Les modes coopératif et compétitif ont été laissés pour compte malgré le contenu multijoueur de Kingdom Battle.
Si vous avez joué à Mario + Lapins Crétins : Kingdom Battle à l’époque, vous vous souviendrez que le jeu développé par Ubisoft Milan Il avait une certaine composante multijoueur, avec des missions coopératives à vivre avec des amis et même une campagne de ce type dans l’extension Donkey Kong qui est arrivée quelque temps plus tard. Cependant, Mario + Rabbids: Sparks of Hope ne l’aura pas.
Le producteur de jeux Xavier Manzanares a été interrogé à ce sujet dans une récente interview avec Screen Rant, dans laquelle il a confirmé que ils ont exclu les modes multijoueurs. Le motif? Selon Manzanares, ils devaient se concentrer sur un seul joueur car il leur aurait fallu trop de temps pour s’attaquer aux deux.
Aborder le multijoueur les aurait trop ralentis« Nous avons décidé en plein milieu de la production se concentrer sur l’expérience solo. Lorsque nous avons commencé à importer des éléments du concept original et vu le nombre d’éléments que nous apportions à la table, nous avons décidé que pour l’équilibre, nous devions concentrer notre attention sur le jeu solo », explique Manzanares.
« C’est quelque chose de très important pour nous et nous avons décidé de prendre cette décision pour éviter les problèmes. Nous aurions pu aller dans plusieurs directions, mais il y aurait alors un déséquilibre dans le développement et nous serions face à un jeu qui ne sortira jamais. Nous avons donc décidé cela pendant la production. »
Avec Ubisoft confirmant que le développement est terminé, nous ne nous attendons pas à de mauvaises surprises avec la date de sortie de Mario + Lapins Crétins : Sparks of Hope, qui est publié exclusivement sur Nintendo Switch. le 20 octobre prochain avec une proposition beaucoup plus grande et plus ambitieuse que dans Playactu, nous avons déjà pu tester à l’avance.
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