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Pour PlayStation, ses grands jeux fonctionnent comme les films et c’est pourquoi ils ne se lancent pas sur PS Plus

Shuhei Yoshida assure continuer à s’appuyer sur le modèle traditionnel face à la hausse des abonnements.

À la suite de ce qui s’est passé avec le Xbox Game Pass ces derniers temps, un débat a éclaté concernant les services d’abonnement des principales sociétés du marché du jeu vidéo : faut-il sortir les gros jeux sur les services ? C’est quelque chose que Microsoft fait et, pour le moment, PS Plus ne le fait pas, bien que certains utilisateurs demandent que les premiers jeux soient ajoutés à l’abonnement Extra.

Sur cette question a été posée Shuhei Yoshida, responsable des indépendants chez PlayStation et ancien président de Sony Worldwide Studios, dans une interview avec Games Industry. Dans celui-ci, le manager japonais précise que sur PlayStation continuer à s’appuyer sur le modèle traditionnelc’est-à-dire pour effectuer des lancements premium.

« Notre approche avec Extra est que nous aimons aider les éditeurs dans la gestion du cycle de vie. J’ai géré des premières parties sur PlayStation, donc je sais que c’est comme dans les films : un film sort d’abord dans les salles, puis paie pour le voir ou est vu sur un service d’abonnementou à la télévision gratuite, générant à chaque fois de nouveaux revenus et atteignant un public plus large », déclare Yoshida.

Shuhei YoshidaShuhei Yoshida

Nous croyons en la sortie premium d’un titreShuhei Yoshida« Nous croyons au lancement d’un titre premium face à sa sortie et après peut-être six mois, trois mois ou trois ans, lorsque les ventes de jeux baissent, nous pensons à l’inclusion dans le service (PS Plus Extra), qui peut aider un public nouveau et large à découvrir ces jeux. »

Malgré le fait qu’ils aient publié des titres de première tels que Stray sur PS Plus Extra, ce n’était pas le leur, donc tout semble indiquer que Sony n’a pas l’intention de changer sa politique de sortie à court terme. Yoshida lui-même a clairement indiqué dans l’interview qu’ils sont très concentrés en ce moment sur PlayStation VR2, où il s’attend à ce que les indépendants prennent des risques que nous ne voyons généralement pas dans les gros blockbusters.

En savoir plus sur : PS Plus, PlayStation, Shuhei Yoshida et Xbox Game Pass.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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