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Splatoon 3 fortement critiqué pour son faible taux de tic

Le jeu exclusif à Nintendo Switch Splatoon 3 est fortement critiqué sur les réseaux sociaux pour avoir un faible taux de tick.

Selon la source Twitter, AvoineDôme, lorsque l’on regarde le nombre de paquets par seconde envoyés de l’hôte du lobby à la console, le taux de tic semble être de 30 Hz. Cela peut être dû à la fonction de relais de leur netcode, qui permet aux consoles d’envoyer des paquets via une autre console.

Le mode en ligne de Splatoon a toujours été quelque peu désagréable. Heureusement, certains de ces problèmes ont été résolus avec le nouveau titre. Par exemple, les joueurs peuvent rapidement créer des lobbies, inviter des amis et même jouer dans la même équipe avec eux. Il est également possible de passer du temps avec des amis dans le hall et la zone d’entraînement en attendant un match. Du coup, l’attente est plus excitante. Ou peut-être, cela pourrait simplement être une erreur à la fin d’OatmealDome comme il l’a mentionné dans un tweet dans le même fil.

Cependant, un problème important existe dans tous les jeux Splatoon – les serveurs et le taux de tick. Quiconque joue à Splatoon en ligne n’utilise pas les serveurs de Nintendo mais plutôt sa connexion et celle des autres joueurs. Ceci est également connu sous le nom de peer-to-peer. Si l’écart de qualité de connexion est trop important, vous subirez une latence ou remarquerez vos ennemis trop tard.

Un autre problème est le taux de tick, qui détermine la fréquence à laquelle les utilisateurs partagent leur emplacement et leurs activités chaque seconde avec le serveur. OatmealDome a déclaré que le taux de tic de Splatoon 3 est de 16 Hz, et il semble inchangé depuis Splatoon 2.

Alors, comment le faible taux de tick affecte-t-il le jeu ? Par exemple, si vous avez d’abord tué l’adversaire mais que vos deux meurent quand même, cela est probablement dû au fait que Splatoon ne transmet que des données à 16 Hz. En revanche, Counter-Strike : Global Offensive a 64 Hz et Valorant a 128 Hz.

Avec ce rapport, les fans sont assez furieux car étant un jeu de tir à la troisième personne compétitif à l’ère moderne, le taux de tic-tac de 16 Hz pour Splatoon 3 semble tout à fait inacceptable. Malgré un faible taux de tic-tac, Splatoon 2 a bien réussi, nous espérons donc que le prochain jeu Splatoon sera également gérable.

Le jeu vidéo de tir à la troisième personne Splatoon 3 a été développé par Nintendo. Le titre exclusif à Nintendo Switch sortira le 9 septembre 2022.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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