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LIVE A LIVE, analyse et avis du jeu pour Nintendo Switch

Il existe de nombreux JRPG, mais peu sont aussi uniques et spéciaux que Live A Live. J’ai pu le vérifier à travers un remake exemplaire, qui parvient à sauver de l’oubli un jeu de rôle aussi divertissant que varié, avec huit histoires préparées pour vous captiver. Laissez-moi vous l’expliquer dans cette revue.

D’une certaine manière, je trouve surprenant que Square Enix ait décidé de faire un refaire d’un jeu aussi perdu dans l’oubli que Live A Live. De toutes les possibilités existantes, peu auraient parié sur quelque chose comme ça, mais nous l’avons ici, et la seule chose que je peux dire après y avoir joué, c’est que c’était une sage décision. Non seulement parce que le jeu original avait beaucoup de potentiel, mais aussi parce qu’il a su s’adapter au présent avec une grande habileté. Le résultat final est un RPG assez léger, sans la durée des grands représentants du genre, mais qui vaut toujours la peine d’être découvert, en partie pour sa proposition de jeu de rôle originale.

Sans aucun doute, nous sommes confrontés à un JRPG qui sort de l’ordinaire, qui propose des choses non conventionnelles. Il était déjà de retour en 1994 lors de sa sortie sur la Super Famicom (la SNES japonaise). Sa plus grande particularité était de proposer les histoires de plusieurs personnages, qui partageaient un fort accent sur la narration, l’exploration et le combat très iconique. Cependant, à son époque, il a été critiqué pour une section graphique quelque peu obsolète, un aspect qui a été résolu dans ce nouveau titre pour Nintendo Switch. L’utilisation de Style HD-2D qui a si bien fonctionné dans des titres comme Octopath Traveler ou Triangle Strategy a donné naissance à un jeu très évolué visuellement, et aussi artistiquement, ce qui en fait un petit bijou moderne, un de ceux qui jusqu’à ce que vous mettiez la main dessus Vous ne pouvez pas décider si tu aimes ça. Je vous dis tout dans cette revue.

Un JRPG qui sort de l’ordinaire

Live A Live est composé d’un total de 8 histoires, chacun d’eux étant conçu pour être complété en une journée (et j’ajoute, plutôt en une après-midi). Au total, il n’y a pas plus de 20 heures de gameplay, ce qui peut sembler décevant pour un RPG, mais personnellement cela m’a laissé un très bon goût dans la bouche. Je le compare à la lecture d’un livre de compilation de nouvelles ou d’histoires. Ce n’est peut-être pas la même chose qu’un long roman, mais parfois c’est exactement ce que vous voulez. De plus, les intrigues sont vraiment soignées et intéressantes à suivre, en plus d’être très différentes les unes des autres.

Vous avez l’histoire d’un hors-la-loi qui m’a rappelé le western des Magnificent Seven. Nous avons une intrigue avec un robot comme protagoniste dans notre propre version de A Space Odyssey. Il y a aussi un chapitre situé dans le futur proche, avec des temps forts dans le plus pur style Mazinger Z. Les épisodes existants couvrent un large éventail de propositions, de la préhistoire au futur le plus lointain, en passant par des scénarios comme la Chine ancienne ou encore le Japon féodal. . Je ne vais pas nier que certains chapitres sont plus intéressants que d’autres (ainsi que plus amusants), mais je vais aussi vous dire que c’est une question de goût.

Analyse LIVE A LIVE

Vous devez comprendre Live A Live comme si vous jouiez réellement à 8 JRPG au format miniLa seule chose que je vais vous dire à ce sujet, et c’est ce qui vous intéressera le plus, c’est que chaque histoire a sa propre raison d’être. Ils partagent des attributs jouables, mais les différences sont considérables. Par exemple, dans le Crépuscule de la période Edo on se met à la place d’un shinobi dans une infiltration dans un château plein de pièges. De plus, il est aussi important de savoir se battre que de se cacher et de passer inaperçu. L’itinéraire, pour aggraver les choses, n’est pas complètement linéaire, mais il existe des chemins secrets qui rendent l’expérience plus variée.

Je ne peux donc pas vous parler de l’exploration de manière générale, car elle change à chaque histoire. Le chapitre Wild West, par exemple, est basé sur la recherche d’un moyen de tendre des pièges contre une armée de mercenaires cherchant à attaquer notre ville. De plus, dans le futur lointain, nous traversons un navire à plusieurs étages, vivant une lutte particulière pour la survie. Certains épisodes ont leur propre carte du monde, mais vous devez comprendre Live A Live comme si vous jouiez réellement à 8 JRPG au format mini, chacun durant environ 2-3 heures.

VIVRE UN LIVE Nintendo Switch

Évidemment, dans un espace aussi court on n’a même pas le temps de monter de niveau ses personnages, mais il faudra tout de même parfois triturer un peu, et même s’écarter des routes principales (entièrement guidées au radar) pour obtenir des équipements optionnels. À cet égard, c’est un jeu difficile à perdre, avec une difficulté assez abordable. Comme je l’ai déjà dit, c’est un JRPG légeridéal pour les après-midi d’été, un concept qui m’a convaincu en tant qu’adepte du genre, et que je considère comme hautement conçu pour les utilisateurs qui souhaitent entrer dans le monde du RPG.

Le système de combat est très facile à comprendre. Il est basé sur une grille dans laquelle nous pouvons déplacer nos combattants. se tourneainsi que lancer des attaques basées sur commandes. C’est un schéma classique, avec la particularité que nous avons une barre d’action qui se remplit à chaque mouvement. C’est quelque chose comme l’Active Time Battle (ATB) de Final Fantasy, mais amené dans un domaine à part. Vous pouvez affronter un seul ennemi ou un grand nombre d’entre eux, étant possible de mener des offensives qui couvrent plusieurs cases, et même provoquer le changement d’états. Vu les caractéristiques du jeu, les combats peuvent être profonds, avec des boss et des situations capables de vous surprendre, ce qui n’est pas mal du tout.

VIVRE POUR VIVRE

Ce sont des intrigues courtes et directes, mais dans mon cas particulier, j’ai beaucoup appréciéMais je ne veux pas vous induire en erreur. Si vous recherchez le même que dans un JRPG classique, vous risquez d’être déçu. Compte tenu de sa nature, la progression des rôles n’est pas la même, pas plus que la connexion que l’on peut ressentir avec les personnages. Ce sont des intrigues courtes et directes, mais dans mon cas particulier, j’ai beaucoup apprécié. Tout cela est soutenu par un excellent traduction en espagnolavec des voix off en anglais ou en japonais pour un grand nombre de lignes de dialogue (ce qui en dit long sur les valeurs de la production).

Un autre aspect qui m’a beaucoup surpris est le coupe visuelle HD-2D: C’est exceptionnel. J’ai déjà dit à l’occasion que si Square Enix voulait faire des remakes du classique Final Fantasy, ce serait une excellente solution. La raison en est que les attributs pixel art de l’étage 16 bits sont préservés, mais en tirant parti de la technologie actuelle. Cela se manifeste dans Live A Live avec un véritable affichage technique d’effets visuels et même l’incorporation d’éléments tridimensionnels. Il est peu utile que je m’étende là-dessus : contemplez-le simplement dans les captures d’écran qui accompagnent cette analyse.

VIVRE UN LIVE Nintendo Switch

Ce que je voudrais faire, c’est faire une mention spéciale aux artistes impliqués dans cette production, car ils sont nombreux. Chaque chapitre a son propre créateur de personnages, tous expérimentés dans le domaine du manga. À la tête de la production se trouvent également des noms aussi reconnus que Takashi Tokita, une éminence au sein de l’usine Final Fantasy. Et attention à la bande son, car on a le talent du compositeur Yoko Shimomurasurtout connue pour ses thèmes dans la saga Kingdom Hearts.

Bref, une véritable « dream team » de talents, tous réunis dans une production avec beaucoup d’âme. Et c’est ce qu’il me reste, ce qui est un JRPG non conventionnelmais non moins satisfaisant pour cela. Tout dépend de votre désir de lui donner une chance, si vous voulez essayer sa véritable proposition de jeu de rôle. Pour vous faciliter la tâche, vous disposez d’une démo jouable, dont je vous ai déjà dit qu’elle est suffisante pour vous donner une idée de ce qu’elle propose. Pour ma part, je ne peux que vous le recommander.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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