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Quantic Dream fuit le terme d’aventures cinématographiques : « on fait des jeux vidéo »

Le fondateur de l’entreprise, en exclusivité pour Playactu, n’a pas hésité à mettre en avant les atouts de son studio de jeux vidéo.

Playactu a participé à la célébration du 25ème anniversaire de Quantic Dream dans ses bureaux à Paris. L’équipe de développement a ouvert ses portes au magazine pour nous montrer certains de ses secrets les mieux gardés et voyager à travers ses 25 ans d’histoire. Après être devenu l’une des références des aventures cinématographiques, vous considérez-vous comme les rois du genre ? Son PDG et fondateur, David Cage, s’éloigne non seulement de toute qualification monarchique du genre, mais aussi du terme « aventure cinématographique ».

« Non, nous nous considérons comme les rois de rien, pour être honnête »explique-t-il à Playactu sur un ton amical, « Je pense que le secret réside dans 25 ans de passion pour notre travail. Nous aimons travailler sur la façon de créer des histoires dans lesquelles le joueur est le héros. Je n’aime pas me référer à nos jeux comme des aventures cinématographiques, des vidéos en plein écran ou des films interactifs comme certains appellent nos productions », a-t-il précisé, « ce que nous faisons, en fin de compte, ce sont des jeux vidéo. Nous racontons des histoires à travers le gameplay, pas des scènes vidéo, et c’est quelque chose qui a fonctionné depuis 25 ans. »

Ce que nous faisons, en bref, ce sont des jeux vidéoDavid CageIl a souligné que Quantic Dream « s’intéresse à savoir ce qui se passe dans la tête du joueur lorsqu’il joue avec ses pouces. Les deux sont liés, le gameplay est une partie importante de l’immersion et de la narration mais en même temps il y a une phrase célèbre qui il dit « ils se souviendront de ce qu’ils ont ressenti, mais ils ne se souviendront pas de ce qu’ils ont fait » et c’est une phrase très puissante : vous vous souvenez plus des émotions que vous avez ressenties aux commandes que des choses que vous avez faites pour y arriver ». L’artiste a conclu que « nous aimons créer des jeux qui vous font vivre la route. Des expériences qui vous font réfléchir, bouger et parler aux gens autour de vous, peut-être voir les choses différemment de ce que vous voyiez avant de commencer, peut-être. »

Détroit : devenir humain

Quantic Dream traverse un moment unique. Après avoir classé les allégations de harcèlement en 2021 devant les tribunaux français, l’équipe passe un bon moment à travailler avec la franchise Star Wars sur Star Wars: Eclipse. Le jeu vidéo, encore non daté, permettra à l’équipe de France de se lancer dans différents genres après des années à travailler avec des jeux comme Heavy Rain, Beyond ou Detroit : Become Human. L’indépendance de l’équipe après avoir travaillé douze ans avec PlayStation s’est résolue avec plusieurs projets non annoncés dans le pipeline et l’édition de jeux vidéo tiers, une aventure qui s’avère plus lucrative qu’il n’y paraît au premier abord.

Découvrez notre reportage sur les 25 ans de Quantic Dream et notre interview exclusive avec David Cage et son équipe pour découvrir quelques clés de l’un des studios les plus importants d’Europe.

En savoir plus sur : Quantic Dream et David Cage.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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