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Requiem n’est publié que dans la prochaine génération car il leur permet de faire des choses auparavant impossibles

Asobo Studio laisse derrière lui la PS4 et la Xbox One, bien qu’il publiera une version via le cloud pour Nintendo Switch.

Il en reste moins pour mettre la main sur A Plague Tale : Requiem, le nouveau jeu développé par Studio Asobo qui ramène Amicia et Hugo après la première aventure. Sa date de sortie et ses principales plates-formes sont confirmées, sans versions pour PS4 ou Xbox One.

Cela a une explication très raisonnable, selon ce que l’équipe elle-même a commenté dans une interview avec le magazine EDGE. La décision de ne pas le sortir sur les consoles de génération précédente de Sony et Microsoft est motivée par le fait que le développer uniquement pour la prochaine génération leur permet d’aller encore plus loin non seulement graphiquement, mais aussi techniquement et jouable.

« Dans Innocence, certaines parties pourraient ressembler à un décor de théâtre en raison de limitations techniques », explique le réalisateur Kevin Choteau. « Avec Requiem nous avons pu porter l’horizon beaucoup plus loin. Toutes ces avancées visent à servir le récit puisque, lorsque nous écrivons, la puissance supérieure nous permet de proposer des séquences qui étaient auparavant impossibles« .

Un conte de peste : Requiem

Choteau fait référence à des choses comme fuir les poursuites de centaines de milliers de rats (qui peuvent maintenant grimper en utilisant l’environnement après avoir évolué) ou lieux en évolution dynamique en fonction de ce qui se passe dans l’histoire et des événements qui se produisent.

Par conséquent, le déchirant A Plague Tale: Requiem sort ensuite 18 octobre 2022 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et aussi Nintendo Switch, cette dernière utilisant la technologie cloud. Chez 3DJuegos, nous l’attendons avec impatience, le considérant comme l’un des jeux les plus attendus de ce second semestre.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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