L’un des directeurs créatifs d’Ubisoft désigne Unity comme l’un des titres les plus axés sur le parkour.
L’une des principales nouvelles qui nous a laissé le Ubisoft avant La société a organisé il y a quelques jours la présentation d’Assassin’s Creed Mirage, le prochain grand titre de la saga populaire qui sera le premier à débarquer l’année prochaine sur PC et consoles. Nous l’avons déjà vu et nous vous en avons raconté les détails, et l’un des aspects sur lesquels nous avons le plus insisté est que retour aux origines de la franchise.
C’est quelque chose qui est encore mis en évidence par l’accent fort que les développeurs veulent mettre sur le parkour et mobilité autour de la ville. En fait, dans une interview avec Game Rant, le directeur créatif Stéphane Boudon dit qu’ils se sont inspirés des épisodes précédents pour cela, le plus influent étant Assassin’s Creed Unity.
« Assassin’s Creed Unity a été une véritable inspiration pour nous. Unity a vraiment été conçu pour le parkour, avec les animations et tout le reste. Chez Mirage, nous voulons atteindre la meilleure qualité possible, c’est-à-dire la meilleure forme de parkour que nous pouvons faire », explique le créatif.
Notre objectif est de mettre à jour et d’améliorer le parkour Unitystephane boudon« De cette façon, nous avons de nouveaux mouvements pour Bassim, aussi de nouvelles techniques et la densité de la ville est primordiale car elle nous permet de nous déplacer rapidement partout, comme sur les toits de Bagdad », poursuit Boudon. « Unity était une source d’inspiration, bien sûr, mais notre objectif est de mettre à jour et d’améliorer cela avec de nouvelles animations et plus de vitesse pour Bassim. Comme vous le savez, à Valhalla Eivor, c’était lourd et le parkour ne faisait pas partie de l’expérience. Un autre exemple d’inspiration dans Unity se trouve dans la foule (les gens). Cela faisait un moment qu’on n’avait pas vu ce genre de foule. »
En plus de Mirage, dont le lancement est prévu sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X | S vers 2023l’Ubisoft Forward d’il y a quelques jours nous a laissé la confirmation que d’autres jeux de la saga arriveront à l’avenir sur la plate-forme connue sous le nom d’Infinity, y compris le RPG tant attendu se déroulant au Japon, appelé Codename Red, et un autre titre plus qui viendra après, nom de code Codename Hexe.
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