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Potion Permit, analyse et avis du jeu pour PC, PS4, Xbox One, PS5, Nintendo Switch et Xbox Series

Le moment est venu de sortir notre chaudron et de préparer des potions pour aider les braves gens de Moonbury. A peine arrivés de la capitale, nous devrons gagner les faveurs des habitants, améliorer la ville, affronter des ennemis et même tomber amoureux si nous le souhaitons dans notre nouvelle vie d’alchimistes. Permis d’analyse de potion.

Nous sommes à une époque où le Jeux de simulation Ils ont retrouvé une plus grande importance depuis qu’Animal Crossing a battu des records en pleine pandémie. En témoignent la large gamme de jeux annoncés dans le dernier Nintendo Direct, la fièvre qui semble être désormais avec Graveyard Keeper ou le lancement de Disney Dreamlight Valley. Aussi connus sous le nom de chronophages, ces jeux nous permettent de prospérer et de créer des mondes, des personnages et des événements nuancés. Cependant, ce qui est bon dans un style aussi décontracté et avec tant d’heures de divertissement, sont également des obstacles pour beaucoup qui, par manque de temps, préfèrent des expériences plus directes. Pour accrocher le public, ces jeux doivent être plus créatifs et aller encore plus loin. On va gérer, oui, mais un cimetière. Nous allons socialiser, mais avec les méchants et personnages les plus connus de notre enfance. Vous voyez où je veux en venir, n’est-ce pas ?

Bien qu’à première vue, il ressemble à un autre jeu de potion, ce jeu MassHive édité par Meridiem Il a quelque chose qui m’a donné envie dès le premier instant de l’acheter : sa belle esthétique. Mais n’allez pas penser que Potion Permit n’est qu’un joli jeu et c’est tout. Il est également surprenant pour le détail avec lequel il recrée ta vie d’alchimiste dans une ville pleine de personnages au charme particulier, et qu’il est amusant de se tenir devant les fourneaux pour préparer les meilleures potions. Donc, si vous êtes un amoureux du genre, de l’esthétique rétro pixel art et que vous cherchez une aventure avec laquelle vous pourrez vous détendre, faites attention que vous avez peut-être ici votre nouveau péché coupable.

Bienvenue à Moonbury

Le moyen le plus simple de justifier ses débuts dans un jeu de simulation est d’être un nouveau venu quelque part. Dans ce cas, nous sommes des alchimistes, faisant partie de l’Association des médecins, envoyés dans la ville de Moonbury pour aider la fille du maire avec une maladie qui met fin à ses jours. Dès que nous mettons le pied sur le site, nous nous rendons compte que nous ne sommes pas les bienvenus, cependant, nous devons terminer notre tâche au plus vite.

Ainsi, on nous donne un lieu de travail crasseux, une clinique qui s’effondre, et nous nous retrouvons face à un guérisseur qui, plus qu’un médecin, ressemble à un petit ostéopathe. Il supporte mal d’être supplanté, surtout quand après le succès initial, on reste en permanence vivre en ville. Cependant, notre première victoire ne nous valorise pas, mais elle ouvre une porte sur la composante sociale dans laquelle, par les interactions, l’exécution des commandes et les cadeaux, nous pouvons gagner la sympathie du peuple. Dans ce cas, c’est confiance qui est représenté par un pouce vers le haut ou vers le bas selon l’acceptation que nous avons.

Potion Permis d'analyse

Au-delà de parler de l’intrigue qui, bien qu’elle soit développée, n’est pas le point principal du jeu, je préférerais en souligner certains détails amour dont je vous ai parlé au début. Si l’on se réfère aux personnages, ils sont très variés et certains répondent à de purs stéréotypes en utilisant un humour très subtil, mais cela fait rire. La femme riche, le maire, le fraudeur, le vieil homme fou, le policier… Chacun d’eux a une personnalité différente et cela se reflète également dans leurs maisons. La façon dont ils sont représentés nous permet d’en voir bien plus que ce qu’ils nous racontent parfois.

Je ne m’attendais pas à trouver du combat dans ce titre et pourtant c’estCe niveau de détail brille à côté d’une esthétique Pixel art qu’il n’y a rien d’humble là-dedans et que, de la même manière que cela m’est arrivé quand je jouais Souldiers, il m’a conquis par sa netteté. Et pas seulement cela, mais le nombre d’animations que nous voyons tout au long du jeu telles que notre mouvement lors d’un saut périlleux, le barman nettoyant des bocaux ou les gouttes de sueur lorsque quelqu’un nous dit quelque chose d’inconfortable. Lorsque nous parcourons les différents biomes, il y a des détails aussi petits que des papillons qui voltigent, la fumée des cheminées ou même des canards à cou vert, qui se trouvent être typiques de ma terre et nous les appelons colverds. On imagine alors la surprise de retrouver ce genre d’élément dans un jeu qui n’était au départ qu’un jeu de plus.

Un peu de ceci, un peu de cela

Permis de potion PS5

Avec cette première impression si positive, la tâche suivante était de voir ce qu’ils étaient nos capacités d’alchimiste. Avec cela, n’imaginez pas une sorte de Full Metal Alchemist avec des lois d’échange équivalentes ou quelque chose comme ça. C’est un peu plus simple, mais intéressant, c’est le moins qu’on puisse dire. Notre principal outil de travail est un chaudron dans lequel nous pouvons verser des ingrédients et créer différents types de remèdes pour des maux un peu fous. Nous trouvons ces ingrédients en explorant, bien sûr, mais notre chemin sera semé d’ennemis.

Au cas où vous craignez que nous soyons confrontés à un élevage à outrance, ce titre ne fait pas partie de ceux qui en sont le plus coupablesJe ne m’attendais pas à trouver du combat dans ce titre et pourtant ça l’est. Ce n’est pas l’un des points fondamentaux que je dois également ajouter. La mécanique de combat c’est simple en utilisant les outils que nous utilisons également pour collecter les matériaux. La faucille, la hache et le marteau sont nos alliés et au fur et à mesure de notre progression, nous verrons que certains ennemis ont besoin de telle ou telle arme pour être vaincus. Au-delà de cela, nos mouvements d’attaque sont simples, un peu lents, et nous n’avons pas non plus la possibilité de nous défendre, seulement d’esquiver. Avec tout cela, j’ai apprécié une certaine composante d’action au sein d’un genre en soi très calme. La première fois qu’un ours sauvage m’est apparu, c’était inattendu et j’ai ri. De plus, les conceptions de tous les êtres vont de l’ordinaire à l’apparence d’authentiques Digimon et sont nécessaires pour collecter ces ingrédients dont nous avons besoin. Par exemple, l’ours que vous avez mentionné nous donnera l’ingrédient « Bear Claw ».

Permis de potion

Au cas où vous craignez que nous soyons confrontés à un « farming » à outrance, je pense que ce titre ne fait pas partie de ceux qui en souffrent le plus. C’est avant tout à cause du système lui-même. préparation de potions. Quand nous allons en faire un, nous devons mettre les ingrédients dans le chaudron, mais ce n’est pas comme cuisiner dans Disney Dreamlight Valley où vous mettez les ingrédients dans leur quantité correspondante et c’est tout. Il y a encore un point de complexité qui, sans être excessif, apporte de la profondeur.

Chaque remède a une figure que nous devons compléter avec des ingrédients et chacun occupe certaines cases. L’objectif est d’ajuster les pièces pour que la figure soit complète. Les ingrédients sont divisés en éléments : eau, terre, feu et vent. Lorsque nous allons faire une recette, nous verrons le type d’élément qu’il admet, ayant différentes manières de compléter la figure. Par conséquent, je précise que nous n’avons pas toujours besoin d’un matériau spécifique oui ou oui. De la même manière, lorsque nous diagnostiquerons des personnes, nous verrons aussi des petits mini-jeux ou tout au long de notre aventure nous en trouverons comme le fameux « broyeur de taupes ». Toutes ces mécaniques sont-elles complexes ? Honnêtement non. Ajoutent-ils un peu plus de profondeur et de détails à l’expérience ? Oui, la variété est-elle appréciée dans un genre parfois répétitif ? Aussi.

La douceur du foyer

Permis de potion PS5

Dans les jeux de simulation, chacun est motivé par une section. Il y a ceux qui cherchent à être les plus riches de la ville, il y a ceux qui veulent être les plus populaires et puis il y a ceux comme moi qui aiment la maison et cherchent à avoir un espace cosy Et adorable. C’est presque satisfaisant de voir comment sont les différents quartiers de la ville et leur aspect malheureux sachant que petit à petit nous allons pouvoir y remédier. Ne me jugez pas, j’ai l’âme d’un architecte d’intérieur et j’investis mon argent dans l’amélioration des infrastructures, car oui, non seulement nous pourrons améliorer notre maison, nous pourrons aussi aider les pauvres de Moonbury .

Quand je t’ai dit que le jeu trichait de la meilleure façon, ce n’était pas un mensongeCette section nous permet de passer des heures et des heures à remodeler, fabriquer des meubles et décorer des lieux. Si cela ne suffit pas, vous pouvez aller pêcher ou cuisiner si vous trouvez cela plus amusant, mais quand vous verrez l’état de la clinique et comment les patients s’allongent sur ces oreillers sales, vous voudrez également mettre une solution et une hygiène à la question. Malheureusement, (entre guillemets), nos actions sont limitées par le genre de détails qui visent à donner un peu plus de vie à l’affaire : les horaires, l’énergie et la vie. Chaque établissement dispose d’une série de bandes visitables pour pouvoir entrer. Cependant, j’ai trouvé que le plus simple est de s’endormir ou d’entrer et sortir de différents bâtiments pour accélérer le temps, temps qui passe très vite si on veut. En revanche, la vie dépend des affrontements et ce n’est pas un aspect qui vous préoccupera particulièrement, bien que la difficulté soit progressive dans chaque zone. Au contraire, la résistance ou l’énergie si elle peut être un inconvénient lorsqu’il s’agit de concasser de la pierre, mais on peut facilement la restaurer en mangeant ou en se reposant. Détail amusant, on peut aussi aller à un Spa pour reprendre des forces.

Permis de potion

Dans l’encrier je laisse beaucoup autres éléments comme la communication du personnage à travers des bulles emoji ou l’existence d’un casino ou que nous avons un animal de compagnie fidèle avec lequel nous pouvons également interagir et auquel nous pouvons même nommer. Ce gentil chien nous suivra partout avec énergie, mais nous devrons aussi nous occuper de ses besoins. Comme vous pouvez le voir, quand je vous ai dit que le jeu trichait de la meilleure des manières, ce n’était pas un mensonge. MassHive Media a su tirer pleinement parti des ressources dont il disposait, nous trouvant un jeu indépendant très complet et divertissant, écrasant même si vous me précipitez. J’ajoute Potion Permit à ma liste de découvertes inattendues, appréciant sa beauté et me rappelant dans certains cas la magie de To the Moon.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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