Comme vous le savez peut-être déjà, Assassin’s Creed Mirage est un mélange d’ancien et de nouveau. Le jeu va introduire plusieurs éléments des anciens jeux en hommage à la série.
Jean-Luc Sala, le directeur artistique d’Assassin’s Creed Mirage a parlé de différentes choses liées à Assassin’s Creed Mirage dans le dernier numéro de Play Magazine. Selon lui, Assassin’s Creed Mirage offrira un parkour rapide aux joueurs afin qu’ils se sentent autonomes et agiles :
Nous avons accéléré le rythme du parkour afin que les joueurs se sentent agiles et autonomes lorsqu’ils traversent la ville
Et les nouvelles astuces de Basim comme le saut à la perche aideront les joueurs à couvrir de plus longues distances sans avoir à ralentir. La ville de Bagdad dans AC Mirage est divisée en quatre sections et bien qu’il s’agisse d’une seule ville, elle sera assez dense. Alors que la majeure partie du jeu est une doublure, à certains moments, le jeu proposera aux joueurs de choisir les missions qu’ils souhaitent entreprendre en premier.
Assassin’s Creed Mirage offrira aux joueurs la liberté de mener à bien une mission, ce qui signifie que les joueurs pourront atteindre l’objectif de différentes manières. Le protagoniste d’AC Mirage, Basim aura également Assassin’s Focus qui lui permettra de ralentir le temps et de marquer la cible de l’assassinat. La capacité est comparée à Dead Eye de Red Dead Redemption, cependant, la fonctionnalité a été utilisée dans plusieurs jeux sous une forme ou une autre.
Assassin’s Creed Mirage a récemment fait l’objet de critiques lorsque Microsoft Store a mentionné par erreur une note « Adulte » pour le jeu. Cependant, Ubisoft a précisé que la note est toujours en attente et devrait être révélée prochainement. Assassin’s Creed Mirage devrait sortir en 2023 sur PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Amazon Luna, PlayStation 4 et PlayStation 5.