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Grounded, analyse et avis du jeu pour PC, Xbox One et Xbox Series

Après plus de deux ans d’accès anticipé, l’engagement de survie des parents de Fallout : New Vegas et The Outer Worlds arrive sur le marché avec sa version 1.0. La réinterprétation par Obsidian de « Chérie, j’ai rétréci les enfants » est un jeu conceptuellement et esthétiquement très frais, construit sur une structure jouable classique et avec une coopération sensationnelle.

Je trouve fascinant de voir comment un studio que j’ai associé à un style de jeu particulier se déploie lorsqu’il se laisse aller à des propositions alternatives, petits projets et des approches originales, et si l’on parle de ObsidianDivertissement, je suis convaincu que la société vétéran a beaucoup à apporter à l’industrie au-delà de ces RPG inoubliables pour lesquels nous la connaissons tous. Les parents de Fallout : New Vegas, Pillars of Eternity et The Outer Worlds nous ont surpris cet été lors du Xbox Games Showcase avec Pentiment, un titre en deux dimensions qui prend l’aspect de représentations artistiques médiévales pour présenter une mise en scène unique. Pendant ce temps, le studio a exploré le genre survival avec Grounded, un jeu en accès anticipé depuis plus de deux ans et qui, bien qu’il ne soit pas venu inventer la roue, publier maintenant la version 1.0 revendiquer sa place dans un genre qui a été beaucoup exploité ces derniers temps avec une prémisse aussi intéressante que nostalgique.

Dans un marché occupé par des phénomènes comme Minecraft, Ark : Survival Evolved, Conan Exiles ou DayZ, qu’est-ce qui rend Grounded suffisamment convaincant pour nous faire célébrer la sortie d’Obsidian ? immergé dans le genre de la survie? Nous avons trouvé la réponse dans un blockbuster de la fin des années 80 qui racontait les aventures d’un groupe d’enfants abandonnés dans le jardin de leur maison après qu’un amusant Rick Moranis dans le rôle du scientifique excentrique Wayne Szalinski les ait accidentellement réduits à la taille d’un petit insecte. L’inspiration dans ‘Chérie, j’ai rétréci les enfants (1989)’ ne se limite pas à la prémisse de l’intrigue, Grounded se déroule en 1990, alimentant un voyage nostalgique vers l’enfance de toute une génération qui fonctionne comme quelque chose de plus qu’une simple ressource esthétique.

Un décor qui définit le gameplay

Comme dans Pentiment, le décor de Grounded joue un rôle fondamental dans son gameplay. L’esthétique décontractée du titre, l’engagement envers les enfants en tant que protagonistes de l’aventure et les éléments des années 90 que nous rencontrons lors de l’exploration du jardin, adoucissent notre perception d’un environnement plus hostile qu’il n’y paraît. Grounded est un jeu de survie et cela signifie que nos vies vont être constamment en danger. On a des éléments classiques du genre comme le besoin de se nourrir et de s’hydrater, la fatigue et les menaces extérieures, en étant plus ou moins exigeant selon le niveau de difficulté que l’on choisit. Comme il s’agit d’un jardin, les principaux ennemis avec lesquels nous devrons nous affronter seront les petits animaux qui y vivent, et ne vous y trompez pas, ils sont terrifiants.

La peur au quotidien est l’une des grandes forces de Grounded, et nous parlons de véritable horreur, car se promener dans le jardin peut être plus stressant que d’ouvrir les portes du Spencer Mansion. Parfois, je me suis retrouvé à retourner à ma base, avec le sac à dos plein de ressources précieuses et avec à peine de l’eau ou de la nourriture, au milieu de la nuit et avec une torche qui n’a plus que quelques secondes pour s’éteindre ; un moment parfait pour qu’un énorme araignée apparaisse sous une feuille avec des yeux injectés de sang. Je vous garantis ton cœur s’arrête.

analyse fondée

Cette tension intense s’estompe au fur et à mesure que nous avançons dans notre aventure et que nous arrivons à être de mieux en mieux équipés, cependant, ce n’est pas quelque chose de négatif : le amélioration de l’équipement et développement d’armes et d’outils plus efficace sera le moteur qui nous pousse à explorer les terres dangereuses qui nous entourent et la satisfaction après avoir pu affronter un ennemi qui semblait imbattable auparavant est si agréable qu’elle nous gardera collé à l’écran pendant des heures. Car il y a de nombreuses heures que nous allons pouvoir consacrer à Grounded alors que nous avons encore une longue liste de tâches à faire.

La peur au quotidien est l’une des grandes forces de GroundedQuant à l’histoire, ne vous attendez pas à un récit profond, l’intrigue de Grounded s’insère presque comme une ressource pour nous faire parcourir le jardin. En ce sens, je m’attendais à trouver quelque chose de plus élaboré une fois l’accès anticipé terminé, mais avec seulement quatre coups de pinceau, Obsidian nous propose d’enquêter sur les activités d’une société scientifique sombre et la recherche d’un scientifique disparu qui semble être la réponse qui nous conduira à reprendre notre taille et à rentrer chez nous. Grâce aux instructions de notre sympathique assistant robotique, Brasabot, nous explorerons des laboratoires miniatures disséminés dans différentes parties de la carte qui serviront de point de référence pour continuer à avancer dans notre aventure et en même temps que petites énigmes à résoudre.

Exploration, artisanat et combat stimulants

PC mis à la terre

L’intrigue de science-fiction et les mystères derrière notre réduction sont la toile de fond d’un jeu qui nous offre dynamique classique dans le genre et ça, si vous êtes fan des titres de survie, vous le reconnaîtrez vite. La mécanique est simple : nous devons collecter des ressources de notre environnement pour développer des armes et des outils nous permettant d’accéder à de nouvelles ressources et ainsi pouvoir nous équiper pour continuer à avancer. Chaque élément du jardin sera fidèlement reflété dans nos bâtiments et équipements, les intégrant parfaitement à notre environnement : d’une fortification construite avec des brindilles, de l’herbe et de la corde de fibres végétales à un équipement entier extrait des exosquelettes d’un insecte pour nous armer.

Grounded joue avec une formule popularisée par des titres comme Monster Hunter, où les joueurs ensembles d’armures et armes ils sont intimement liés aux ennemis auxquels nous sommes confrontés, avec leurs attributs et caractéristiques particuliers. Une grande partie des équipements que nous fabriquerons seront extraits directement des restes de des insectes dangereux qu’il va falloir traquernous laissant une belle courbe de développement où nous nous battrons pour nous équiper et ainsi avoir accès à de nouveaux défis.

fondé

Un jeu dans lequel nous ne cessons d’explorerMais les grands ennemis du jeu ne se trouveront pas à l’œil nu, ceux-ci se sentent comme boss finaux et ils sont bien cachés. Parce que Grounded, avant tout, est un jeu dans lequel on ne cesse d’explorer, et cela sans un monde immense à parcourir. L’humble cour arrière d’une maison des années 1990 peut abriter tant de secrets à découvrir de quoi nous tenir pendant des heures à parcourir chaque centimètre carré du jardin et à ne jamais manquer de surprises. Des labyrinthes de fourmilières complexes, des figurines basées sur des franchises de jeux vidéo classiques et de nombreuses autres surprises que je ne veux pas gâcher donnent une personnalité formidable à un espace qui, à tort, pourrait sembler trop quotidien pour être intéressant. Nous parcourons le terrain sans mini-carte, avec une carte générale facilement accessible et, surtout, en regardant le ciel, car il regorge de points de référence qui nous guideront lors de l’exploration. Les différentes zones du jardin sont bien différenciées et certains sont comme un petit biome : un grand arbre à couronner, les profondeurs d’un étang ou un nuage de pesticides peuvent être des mondes entièrement différents lorsqu’on les approche de la taille d’une petite fourmi.

Survie seul ou en compagnie

PC mis à la terre

Bien que j’aie parcouru une grande partie de mon aventure en solitaire, il faut souligner l’indéniable attrait du jeu coopératif jusqu’à quatre joueurs que Grounded nous propose. Construire une immense base à plusieurs étages, renforcer les défenses pour résister aux attaques d’insectes et collecter des matériaux pour développer nos outils est extrêmement amusant si nous le faisons accompagné de trois de nos amis. Les stratégies changeront également pour faire face à des ennemis plus importants et l’exploration deviendra moins stressant avec un partenaire couvrir votre dos

Dans tous les cas, vous devez être clair sur le fait que, bien que l’approche de Grounded soit assez originale, elle suit strictement la structure de la plupart des jeux de survie, avec tout le bien et le mal que cela implique, alors soyez prêt à passer beaucoup de temps dessus pour simplifier des tâches comme vous fabriquer une arme légèrement meilleure que celle que vous portez, ériger des murs ou développer de nouvelles infrastructures pour votre base. Grounded maintient une formule où chaque nouvelle étape nécessite de nouveaux outils et donc l’agriculture et l’exploration. Ceci, ajouté à un environnement qui ne cesse d’exiger de nouveaux développements et des objets de collection ayant un impact direct sur les attributs de notre personnage, constitue un jeu que les fans du genre apprécieront sans aucun doute et cela signifie une bouffée d’air frais pour sa proposition décontractée, le cadre original, les références nostalgiques et une belle section artistique qui déborde d’ingéniosité dans chacune de ses créations.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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