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Le jeu aux morts les plus violentes de la série : The Devil in Me sort le grand jeu

Les créateurs d’Until Dawn affrontent la finale de la saison de The Dark Pictures Anthology avec ce qui semble être le jeu le plus ambitieux des quatre sortis à ce jour. Qu’est-ce que The Devil in Me propose d’être transcendant parmi les histoires d’horreur interactives de Supermassive ? Je vous le dirai à l’avance.

The Dark Pictures Anthology, l’« anthologie de l’horreur » de Supermassive Games, fera face à sa dernière histoire, The Devil in Me, en novembre prochain, offrant ce qu’attendent les amateurs d’horreur interactive : des substituts, des moments effrayants et la possibilité de surprendre les utilisateurs que les développeurs d’Until Dawn exhibent à chacune de leurs productions. Sera-ce le cas avec la nouvelle œuvre ? Il y a des raisons de le penser : la nouvelle intrigue prend une autre tournure et racontera l’histoire d’Henry Howard Holmes, à qui l’on attribue le titre de premier tueur en série américain.

Mais quelles sont les « réalisations » d’Henry ? Le plus évident, la construction d’un hôtel de trois étages dans lequel séjournaient toutes sortes d’invités, mais lorsque les fils d’Henry se sont croisés, il les a tués. Le bâtiment de trois étages s’appelait le World’s Fair Hotel, mais il allait bientôt être rebaptisé « Le Château des Meurtres ». Facile à retenir. Henry a finalement été découvert et au procès, il a avoué le meurtre d’au moins 27 personnes, mais de nombreuses sources à l’époque pensaient qu’il y en avait beaucoup plus. Il a subi la peine capitale et il a été enterré dans du ciment pour empêcher son esprit d’échapper au repos éternelmais son âme s’est-elle reposée ?

comme vous pouvez l’imaginer, The Devil in Me représente un changement dans le paradigme de The Dark Pictures Anthology: alors que dans les trois jeux précédents, ils s’appuyaient sur différents folklores et mythes pour donner vie à leur intrigue, ils s’appuient désormais sur un personnage historique pour façonner la réincarnation du « Château des meurtres », dans lequel un groupe de journalistes Ils entreront pour faire un super reportage. Les accompagnez-vous ?

Je n’aurais jamais dû étudier le journalisme

Vous savez déjà que chaque histoire dans The Dark Pictures commence toujours par un aperçu du passé et ce ne sera pas différent dans The Devil in Me. Nous n’avons pas beaucoup de détails sur la première histoire, mais il semble clair que nous rencontrerons ce bon vieux Henry à Chicago à la fin du 19e siècle. A la fin de l’introduction, nous avançons jusqu’à l’heure actuelle pour rencontrer un groupe de communicants qui veulent faire une émission sur des lieux inquiétants qui gagneront à la loterie : ils sont invités à visiter l’immeuble d’un fan de célèbres tueurs en série, qui a recréé dans les moindres détails certains des pièges les plus mythiques. La récréation sera si bonne que, sûrement, elle finira par prendre un journaliste devant. Saurez-vous l’éviter ?

The Dark Pictures Anthology The Devil in Me : Le jeu aux morts les plus violentes de la série : The Devil in Me sort le grand jeu

Dans une présentation télématique tenue à la Gamescom 2022, Supermassive a confirmé que les sources qu’ils ont été inspirées pour réaliser The Devil in Me sont des bandes comme Saw, The Shining, Claustrophobia, Psycho, Friday the 13th ou Halloween. Avec une telle collection de classiques de l’horreur, on peut imaginer deux choses : la première est que Nous sommes confrontés aux pièges les plus tordus de toute la saga The Dark Pictures Anthology et, deuxièmement, que l’ombre de la mort poursuivra chacun de ses protagonistes à travers chacun des coins de la fantastique reconstitution du World’s Fair Hotel par le geek des assassins.

Supermassive s’engage à améliorer l’exploration scéniquePour l’occasion, la relation entre les personnages change. Nous aurons une journaliste, son ex-petit ami, un producteur anglais, un technicien du son et un caméraman. Chacun d’eux pourra obtenir un objet clé qui, à des moments précis de l’aventure, pourra passer d’un personnage à l’autre. Supermassive s’est également engagé à améliorer l’exploration du scénario, qui contiendra plus de secrets et d’éléments d’enquête qui aideront à la survie de tout le groupe si nous atteignons tous les indices et détails nécessaires qui nous empêchent de tomber dans leur triste destin. Le destin, d’ailleurs, d’une macabre inquiétante : ils nous ont garanti que nous sommes confrontés aux morts les plus violentes de la saison.

métier à risque

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Sans nous en montrer beaucoup dans le gameplay présenté par Supermassive (on a vu une section d’exploration et un piège grotesque), il nous a été confirmé qu’il y aurait aussi des sections où il faudrait se cacher de différentes menaces. Qui? C’est un mystère : il semble que chacun des pas des journalistes dans la recréation de l’hôtel sera parfaitement surveillé par une entité menaçante, mais on ne nous a pas révélé qui serait si intéressé à tuer un groupe de journalistes intrépides à la recherche de contenu de succès qui garantit un plat sur la table pour une autre saison.

La durée moyenne de la visite de l’hôtel dérangeant sera d’environ 7 à 8 heuresIl est vrai que la rejouabilité des jeux Supermassive est plus axée sur la tentative de trouver le maximum de chemins alternatifs et d’histoires pour leurs protagonistes, les développeurs ont également confirmé que The Devil in Me sera le titre le plus long de toute la production. Selon ses récits, la durée moyenne de la visite de l’hôtel perturbateur sera d’environ 7 à 8 heures, ce qui multiplie les situations, les parcours et les décès de chacun des intervenants. De bons ingrédients qui garantissent une clôture en or pour une série d’histoires qui nous accompagnent depuis la fin de la dernière décennie.

Man of Medan, House of Ashes, Little Hope et The Devil in Me forment un pack de quatre histoires d’horreur uniques. Étant toutes des expériences très agréables et des exemples clairs du pedigree de Supermassive, il semble que le nouveau jeu vidéo ait tous les chiffres pour devenir l’histoire la plus remarquable de la première saison. Reste à savoir si la collaboration entre le studio et l’éditeur durera encore une saison.; vu The Quarry avec 2K, il semble que l’inventivité des développeurs pour créer des histoires d’horreur interactives soit sans fin. Réservez votre nuit de terreur pour novembre prochain sur les consoles PlayStation, Xbox et PC.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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