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Procédure pas à pas pour contrôler AWE The Third Thing

The Third Thing est la deuxième mission du DLC Control Awe. L’objectif de cette mission est d’explorer les deux endroits, l’Eagle Limited AWE et le Fra Mauro AWE à la recherche de Hartman.

Au fur et à mesure de vos recherches dans les deux zones, vous découvrirez de nouveaux secrets pertinents pour cette mission. Le guide suivant vous aidera à terminer Control Awe The Third Thing, étape par étape, couvrant tous les aspects de la mission.

Table des matières

Contrôle AWE La troisième chose

Pour commencer la mission, rendez-vous à l’interphone qui se trouve en haut de l’ascenseur. Pendant que vous parlez avec Langston, il vous demandera d’enquêter sur deux zones : l’Eagle Limited AWE et la Fra Mauro AWE. Les deux zones peuvent être explorées dans l’ordre de votre choix.

Eagle Limited AWE

La zone Eagle Limited AWE se trouve de l’autre côté des doubles portes à gauche de l’interphone.

Entrez dans la zone et prenez l’ascenseur jusqu’au nouvel étage.

Une fois à l’étage suivant, sortez de l’ascenseur et vous trouverez un point de contrôle juste devant, interagissez avec lui. Maintenant, actionnez l’interrupteur sur le mur pour que la porte s’ouvre.

Entrez dans l’immense pièce devant vous, cependant, cela déclenchera également le sifflement flottant.

Dégagez votre chemin de sortie en enlevant les caisses barricadant l’escalier sur votre droite. Une fois retiré, descendez.

Il y a une porte verrouillée au bout de la salle du générateur.

Lorsque vous vous retrouvez bloqué, regardez à droite pour trouver un itinéraire alternatif barricadé par des boîtes. Effacez et suivez le chemin pour trouver le projecteur.

Cette lumière crue sera utilisée pour détruire les ténèbres près de la porte de l’autre pièce, alors emportez-la avec vous.

Entrez et portez le Power Core que vous trouvez à la prise à côté de la porte pour l’ouvrir. Entrez dans la pièce suivante avec le point de contrôle à portée de main.

Sortez les ennemis que vous rencontrez. Une bâche jaune se trouve au bout du chemin qui monte vers la plaque tournante du train.

Après avoir remonté la bâche, recherchez des fenêtres destructibles sur le mur. Traversez-les et lévitez à l’intérieur.

Une fois à l’intérieur, plusieurs panneaux vous guideront vers la zone suivante, The Utility Corridor.

Le couloir utilitaire

L’ascenseur qui se trouve au bout du couloir est plein d’obscurité, pour éliminer cela, vous devrez apporter le projecteur des zones précédentes.

Une fois que vous aurez sauté dans le trou, vous rencontrerez deux ennemis Hiss.

Après avoir éliminé les ennemis, vous serez chargé de résoudre un puzzle relativement simple.

Interagissez avec les générateurs ci-dessous pour déverrouiller les portes

Pour déverrouiller la prochaine porte, vous devez transporter les noyaux d’alimentation et les placer à l’intérieur des générateurs à côté des câbles jaunes.

Entrez dans la pièce suivante, localisez les évents de service, retirez le couvercle et entrez.

Le cheminement de l’évent est un chemin droit, suivez-le et battez le sifflement.

Lorsque vous rencontrez le point de contrôle, accédez-y et dirigez-vous vers les commandes de la porte.

Déverrouillez la porte et entrez dans la zone Eagle Limited.

Zone limitée d’Eagle

Une fois à l’intérieur de la nouvelle zone, accédez à la console, ce qui entraînera une obscurité émergente. Un train devient visible qu’il faut retirer pour dégager le chemin.

Localisez la plate-forme lumineuse plus loin dans le tunnel contenant Hiss et activez le bouton rouge devant vous.

Répétez le même processus sur la plate-forme suivante et à la fin de la piste.

Après avoir appuyé sur les trois boutons, vous remarquerez que le train descendra et que toute la zone sera illuminée.

Combattre Hartman dans la baie de transit

Maintenant, vous devez chasser Hartman à travers l’AWE Transit Bay.

Dirigez-vous vers l’entrée du passage décalé qui se trouve vers la gauche du levier et suivez ce chemin jusqu’à la zone légèrement à l’extérieur de la baie de transit, où vous rencontrerez un point de contrôle.

Accédez au point de contrôle et prenez les doubles portes pour affronter Hartman dans une bataille de boss.

La bataille vous obligera à éclairer la zone en saisissant les quatre noyaux de puissance et en les plaçant à l’intérieur de la salle de contrôle.

Les noyaux sont logés dans des salles de stockage dans leurs coins désignés.

Éliminez les ennemis près de chaque noyau de puissance, ce qui fait apparaître des cristaux rouges à l’extérieur.

Pour accéder aux noyaux, ces cristaux doivent être abattus, une fois en possession du noyau de puissance, placez-les dans la prise de la salle de contrôle. Répétez le processus jusqu’à ce que les quatre aient été placés avec succès.

Allumez les lumières à l’aide de l’interrupteur. La lumière émergente fera fuir Hartman.

Frère Mauro AWE

La recherche de Hartman se poursuit dans la région de Fra Mauro AWE.

Pour entrer dans cette zone, utilisez cette fois les doubles portes à droite de l’interphone, prenez l’ascenseur, et accédez au Point de Contrôle.

Dégagez votre chemin en enlevant les débris barricadant la porte. Une fois que vous entrez, vous devez nettoyer la zone du sifflement et ramasser le projecteur que vous trouvez.

Le projecteur servira à éclairer le parcours à travers le détecteur de métaux en détruisant les Ténèbres.

Battez le sifflement trouvé sur ce chemin, atteignez le bout de la pièce et récupérez le projecteur trouvé ici.

Utilisez ce projecteur sur les Ténèbres dans la pièce voisine, couvrant le générateur et le Power Core.

Transportez le Power Core et placez-le dans la prise.

Vous pouvez maintenant accéder à l’ascenseur en utilisant l’interrupteur à côté. En descendant, vous entrez dans la zone suivante, la salle des chariots.

La solution à la salle des chariots

Pour localiser le point de contrôle, sautez vers le bas le long du puits et tournez à droite.

Accédez au point de contrôle et placez le Power Core dans la prise à côté. Le Power Core se trouve de l’autre côté de cette pièce. Appuyez sur le bouton qui déplacera le chariot vers la droite.

Alignez le chariot avec la prise et verrouillez-le avec le bouton gauche.

La prise murale est plongée dans les ténèbres qui peuvent être détruites en retirant le noyau de la prise précédente et en la plaçant sur la prise du chariot.

Vous pouvez maintenant placer facilement le noyau d’alimentation sur la prise murale, ce qui ouvrira le chemin vers la zone suivante, l’accès inférieur.

Accès inférieur

Une fois à l’intérieur de cette zone, vous devez localiser un couloir sombre où vous serez poursuivi par Hartman alors qu’il vise à vous détruire.

Suivez le chemin indiqué par les éléments jaunes, prenez à gauche et atteignez le mur fissuré. Utilisez les bâches jaunes pour vous guider ici.

La zone à côté du mur est bien éclairée, cassez le mur et traversez. Continuez votre chemin jusqu’à la prochaine zone entièrement éclairée.

Localisez le Power Core en vous en tenant au chemin indiqué par les éléments jaunes.

Le noyau doit être placé dans la douille qui se trouve dans la pièce à gauche, casser le mur et entrer dans la pièce.

Une fois le Power Core réglé, allumez les lumières en basculant l’interrupteur.

Hartman sera effrayé par les lumières. Vous devez maintenant accéder à la salle de contrôle qui se trouve dans les pièces devant vous.

Éliminez le sifflement trouvé au coin de la pièce suivante, dirigez-vous à travers les pistes et rendez-vous dans la salle de contrôle.

Faites pivoter les pistes à l’aide des commandes. Lorsque le sifflement apparaît, les pistes sont arrêtées à leur place.

Une fois que vous avez éliminé le sifflement, vous trouverez des cristaux rouges en train de se reproduire, abattez ces cristaux et attendez que la lumière émergente élimine les ténèbres qui bloquent votre chemin.

Prendre la porte dégagée vous enverra aux bureaux décalés. Votre chemin est barricadé par plusieurs objets, retirez-les et attrapez Power Core de l’autre côté.

En plaçant ce Power Core sur la prise, vous pouvez entrer dans la pièce voisine et saisir le projecteur que vous pouvez utiliser sur les doubles portes et ouvrir votre chemin vers la zone suivante, la baie de chargement.

Baie de chargement AWE

Avant d’entrer dans cette zone, vous pouvez appeler des renforts à l’aide de l’interphone situé juste à l’extérieur.

Une fois entièrement préparé, vous pouvez quitter la salle de contrôle et vous diriger vers la salle suivante. Dégagez votre chemin vers le gros tuyau en éliminant tout sifflement que vous rencontrez.

Au fur et à mesure que vous traversez le tuyau, continuez jusqu’à l’ascenseur. Prenez l’ascenseur pour vous rendre dans la nouvelle zone, la Fra Mauro AWE.

Accédez au point de contrôle pour affronter Hartman pour la deuxième fois.

Combattre Hartman dans Fra Mauro AWE

Dans la zone de combat, certaines consoles ont désigné des parties du toit qu’elles ouvrent et ferment.

L’accès à ces consoles vous permettra de contrôler de quelle partie de la pièce la lumière entre. Lisez la note sur les consoles pour comprendre comment déplacer la lumière dans la direction souhaitée.

Tout d’abord, accédez à la console à gauche du point d’entrée. Faites glisser la lumière dans le sens inverse des aiguilles d’une montre sur la plate-forme suivante.

Saisissez maintenant le Power Core et placez-le sur la prise supérieure.

Faites glisser la lumière vers la plate-forme supérieure gauche en appuyant sur le bouton droit.

Après quoi, vous devez faire glisser la lumière vers le Power Core en appuyant sur le bouton gauche.

Saisissez et placez le noyau d’alimentation dans la prise, cela vous permettra d’accéder à l’ascenseur.

Illuminez complètement toute la pièce en appuyant sur le bouton, cela chassera Hartman de la zone.

Cela marquera la fin de la mission; retournez aux enquêtes actives en utilisant les conduits connectés à la salle de contrôle.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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