Nintendo n’a pas simplement donné une date au remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time : le Direct du 8 septembre 2026 a enfin montré comment ce monument de la Nintendo 64 sera modernisé sur Switch 2. La sortie est fixée au 5 novembre 2026, exclusivement sur la nouvelle console. Saut manuel, caméra libre, ville d’Hyrule réellement explorable, suivi de quête et ocarina au micro : voici tout ce que la présentation a dévoilé.
Le jeu avait été annoncé en juin par une courte séquence cinématique. Cette fois, Eiji Aonuma a pris la manette pour parcourir la forêt Kokiri, entrer dans le Grand Arbre Mojo et rejoindre la plaine d’Hyrule. La démonstration permet donc enfin de séparer les promesses marketing des changements visibles en jeu.
La date et les informations essentielles
- Sortie : 5 novembre 2026.
- Plateforme : Nintendo Switch 2 uniquement.
- Format : remake complet de l’aventure Nintendo 64 sortie en 1998.
- Mode de jeu : aventure solo.
- Éditeur : Nintendo.
Nintendo commercialisera le jeu en versions physique et numérique. Le prix français, la taille du téléchargement et les éventuelles éditions spéciales propres au logiciel n’ont pas encore été détaillés au moment de cette publication. La page officielle du Zelda 40th Anniversary Direct permet de revoir la présentation complète.
Un remake fidèle, mais plus souple à contrôler
Le premier changement saute aux yeux avant même le combat : Link peut désormais sauter à la demande. Sur Nintendo 64, il bondissait automatiquement en arrivant au bord d’une plateforme. Cette liberté rapproche les déplacements des Zelda modernes sans transformer Ocarina of Time en monde ouvert. La structure reste celle d’une aventure guidée, faite de régions reliées, de donjons, d’objets et de retours dans des lieux déjà visités.
La caméra peut également être tournée librement avec le stick droit. Le verrouillage des ennemis, l’épée, le bouclier et les actions contextuelles conservent l’identité du jeu original. Pour les déplacements, maintenir le bouton après une roulade déclenche maintenant une course : un clin d’œil utile à l’ancienne habitude qui consistait à enchaîner les roulades pour traverser Hyrule plus vite.
Le lance-pierre peut être visé au stick ou avec les contrôles par mouvements. Navi est toujours présente pour signaler les ennemis et les points d’intérêt. Ces ajouts ne changent pas la logique de l’aventure, mais ils répondent aux rigidités les plus visibles d’un jeu pensé avant l’apparition du second stick sur les manettes Nintendo.

Pourquoi Nintendo conserve certaines transitions
Le remake ne cherche pas à effacer chaque trace de 1998. Nintendo a volontairement conservé des écrans ou de courtes transitions entre certaines zones, notamment entre la forêt Kokiri et la plaine d’Hyrule. Eiji Aonuma explique ce choix par le rythme et le découpage de l’aventure originale.
C’est une décision intéressante. Un remake peut moderniser la technique sans transformer Hyrule en espace continu. Les régions restent des chapitres géographiques distincts, avec leur ambiance, leurs secrets et leurs usages. Cette fidélité devrait aussi protéger la mise en scène des arrivées dans de nouveaux lieux, même si la durée exacte des chargements n’a pas été précisée.
La ville d’Hyrule n’est plus un simple décor fixe
Le changement le plus spectaculaire concerne la ville située au pied du château. Dans la version Nintendo 64, cet espace utilisait des décors fixes et une caméra imposée. Sur Switch 2, la ville est entièrement reconstruite en 3D. Link peut tourner autour des bâtiments, emprunter des ruelles et observer une place plus animée, avec davantage d’habitants et de scènes de vie.
Le cycle jour-nuit continue désormais d’avancer dans la ville, alors qu’il y était autrefois figé. La mélodie du Soleil reste disponible pour accélérer le passage du temps. Ce détail peut modifier la manière de chercher certains personnages ou événements, sans que Nintendo ait annoncé de nouvelles quêtes pour autant.
Fils du temps : le remake veut éviter que l’on perde le fil
Ocarina of Time donne parfois un indice puis laisse le joueur explorer pendant longtemps. Le nouveau menu Fils du temps récapitule ce que Link a accompli et rappelle la prochaine direction. Une tapisserie se complète au fil des grandes étapes de l’histoire.
Cette aide paraît pensée pour les joueurs qui reprennent leur partie après plusieurs jours ou plusieurs semaines. Elle peut rendre l’aventure plus accessible sans transformer chaque énigme en GPS permanent. Nintendo n’a toutefois pas encore expliqué si les indications pourront être réduites ou désactivées, un point important pour ceux qui veulent retrouver l’opacité du jeu original.

On pourra jouer de l’ocarina avec le micro
La Switch 2 reconnaîtra les mélodies fredonnées devant son microphone. Si Link a déjà appris le morceau correspondant, le jeu pourra le reproduire à l’ocarina. La démonstration suggère même qu’un véritable instrument peut être reconnu. Les commandes classiques restent naturellement disponibles : cette fonction est une alternative ludique, pas une obligation.
Le remake sera également compatible avec Zelda Notes dans l’application Nintendo Switch. Le service doit afficher les statistiques et le bilan d’une session, proposer des défis fondés sur des lieux à reconnaître, offrir un ocarina numérique sur mobile et intégrer un quiz consacré au jeu. Certaines mélodies pourront être récupérées au fil des défis puis partagées.
Amiibo, masques rétro et console anniversaire
Deux nouveaux amiibo consacrés à Link enfant et Zelda enfant accompagneront le lancement. Ils permettront notamment de débloquer des masques inspirés des modèles 3D d’époque. Nintendo n’a pas encore détaillé tous leurs usages ni les conditions exactes de récupération de ces bonus.
Le Direct a aussi officialisé une Nintendo Switch 2 édition 40e anniversaire de The Legend of Zelda ainsi qu’une manette Pro assortie, prévues pour le 29 octobre 2026. Ce matériel célèbre l’ensemble de la saga et ne constitue pas une édition Ocarina of Time au sens strict.
Le Nintendo Direct complet
Ce que Nintendo doit encore préciser
Le Direct répond enfin aux questions sur la date, les commandes et la modernisation de plusieurs zones. Il ne dit pas encore si le contenu des donjons a été remanié, si les quêtes secondaires ont changé, si la Master Quest sera incluse ou si de nouvelles régions ont été ajoutées. La présence de dialogues doublés dans les cinématiques marque aussi une évolution notable, mais l’étendue exacte du doublage reste à confirmer.
Le remake semble donc choisir une voie mesurée : moderniser les sensations, la lisibilité et la présentation sans réécrire le parcours. C’est probablement le meilleur équilibre pour un jeu dont la structure reste influente près de trente ans plus tard. Retrouvez la date, les plateformes, la galerie et les prochaines mises à jour sur notre fiche de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ainsi que l’autre approche du remake Nintendo avec notre fiche de Link’s Awakening.
Sources consultées : Nintendo, présentation The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct du 8 septembre 2026 et fiche officielle du jeu ; recoupements factuels avec VGC, TheSixthAxis et Nintendo World Report.

