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Ragnarok aurait ces deux modes graphiques

La version du jeu sur PlayStation 5 varierait sa résolution et son FPS en fonction de l’option que nous sélectionnons.

Avec des choses beaucoup plus calmes après l’annonce de sa date de sortie, c’est le bon moment pour en savoir plus sur God of War : Ragnarok, la prochaine grande exclusivité PlayStation développée par sony santa monica. L’annonce récente nous a aidés à enquêter sur de nombreux aspects, bien qu’elle n’ait pas résolu certains des doutes des joueurs.

L’un d’eux est celui correspondant à la façon dont le jeu fonctionnera graphiquement sur l’ancienne et la nouvelle génération de consoles, ce qu’un magasin britannique aurait pu faire évoluer. Le commerçant ShopTo a révélé dans un e-mail que Ragnarok aurait deux modes graphiques sur PS5un détail qui n’aurait pas dû figurer dans l’e-mail promotionnel destiné aux clients.

Le mode Performance aurait une résolution 4K dynamiqueBien qu’il n’y ait aucune confirmation de source officielle, cette information détaille que le titre aurait un mode de résolution sur PlayStation 5 4K natif à 30 images par secondetandis que la deuxième option serait destinée à ceux qui recherchent une plus grande fluidité, avec Résolution dynamique 4K et 60 images par seconde. Si cela finit par être officiel, il faudrait savoir à quoi ressemblera la résolution dynamique de ce second mode plus axé sur les performances.

Dieu de la guerre : Ragnarök

Quoi qu’il en soit, God of War: Ragnarok a sa date de sortie fixée sur PS4 et PS5 (avec mise à niveau payante multiplateforme) pour la prochaine 9 novembre 2022. Bien que la carte de l’une de ses éditions nous laisse des indices sur les royaumes que nous explorerons au cours de l’aventure, nous avons déjà recherché les éventuels dieux et monstres auxquels nous serons confrontés en cours de route.

En savoir plus sur : God of War : Ragnarok, Santa Monica, PlayStation, les modes graphiques et les graphismes.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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