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Soulstice, analyse et avis du jeu pour PC, PS5 et Xbox Series

Avec l’intention de récupérer l’essence du hack’n slash classique, Modus Games publie Soulstice, un jeu qui cherche à remettre en lumière ces combats fluides et frénétiques de sagas comme Devil May Cry, Bayonetta ou Ninja Gaiden. Avec une section graphique qui éblouit et avec quelques rebondissements dans le gameplay qui rendent ses combats similaires en termes de défi et de difficulté aux jeux d’aujourd’hui, bien qu’avec quelques trébuchements en cours de route, je vais vous dire comment il y parvient dans cette analyse .

Le hack’n slash est un genre qui, bien qu’il ait cédé la place à d’autres plus complexes et exigeants en combat comme les soulslike, a toujours sa légion d’adeptes. Un bon exemple en est qu’encore les jeux sont toujours en cours d’édition rappelant des sagas comme Devil May Cry, Bayonetta, ou comme celles mettant en vedette Kratos dans God of War. Cependant, soit parce que le public recherche une expérience plus complexe ou stimulante, soit parce que les temps changent, même ces sagas dont je parle ont progressivement inclus éléments d’autres genres qui étaient plus typiques des jeux de type âmes dans leur combat, ou de l’artisanat et de la survie dans leur exploration.

Et voilà, quoi Répondre Game Studiosle studio italien à l’origine de jeux comme Lone Wolf ou Theseus, vient de lancer -via Modus Games- soulsticeun jeu qui se sent descendant direct des titres cités plus haut et dont les lettres d’introduction sont un combat frénétique et très visuel, et une section artistique aussi saisissante que ses combats. Le jeu lui-même est un hommage clair à ces premiers Devil May Cry pour les avions et l’exploration qu’il propose, et même au premier Ninja Gaiden dans des environnements tridimensionnels pour ses combats exigeants – et parfois frustrants.

Soulstice ne cherche pas à nous offrir une excellente cartographie ou un système de combat dans lequel contempler les barres de vie, l’endurance ou la magie – même si, comme je vous le dirai plus tard, c’est difficile en raison du nombre d’éléments dont vous devez être conscient pendant le combat . Il est directe et explicite: Il nous présente des combats contre des hordes d’ennemis, chacun avec leurs faiblesses, et dans lesquels notre capacité à exécuter des combos et des attaques spectaculaires tout en gardant un œil sur nos ressources prévaudra. Entre ces combats, nous parcourrons des cartes et des itinéraires éminemment linéaires, mais avec certain charme dans sa section artistique et qui contiennent également des secrets et des éléments à débloquer qui nous aideront dans notre aventure. Bien sûr, malgré cet hommage aux classiques, le jeu n’est pas exempt d’avoir quelques défauts que j’expliquerai plus tard. Mais d’abord, il vaut mieux se mettre dans le contexte.

Nouveaux ajouts au combat hack’n slash

L’histoire de Soulstice se déroule dans le royaume fictif de Kiedan. Dans le jeu nous incarnons Bruyèreune guerrière appartenant à l’Ordre du Bord Cinéreux, et l’âme de sa sœur, Luth. Ensemble, ils forment ce qu’on appelle un Chimère, l’union d’un guerrier puissant, et d’une ombre, l’âme d’un être lié au guerrier et qui avait un lien très étroit avec le guerrier dans la vie. Notre duo de tête arrive au Ville d’Ilden, envoyé par l’ordre pour enquêter sur un cataclysme qui a dévasté la ville et provoqué l’ouverture d’une gigantesque faille entre le monde réel et le Royaume du Chaos. Au cours de leur passage à travers les vestiges de la ville, ils doivent découvrir ce qui s’est passé pour provoquer cet événement apocalyptique, tout en essayant de contenir l’invasion et de découvrir qui sont derrière de tout cela et sa condition de Chimère.

Soulstice diffère des autres hack ‘n slash par certains mécanismes uniques qu’il introduitLes raisons et autres détails concernant les protagonistes et ceux qui les accompagnent -ou leur font face- se découvrent au fur et à mesure que l’on joue, et sans que ce soit la meilleure des histoires pour un jeu vidéo, remplit ce à quoi sert un titre de ces fonctionnalités. L’équipe de développement de Soulstice voulait injecter une grande personnalité aux protagonistes de l’intrigue, et cela ne se voit pas seulement dans la représentation de Briar and Lute; les scénarios, les personnages secondaires et l’arrière-plan du jeu -qui est développé dans une mini encyclopédie que l’on trouve dans le menu du jeu- ont été assez bien soignés, bien que leur poids et leurs explications restent un peu flou par le développement et le rythme même de celui-ci. Mais cela n’en finit pas de présenter un univers curieux et très soigné. Les panoramas des environnements dans lesquels nous nous déplaçons et où nous nous battons, à l’extérieur comme à l’intérieur, sont très attrayants – rappelant la façon dont nous avons exploré ces premiers hack’n slash – et il est difficile de ne pas s’engager avec nos protagonistes et leurs personnalités. Sans entrer dans les spoilers, l’histoire a quelques Retournement de situation cette surprise à sa juste mesure, et la manière de les présenter est aussi celle qui nous fait sentir et mieux apprécier le lien que ces deux sœurs ont, et c’est aussi ce qui nous permet de nous battre.

critique soulstice

La « chicha » de Soulstice se retrouve dans son combat et son gameplay, ce qui définit tout jeu de ce type. comment je joue ça rendre hommage aux sagas comme Devil May Cry ou Bayonetta, le système de combat du jeu nous propose des rencontres avec différents types et combinaisons d’ennemis dans lesquels il faudra savoir enchaîner les combos tout en esquivant leurs attaques pour obtenir le score le plus élevé à la fin de chaque réunion. Au départ, tout cela semble très familier si vous avez joué aux titres susmentionnés, mais Soulstice diffère de ses « mentors » dans le mécanique exclusive qui introduit.

Pendant le combat, la plupart du travail sera fait avec Briar. Son style de combat est principalement au corps à corps, mais au fur et à mesure que nous progressons dans le jeu, nous ajouterons des armes qui lui permettront d’attaquer à distance ou d’infliger plus de dégâts à des ennemis plus coriaces ou plus gros. Cependant, le nombre d’ennemis qui surgissent par rencontre signifiera que Lute devra également gagner son pain. Si Briar est celui qui est chargé de faire des dégâts, c’est Lute qui vous devez l’éviter ou l’atténuer. Au combat, notre Ombre peut bloquer les attaques à distance, geler les ennemis pour nous donner une pause ou parer leurs attaques pour les exposer à un contrecoup de Briar.

Soulstice PC

Mais Lute est aussi celui qui nous permettra d’attaquer certains ennemis : les spectres et les possédés. Il le fait grâce à champs éthériques qu’il peut générer pendant un temps limité au combat et qui rendra ces types d’ennemis vulnérables à nos attaques. Nous saurons quel champ utiliser avec chacun par sa couleur. Mais il faut faire attention, car si nous abusons de cette capacité, l’entropie ou l’attrition du luth augmente. Le résultat est que si Briar s’estompe, elle sera laissée seule pendant plusieurs secondes. aucune chance de contrer les attaques grâce à Luth. En dehors de cela, ses champs sont également nécessaires lors du déplacement dans les scénarios.

Soulstice se distingue des autres hack’n slash par certains mécanismes uniques qu’il introduitUn troisième facteur qui entre en jeu au combat est le unité mètre entre les deux sœurs. Il augmente au fur et à mesure que nous enchaînons les combos et les attaques sans subir de dégâts, et plus il est élevé plus longtemps, plus le score que nous recevrons à la fin des rencontres sera élevé. Mais il sert surtout à libérer tous les potentiel de combat de notre Chimère. À un niveau d’unité élevé, Briar exécutera une attaque spéciale unique pour chaque arme si nous faisons son combo exclusif, endommageant plusieurs ennemis et renforçant davantage notre unité. Alternativement, Briar et Lute -un peu après le début du jeu- auront la possibilité d’entrer mode déchaînement. Dans cet état, la vitesse d’attaque et les dégâts de Briar sont considérablement augmentés et à la fin de sa transformation, elle peut déclencher une puissante attaque de zone qui endommagera tous les ennemis. L’inconvénient est que l’unité mètre sera de retour à zéro, donc ce mouvement est mieux réservé aux coups de grâce dans les combats les plus lourds si nous parvenons à maintenir une unité suffisante. Avec lequel, vous aurez déjà compris que gérer efficacement toutes ces ressources est un défi, mais – bien qu’il n’innove pas beaucoup en général – le caractère spectaculaire des combats et le défi de savoir équilibrer l’utilisation de tous ces facteurs est ce qui fait Soulstice est un hack’n slash amusant.

soulstice

Avec les résultats de ces batailles, nous atteindrons deux types de récompenses déterminé par notre score : ressources du grenat et du rift de cobalt. Ces monnaies vont nous permettre d’aller améliorer les capacités de combat de Briar (nouveaux combos ou consommables) et de Lute (améliorations passives pour l’entropie ou leurs capacités). La particularité est que les compétences de Lute, une fois débloquées depuis son arbre de compétences, peut être remboursé pour essayer d’autreset avoir certains types actifs modifiera les effets de l’état Fury de notre Chimère, permettant une certaine personnalisation dans le style de combat et ses effets dans les combos.

Soulstice a aussi son partie découverteEh bien, en parcourant les ruines et les rues d’Ilden, nous pouvons trouver des combats supplémentaires, des améliorations de santé pour Briar ou d’entropie pour Lute, des défis avec diverses récompenses ou des dépôts de fragments de faille. Les vues à travers ces zones et scénarios sont également très bien faites, rendant à nouveau hommage à ce que nous avons vu dans des titres comme DMC ou God of War.

Soulstice PC

Les changements soudains dans le plan de la caméra vous dérangeront beaucoup lors du déplacementCependant, voici le défaut principal du jeu : votre appareil photo. Bien qu’il soit conçu pour nous donner la vue, aussi bien en combat qu’en exploration, sa manipulation devient très lourde et encombrante. Pendant l’exploration, il fait quelques sauts pour se rendre en fonction des zones plus dur qu’ils ne le devraient; notamment du fait qu’il est souvent figé et que les contrôles de Briar sont relatifs à notre point de vue. Les changements brusques à plat, ils vous dérangeront beaucoup quand il s’agira de vous déplacer. Malheureusement, ce défaut de conception flagrant est également présent au combat. Le pire a tendance à être les moments où l’angle de la caméra bloquera notre vision de Briar et rendra plus difficile son utilisation au combat. Par conséquent, cela rend un certain nombre de combats et de défis dans le jeu devenus Très frustrant surpasser. Et un autre défaut important est aussi la linéarité excessive dont souffrent tous les hack’n slash. Bien que ce ne soit pas un défaut si important et typique de la nature de ces jeux, c’est quelque chose qui reste quelques entiers à découvrir. Avec lequel il faut être patient avec ce jeu et s’entraîner avec lui plus que d’habitude.

Heureusement, sa partie technique se conforme et compense un peu ces manquements. Soulstice maintient un rythme stable de 60 images par seconde, sauf dans les scènes réalisées avec le moteur du jeu et qui inexplicablement sont limités à 30. Même ainsi, c’est un défaut mineur et dans mes jeux, j’ai apprécié une fluidité et une stabilité que de nombreux jeux aimeraient pour eux. Ça, et au cas où vous voudriez y jouer sur un PC, il n’a pas des exigences trop élevées, mis à part le fait qu’il est également disponible pour Xbox Series S / X et PS5.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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