bien écrit peut avoir de l’intérêt.

Total War: Three Kingdoms – Notre test

Rune Factory 5 sortira sur Steam le 13 juillet