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Overwatch 2 : Comment jouer à Reaper

Reaper est l’un des personnages les plus emblématiques du premier jeu Overwatch. Prêt à faire des ravages sur le champ de bataille une fois de plus dans Overwatch 2, Reaper est le choix parfait pour les combats rapprochés.

Le guide suivant aidera les joueurs à maîtriser le Reaper alors que nous plongeons dans ses capacités, ses conseils de style de jeu, ses paramètres de réticule et ses modifications par rapport à la tranche précédente.

Aperçu de la tradition de la faucheuse

Reaper ou Gabriel Reyes est un personnage de retour de l’Overwatch original. Dans la tradition du jeu, il est considéré comme l’une des principales forces antagonistes.

Autrefois membre fondateur d’Overwatch, Reaper a choisi de faire partie du Conseil de Talon tout en quittant Overwatch. Il était autrefois un allié de Solider 76 avant de devenir son rival.

Rôle et arme de la faucheuse expliqués

Reaper joue le rôle d’un héros Damage dont la tâche est d’éliminer tout le monde sur son chemin. L’auto-guérison de Reaper, si elle n’est pas contrôlée, peut à elle seule gagner des parties.

Étant donné que la plupart des joueurs sont intéressés à jouer un rôle de personnage de Damage, les temps d’attente dans les files d’attente sont plus longs. Notez que les héros du rôle de dégâts reçoivent un coup de pouce dans les vitesses de déplacement et de rechargement pendant une courte durée après chaque élimination.

Les armes de choix de Reaper sont les fusils de chasse Hellfire qu’il manie dans chaque main. L’arme excelle dans les combats rapprochés où elle peut accumuler des coups critiques causant des dégâts importants.

Les capacités de la faucheuse expliquées

Comment utiliser les fusils de chasse Hellfire (arme)

Les fusils à pompe Hellfire sont l’arme de prédilection du Reaper. Il existe des armes à feu à courte portée qui peuvent absolument anéantir des cibles à courte portée.

Le duel de faucheurs manie ces fusils de chasse dans chaque main, qui sont tirés en alternance à chaque pression sur la gâchette.

Les joueurs peuvent empiler des coups critiques pour des cibles à courte portée, mais l’arme voit ses dégâts diminuer rapidement sur la portée.

Comment utiliser Wraith Form (capacité)

Jouer en tant que Reaper oblige les joueurs à adopter un style de jeu dans lequel ils doivent se faufiler sur leurs cibles, ce qui peut s’avérer fatal s’ils sont pris.

La forme Wraith est la capacité active du Reaper qui, pendant une courte durée, confère une immunité contre les dégâts et les capacités entrants.

Reaper verra également une augmentation de sa vitesse de déplacement répondant à toutes les conditions pour une évasion parfaite.

Les joueurs seront cependant empêchés de tirer pendant le temps d’activité de la capacité, alors ne l’utilisez qu’à la rigueur pour vous échapper lorsque vous sentez que les chances sont contre vous.

Comment utiliser Shadow Step (capacité)

Shadow Step est la deuxième capacité active du Reaper, qui accorde la capacité de téléportation.

Shadow Step une fois actif indique une brume sombre qui vise l’emplacement souhaité, puis en confirmant l’emplacement, Reaper réapparaîtra au nouveau point.

Notez que pendant la fenêtre de téléportation, le Reaper est vulnérable aux attaques.

L’efficacité de Reaper sur le champ de bataille dépend entièrement de son positionnement. Un tireur à courte portée n’a aucune chance lorsqu’il s’engage dans un combat à distance.

Cependant, une approche tactique impliquant un flanc, l’exploration de nouvelles voies d’attaque, le Shadow Stepping vers de nouvelles zones et sur des rebords, etc. peut aider le Reaper à exceller au combat.

Comment utiliser La récolte (passif)

La capacité passive de récolte est ce qui compense les PV inférieurs du Faucheur, car elle soigne une partie de ses PV en fonction des dégâts infligés.

Ceci, associé à la propagation du feu de ses fusils de chasse, en fait un combo mortel.

Comment utiliser Death Blossom (ultime)

L’ultime de Reaper le voit tirer avec ses fusils Hellfire dans une rotation de 360 ​​degrés. Le mouvement peut anéantir les meutes ennemies et dominer les cibles à faible HP.

La capacité Death Blossom, bien qu’ayant la capacité d’éliminer plusieurs unités à la fois, est une attaque évitable pour ceux qui la voient venir.

Évitez d’utiliser le mouvement près des chars car ils ne seront pas abattus aussi facilement. Il est préférable d’effectuer cette attaque sur les unités que vous souhaitez éliminer en premier.

Il convient également de noter que, même s’il est dans son Ultimate, le Reaper peut toujours être étourdi par son mouvement.

Contre-moissonneurs, affrontements et synergies

Reaper est fort contre

Winston
Winston se nourrit de sa grande mobilité pour se frayer un chemin à travers la carte et éliminer les héros ennemis, cependant, Reaper avec son Hellfire Shotgun est le contre-pied parfait pour lui.

Les fusils de chasse Hellfire peuvent déchiqueter les chars ennemis afin qu’un jus de Jump Pack mal chronométré puisse envoyer Winston à sa mort.

Bastion
Configuration du bastion : Sentry peut causer des dégâts importants mais il est facile de passer à côté. Reaper bien qu’une unité lente puisse Shadow Step se frayer un chemin vers Bastian en se faufilant à travers des itinéraires alternatifs.

Alors que Bastion est occupé à traiter avec d’autres héros, Reaper peut se faufiler à travers une attaque. Lorsqu’il est attaqué par Bastian, Reaper peut utiliser la capacité Wraith Form pour esquiver l’attaque et renvoyer un compteur mortel.

Reaper est faible contre

Hanzō
Les armes à longue portée sont difficiles à gérer, le Storm Bow dans ce cas peut facilement tirer sur Reaper. Bien que viser soit plus difficile, un tir complètement chargé couplé à la capacité Storm Arrows peut achever Reaper.

Wall Climb et Sonic Arrow rendent les tentatives de flanc inutiles car ils donnent à Hanzo les voies d’évacuation parfaites sans s’exposer et lui révéler les flancs entrants.

L’utilisation de Death Blossom de Reaper le laisse exposé comme une cible facile à abattre.

Zarya
Zarya est le contre parfait à Reaper. Comme les mouvements de Reaper sont faciles à anticiper, elle peut recevoir de l’énergie en utilisant la barrière projetée car les attaques des fusils Hellfire sont bloquées.

Toutes les autres capacités de Reaper sont facilement contrées par celles de Zarya. Gravity Surge contre Wraith Form laissant Reaper exposé aux attaques, tandis que la barrière de particules aide à gagner un duel en tête-à-tête avec lui.

Zarya a également l’avantage de la portée car le canon à particules dépasse les options d’armes de Reaper.

Veuve
Le match avec Windowmaker est très défavorable pour Reaper. Étant donné que le baiser de la fenêtre peut tirer sur Reaper, cela l’oblige à rester caché à la vue de l’ennemi, annulant sa menace.

Death Blossom oblige les unités à être fixées sur place, faisant de Reaper une cible assise à tirer facilement. Pour le risque de se faire tirer dessus, Reaper doit également éviter les terrains plus élevés, limitant ainsi l’utilisation appropriée du Shadow Step.

Reaper a une bonne synergie d’équipe avec

McCree
McCree aide à combler les lacunes du kit de Reaper. Les attaques à distance ne sont pas le point fort de Reaper, c’est là que McCree lui permet de briller en utilisant sa force plutôt que de se soucier des attaques à distance.

L’ultime Death Blossom compense également un coup Deadeye parfois inutile.

Reinhardt
Reinhardt et Reaper forment un bon couple pour une raison principale, son Barrier Field.

La barrière a un avantage spécifique par rapport aux autres types de barrières du jeu, sa mobilité en fait l’option parfaite pour les efforts rapprochés de Reaper.

Brigitte
C’est un bon couple pour plusieurs raisons. Brigitte est une unité de soutien qui peut repousser les attaques et se protéger, donnant à Reaper la licence de se concentrer entièrement sur l’offensive.

Brigitte peut utiliser Whip Shot pour rapprocher ou éloigner les ennemis de la portée de Reaper tandis que Shield Bash peut être utilisé pour étourdir les unités de chars adverses permettant à Reaper d’effectuer des tirs gratuits ou même de voler une mise à mort.

Le pack de réparation et le rallye donnent à Reaper une armure supplémentaire et des HP pour jouer avec lui, ce qui le rend pénible à gérer.

Meilleurs paramètres de réticule pour Reaper

Le Reaper est un héros spécialisé dans la propagation des dégâts. Voici donc les meilleurs paramètres de réticule.

Définissez le type de réticule sur Cercle et désactivez Afficher la précision. La couleur souhaitée est Bleu.

Réglez ensuite l’épaisseur sur 1, la longueur du réticule sur 11 et l’écart central sur 50.

L’opacité, l’opacité du contour et l’opacité des points doivent toutes être à 100 % tandis que la taille des points doit être définie sur 6.

  • Afficher la précision : Désactiver
  • Couleur: Bleu
  • Épaisseur: 1
  • Longueur du réticule : 11
  • Écart central : 50
  • Opacité: 100%
  • Opacité du contour : 100%
  • Taille de point : 6
  • Opacité des points : 100%

Changements de moissonneur dans Overwatch 2

  • Reaper est à peu près le même dans Overwatch 2 que dans l’épisode original. Ses armes principales, les Hellfire Shotguns, ont cependant reçu un léger nerf.
  • Leurs dégâts par pastille ont diminué de 6 à 5,4, cependant, la vitesse est passée de 6 à 7.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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