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Guide des constructions de Graveborn de Tiny Tina’s Wonderlands

Vous êtes au bon endroit si vous avez choisi la classe Graveborn comme classe de départ dans le voyage de Tiny Tina’s Wonderlands. Ce guide couvrira les constructions que vous pouvez créer à l’aide de l’arbre de compétences et de statistiques de la classe Graveborn. Commençons.

Table des matières

Les constructions de Graveborn de Tiny Tina’s Wonderlands

La classe Graveborn est également connue comme le nécromancien de Tiny Tina’s Wonderlands. Tout comme Spellshot, cette classe est également basée sur la magie et ils ont un compagnon Demi-lich avec eux à tout moment.

Cette classe est dure à cuire car elle se spécialise dans les compétences de mise à mort, les sorts et la magie noire. Lorsqu’ils lancent un sort, leur demi-liche libère également un sort pour déclencher des compétences de mise à mort et appeler de petits sbires. Cette classe est un choix de tueur absolu si vous commencez votre voyage dans les pays des merveilles de Tiny Tina.

Comme beaucoup de classes dans Tiny Tina’s Wonderlands, Graveborn a également un exploit de classe, deux compétences d’action et un ensemble de compétences passives / arbre de compétences que l’on peut mettre à jour et réorganiser pour créer de puissantes constructions.

Meilleures statistiques de départ pour Graveborn

Intelligence
Étant donné que Graveborn se concentre fortement sur les sorts, il est préférable d’utiliser l’intelligence comme statistique principale car elle augmente le temps de recharge de chaque sort que vous lancez. Au fur et à mesure que vous lancez des sorts, vous gagnez en santé, faisant de l’intelligence votre choix numéro un comme statistique de départ pour Graveborn.

Sagesse
Graveborn a de l’aide pendant les batailles de la Demi-liche qui vient comme compagnon pour la classe. L’utilisation de la sagesse augmentera les dégâts globaux des effets de statut et des éléments, permettant à Demi-Lich d’infliger des dégâts supplémentaires à la cible.

Constitution
La constitution jouera un rôle énorme dans la transformation de votre classe en guerrier d’élite, car elle fournit des améliorations supplémentaires à votre santé maximale et à votre bouclier.

Meilleures compétences pour Graveborn

Niveau 0-10

Drain d’essence : Pour commencer notre premier niveau, nous mettrons un total de 5 points dans cette compétence. Il s’agit d’une compétence de mise à mort qui augmente de 25,0 % le taux de recharge des sorts et dure 12 secondes. Il s’agit d’une compétence cruciale aux niveaux de départ puisque cette construction est basée sur la magie, et elle vous permettra de lancer des sorts les uns après les autres.

Sacrement Sanguin : Mettez 3 points dans cette compétence. Chaque fois que les joueurs lancent un sort, ils pourront régénérer une augmentation de 15,0 % de santé par seconde pendant 2 secondes. Absolument un must-have dans le niveau de départ car il complète Essence Drain. Non seulement vous lancerez des sorts, mais vous récupérerez également instantanément.

Vaisseau mortel : Mettez 4 points dans cette compétence pour augmenter de 12,0% la santé maximale et l’efficacité de la magie noire.

Alliance de l’effroi : Mettez un point dans cette compétence pour que 35% des dégâts que vous subissez soient envoyés à votre Demi-Liche. Il s’agit d’une excellente compétence passive car elle a un scénario de mort triche où si à chaque fois que vous mourez, vous sacrifierez votre Demi-liche et vous vous lèverez pour vous battre à nouveau.

Niveau 11-20

Hydre noire : Mettez 3 points dans cette compétence car il s’agit également d’une compétence Kill qui permet d’invoquer un Dark Hydra Companion, d’une durée maximale de 10 secondes.

Châtiment: Attribuez un point à cette compétence afin qu’à chaque fois qu’une demi-liche lance Hellish Blast, il y ait une chance qu’elle soit lancée à nouveau après un bref délai.

Ascension: Mettez 3 points dans cette compétence. C’est aussi une compétence Kill qui augmente de 6% la santé maximale et les dégâts des sorts par pile.

Niveau 20-25

Souffle explosif : Mettez 5 points dans cette compétence pour que chaque fois que vous infligez des dégâts de sort, il y ait une chance qu’elle crée une explosion élémentaire.

Seigneur des Bords : Attribuez un point à cette compétence. Les joueurs gagnent une augmentation de 25% des dégâts infligés et une réduction des dégâts plus leur santé est faible.

Bénédiction de Morhaim : Mettez un point dans cette compétence, afin que vos compétences de mise à mort s’activent lorsque vous lancez un sort.

Meilleures armes pour Graveborn

  • Fearnot du sculpteur (lvl 40)
  • Fearnot du Forgeron (lvl 40)
  • Inondation Knownot du Champion (lvl 40)

Meilleur équipement pour Graveborn

Armure – Tête du serpent
Fournit 25 % de dégâts d’arme supplémentaires, un délai de régénération de balise réduit de 30 % et une augmentation de 30 % des chances de coup critique de capacité.

Amulette – Colère frénétique
Augmente de 20 % les dégâts des alliés à chaque mise à mort. Peut s’empiler jusqu’à 5 fois.

Enchantements – Après le rechargement
Augmente de 50 % les chances de coup critique des alliés et récupère 8 % de leur santé maximale chaque seconde pendant les 5 prochaines secondes.

Sorts – Tonnellerie
Lance des barils hors des mains du porteur qui explosent au contact de la cible pour infliger des dégâts.

Meilleure classe secondaire pour Graveborn

Pour Graveborn, nous nous concentrerons sur Spellshot en tant que deuxième classe. Étant une classe de type sorcier, Spellshot utilisait principalement des sorts et de la magie pour infliger des dégâts.

Combiner ce sorcier avec une classe comme Graveborn qui utilise la magie noire, est une recette pour une domination totale. Surtout compte tenu de la façon dont les deux classes sont chargées avec les effets On Spell Cast.

Meilleure construction Graveborn de départ

Statistiques

  • Force : 22
  • Dextérité : 15
  • Intelligence : 30
  • Sagesse : 20
  • Statut : 20
  • Accord : 10

Compétences

Drain d’essence : Pour commencer notre premier niveau, nous mettrons un total de 5 points dans cette compétence. Il s’agit d’une compétence de mise à mort qui augmente de 25,0 % le taux de recharge des sorts et dure 12 secondes. Il s’agit d’une compétence cruciale aux niveaux de départ puisque cette construction est basée sur la magie, et elle vous permettra de lancer des sorts les uns après les autres.

Sacrement Sanguin : Mettez 3 points dans cette compétence. Chaque fois que les joueurs lancent un sort, ils pourront régénérer une augmentation de 15,0 % de santé par seconde pendant 2 secondes. Absolument un must-have dans le niveau de départ car il complète Essence Drain. Non seulement vous lancerez des sorts, mais vous récupérerez également instantanément.

Alliance de l’effroi : Mettez un point dans cette compétence pour que 35% des dégâts que vous subissez soient envoyés à votre Demi-Liche. Il s’agit d’une excellente compétence passive car elle a un scénario de mort triche où si chaque fois que vous mourez, vous sacrifierez votre Demi-lich et vous vous lèverez pour vous battre à nouveau.

Meilleure construction Graveborn moyenne / tardive

Statistiques

  • Force : 20
  • Dextérité : 20
  • Intelligence : 40
  • Sagesse : 40
  • Statut : 25
  • Harmonisation : 16

Compétences

Hydre noire : Mettez 3 points dans cette compétence car il s’agit également d’une compétence Kill qui permet d’invoquer un Dark Hydra Companion, d’une durée maximale de 10 secondes.

Châtiment: Attribuez un point à cette compétence afin qu’à chaque fois qu’une demi-liche lance Hellish Blast, il y ait une chance qu’elle soit lancée à nouveau après un bref délai.

Bénédiction de Morhaim : Mettez un point dans cette compétence, afin que vos compétences de mise à mort s’activent lorsque vous lancez un sort.

Meilleure construction Graveborn et Spellshot

Statistiques

  • Force : 6
  • Dextérité : 8
  • Intelligence : 27
  • Sagesse : 29
  • Acte constitutif : 20
  • Harmonisation :20

Compétences

Bénédiction de Morhaim : Mettez un point dans cette compétence, afin que vos compétences de mise à mort s’activent lorsque vous lancez un sort.

Juste échauffement : Enfin, attribuez un point à cette compétence pour une augmentation de 0,8 % de la cadence de tir par pile de tissage de sorts.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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