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Comment entrer dans les trous et les crevasses de Baldur’s Gate 3

La porte de Baldur 3 comprend des endroits cachés qui peuvent être détectés et pénétrés à l’aide de compétences spéciales. Selon leur taille, ils peuvent être principalement classés en deux types. L’un est les terriers et l’autre est la crevasse dans La porte de Baldur 3. Les deux ont leur manière unique d’y entrer.

Ce guide examinera comment détecter et localiser ces lieux cachés et quelles mesures vous pouvez prendre pour y pénétrer. Ils jouent un rôle important dans certaines quêtes, car on ne peut pas trouver Mol sans passer par un terrier dans l’acte 1.

Comment localiser les terriers et les crevasses

Les terriers et les crevasses sont des zones cachées dans Baldur’s Gate 3. Même s’ils sont dispersés à travers le monde de Faerûn, les trouver n’est pas si simple. Il est facile de les rater, vous devez donc être suffisamment impatient pour renifler le monde entier.

De plus, la présence de ces éléments environnementaux peut être devinée à l’aide de la compétence Perception. Cette compétence permet à votre personnage de repérer et d’entendre la présence de quelque chose à proximité.

Si vous échouez avec la compétence de perception dans votre classe actuelle, vous pouvez toujours la modifier avec l’aide de Withers.

Comment entrer dans les terriers de BG3

Les Terriers sont des espaces extrêmement petits dans Baldur’s Gate 3. Les dépasser avec n’importe quelle race, même les Gnomes ou les Halflings, est pratiquement impossible. Cependant, des moyens spécifiques peuvent transformer votre personnage en quelque chose qui peut passer par les Terriers.

  • Si vous avez déjà accès aux races Gnome ou Halfling, vous pouvez utiliser un sort appelé Réduire. Il s’agit d’un sort de Transmutation de niveau 2. Vous pouvez également apprendre ce sort si vous incarnez un sorcier ou un magicien. Vous pouvez également utiliser ce sort en utilisant la potion ou un parchemin.
  • Si vous n’avez pas accès aux classes Gnome ou Halfling, une autre méthode implique un sort appelé Déguisement. Ce sort permet au personnage de changer de race pendant une durée déterminée. Vous pouvez convertir d’autres races en Gnome ou Halfling. Une fois terminé, vous pouvez lancer le Réduire le sort (disponible pour les deux races) sur le personnage transformé pour le réduire afin qu’il puisse entrer dans les terriers.
  • En tant que personnage de classe Druide, vous pouvez utiliser l’action de classe Wild Shape pour vous transformer en chat (niveau 2 ou supérieur). Cela vous permettra d’entrer dans n’importe quel terrier du jeu.
  • Baldur’s Gate 3 comprend un sort de niveau 3 appelé Forme gazeuse. Ce sort transforme n’importe quel personnage en gaz et ne peut être utilisé que par les sorciers, les sorciers et les démonistes.

Comment entrer dans les crevasses dans Baldur’s Gate 3

En ce qui concerne les crevasses, elles sont assez faciles à traverser par rapport aux terriers de BG3. Les races telles que Gnome et Halfling peuvent directement passer les Crevasses sans appliquer aucune transformation.

De plus, toutes les voies utilisées pour entrer dans les Terriers peuvent également être adaptées pour entrer dans les Crevasses. Parce que les Terriers nécessitent des sorts qui ne permettent qu’à un seul personnage d’entrer, il est assez difficile de faire passer tout le groupe à travers eux. Cependant, les crevasses sont un peu larges et permettent à toute la fête de passer facilement.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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