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Metal Hellsinger, analyse et avis du jeu pour PC, PS4, Xbox One, PS5 et Xbox Series

Un démon connu sous le nom de La Extraña doit retrouver sa voix en enfer alors qu’elle envoie des hordes démoniaques avec le souffle d’une chanson de métal. Le résultat est encore meilleur qu’il n’y paraît.

Je pense qu’un nouveau concept montre vraiment sa qualité quand on le connaît déjà en amont et pourtant il vous surprend. Dans le cas de Metal: Hellsinger, le jeu est devenu populaire il y a quelque temps lorsqu’il a présenté sa fabuleuse idée de mélanger un jeu de tir rapide classique avec du rythme. Ce qui est intéressant dans le travail de Les étrangers est que, même si vous savez déjà ce que c’est, expérimenter ce mécanisme est toujours quelque chose de génial.

Le jeu de tir en tant que genre, en particulier le classique, a une capacité intrinsèque à plonger le joueur dans un état de concentration singulier. C’est une sensation difficile à décrire : votre poignet et vos doigts semblent bouger tout seuls lorsque vous utilisez la souris, sans y penser consciemment, vous n’avez donc pas à traiter les actions pour obtenir des tirs à la tête et vous déplacer « diaboliquement ». L’autre genre avec lequel cela m’est arrivé est celui des jeux de rythme. Dans un Guitar Hero, par exemple, vous arrêtez de penser aux notes et vous vous contentez de suivre le rythme de la chanson. Imaginez, alors, les sensations produites par Metal: Hellsinger, quand ce la frénésie de tes mouvements et ce but précis s’harmonise avec beats et rythmes de chansons de heavy metal vraiment inspiré. Son postulat repose donc sur tirer au rythme musical. Appuyer sur la gâchette et frapper l’ennemi au rythme multiplie notre combo et nous rend plus puissants, tandis que rater le tir et le rythme le réduisent et nous exposent. Ce système est à lui seul capable de supporter une expérience qui dure ce qu’elle doit durer, environ 5-6 heures, selon votre expertise et aussi les objectifs secondaires qui vous aideront dans votre aventure à travers l’enfer.

Car oui, Metal : Hellsinger dit tout avec son nom. Nous sommes un démon qui cherche à se venger et récupère sa voix en entrant dans les différentes zones de l’enfer et expédiant ses hôtes. Le jeu, en fait, raconte trop à mon goût dans ce type d’expérience. Une voix off d’un démon accompagnateur vous présente l’objectif et quelques détails de cet enfer particulier. Je comprends que tout jeu moderne qui se respecte ait peur de ne pas avoir de fil narratif, mais dans le cas de Metal : Hellsinger, le rythme était plus important pour moi que l’histoire et je ne le jugeais pas très nécessaire. Vous venez dans cet enfer pour tourner et non pour qu’on vous raconte des films.

Trouvez votre voix et votre rythme

Un studio talentueux est noté, mais qui peut encore rendre cet enfer plus attrayantJe suis nul pour me soigner. La mécanique est similaire au nouveau Dooms, dans lequel l’ennemi est étourdi et, avec un mouvement spécial, vous l’achèvez en lançant une bonne quantité de vie et en vous accordant quelques secondes de répit qui vous seront utiles pour continuer le carnage . Le fait est que le synchronisation du soin a un rythme différent de celui du tir, avec un seul temps de quatre, par exemple, pour soigner; et c’est ici que je montre mon impatience. Ce qui est génial avec Metal: Hellsinger, c’est que nous avons tous un faible. Le mien est le remède, mais il y en aura d’autres qui ne maîtriseront pas le rythme plus rapide des doubles pistolets ou la litanie de l’arbalète. Et encore tout semble s’équilibrer intérieurement pour que vous rattrapiez vos faiblesses par vos forces.

Je rate beaucoup d’occasions de me soigner, mais je sais bien me déplacer, tirer à distance et profiter de cristaux de santé que l’environnement offre. Et, si vous avez besoin de plus d’aide pour surmonter les niveaux qui augmentent en difficulté, vous avez l’aide du tourments : une série d’arènes qui proposent une cible de victimes. Si nous le surmontons, nous obtiendrons un furtivité. Chacun a un certain effet, qui nous aide dans notre multiplicateur, avec une arme, etc. Les collectionneurs peuvent remplir tous les tourments, mais vous pouvez aussi vous concentrer sur ceux qui vous intéressent vraiment.

Critique de Metal Hellsinger

Je vois Metal: Hellsinger comme j’ai vu Doom 2016 avant l’arrivée de Doom Eternal; est un jeu merveilleux qui a, cependant, encore plus de potentiel à atteindre. Dans le cas du jeu The Outsiders, la longueur ne me dérange pas autant que la répétition. Vous pouvez obtenir plus de variété des ennemis et, surtout, de ce boss à la fin de la phase qui se répète trop.

Metal: Hellsinger est l’un de ces jeux qu’il vaut mieux essayerIl est également noté comme un studio talentueux, mais qui peut encore rendre cet enfer plus attrayant tant visuellement que dans la conception des niveaux et de ses arènes. Je ne serais pas surpris si un Metal: Hellsinger 2 améliorait grandement toutes ces facettes avec plus de financement, apportant également quelques améliorations à la mécanique et à d’autres armes imaginatives. Ce qu’il y a de plus difficile à améliorer, c’est sans doute bande sonore. Il y a des chansons tellement abouties que je n’arrête pas de les jouer dans ma tête en écrivant ces lignes. Ils vont du métal le plus déchiré au plus mélodique. Et moi, qui ai toujours été un peu faible pour la voix féminine dans ces compositions, je ne suis pas très original et je mets en avant le thème de Stygia de Ennemi juré et la voix d’Alissa White-Gluz qui est assez puissante pour faire mal à chaque fois que votre multiplicateur tombe en dessous de x16, où votre voix (celle d’Alissa dans ce cas) s’arrête.

Métal Hellsinger PC

Metal : Hellsinger est un de ces jeux qu’il vaut mieux essayer, qui n’a pas besoin d’en dire beaucoup, car il vaut mieux le laisser chanter tout seul. Il est vrai que ce type d’hybridation n’est plus si original en soi, puisque nous avons des jeux comme Crypt of the Necrodancer qui a déjà fait de même avec le dungeon crawling par exemple. Mais c’est dans l’exécution que l’œuvre de The Outsiders brille de sa propre lumière en enfer. Cela ressemble à un jeu sérieux, et c’est le cas, mais c’est aussi un jeu très raffiné qui a profondément réfléchi au système qu’il présente et à la façon de l’exploiter intelligemment. Le résultat est clairement diablement drôle.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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