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Les développeurs de Moon Rover parlent de vision, d’un prix de 70 $, d’un pass de jeu, de jeux exclusifs et plus encore

Un nouveau studio de jeu de vétérans de l’industrie ressemble à une nouvelle habituelle ces jours-ci. Cependant, certains de ces studios finissent par créer de superbes jeux et expériences pour les fans et Moon Rover cherche à obtenir la même chose.

Le nouveau studio a été fondé par des personnes qui ont travaillé avec Ubisoft et DICE sur des jeux comme Far Cry, Mirror’s Edge, Battlefield et The Division. Ils ont donc beaucoup d’expérience à leur actif et maintenant, ils veulent faire quelque chose de spécial pour les fans sans aucune contrainte extérieure. Tout en parlant de la motivation derrière la création de Moor Rover, PDG Julien Wera a dit:

Nous sommes vraiment reconnaissants pour tout ce que nous avons appris dans des studios fantastiques tels que Massive, DICE et Ubisoft Stockholm. Je pense que nous avions tous atteint ce point de notre vie où nous voulions prendre le contrôle de notre propre destin et construire quelque chose de nouveau sans avoir à porter les bagages du passé, pour façonner une culture saine à partir de zéro. Simplement dit… Il était temps. Une fois que l’idée a commencé à germer dans nos têtes, nous ne pouvions penser à aucune autre option, et nous avons donc fini par sauter le pas.

Dirigeants de Moon Rover

C’est donc fondamentalement la motivation première de la plupart des nouveaux studios de jeux, une culture saine et la prise en main de leur destin !

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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