Dans Warhammer 40K : La marée noirele vétéran est l’une des nombreuses classes que vous pouvez utiliser et autour desquelles vous pouvez construire votre personnage. Les vétérans se spécialisent dans le combat à distance et sont souvent considérés comme les chefs de chaque groupe. Ils ont également tendance à être résistants et à infliger des tonnes de dégâts. Cependant, créer une construction efficace est loin d’être facile.
Ce guide passera en revue la meilleure construction de vétéran Warhammer 40K : La marée noireLe guide ci-dessous couvre tout, des armes et curiosités aux talents et modificateurs, sans perdre plus de temps, entrons dans le vif du sujet.
Table des matières
Les meilleures armes pour la construction de Darktide Veteran
Étant donné que le vétéran excelle dans le combat à distance, nous utiliserons une arme longue comme arme principale et une arme de mêlée comme arme secondaire :
Canon laser de reconnaissance Accatran Mk VIIa (arme principale)
Nous utiliserons le fusil laser de reconnaissance Accatran Mk VIIa comme arme principale pour cette configuration. Cette arme n’a pratiquement aucun recul et un régime très élevé qui se marie parfaitement avec la taille importante de son chargeur. Cette arme inflige jusqu’à 25 % de dégâts aux ennemis blindés antiaériens et aux maniaques. De plus, elle est dotée des avantages suivants :
- Infernus: Cet avantage vous accorde jusqu’à 4 charges sur les coups critiques.
- Chasseur de têtes: L’avantage Chasseur de têtes vous accorde 2 à 5 % de chances de coup critique sur les points faibles jusqu’à ce que vous réussissiez votre prochain coup critique.
Munitorum Mk VI Power Sword (arme secondaire)
Concernant l’arme secondaire, nous choisirons l’épée énergétique Munitorum Mk VI, une arme de mêlée capable d’affronter plusieurs ennemis à la fois. Cette épée vous permet d’infliger jusqu’à 25 % de dégâts supplémentaires contre les maniaques et les ennemis blindés et possède les mêmes avantages que le fusil laser de reconnaissance Accatran Mk VIIa.
Les meilleures curiosités à choisir
Vous pouvez équiper jusqu’à trois Curios dans Warhammer 40K Darktide. Nous avons mis en évidence les trois meilleurs modèles pour cette configuration ci-dessous :
Balle bénie (+13-17% de résistance)
Cette curiosité vous confère jusqu’à 17 % de résistance et offre les avantages suivants :
- +5-20 % de résistance aux dégâts contre les artilleurs et les tireurs d’élite
- +7,5-30 % de vitesse de régénération de la ténacité
Balle bénie (+17-21% de santé max)
Cette curiosité augmente votre santé maximale jusqu’à + 21 % et offre les avantages suivants :
- +5-20 % de résistance aux dégâts contre les artilleurs
- +6-12% de régénération d’endurance
- +7,5-30 % de vitesse de régénération de la ténacité
Balle bénie (+1-3 Endurance max)
The Last Curios augmente votre endurance jusqu’à +3 et offre les avantages énumérés ci-dessous :
- +5-20 % de résistance aux dégâts contre les artilleurs
- +6-12% de régénération d’endurance
- +7,5-30 % de vitesse de régénération de la ténacité
Meilleurs talents
Les talents constituent l’essentiel de toute bonne construction dans Darktide. Pour le vétéran, l’arbre de compétences est divisé en cinq branches : Passif, Aura, Blitz, Clé de voûte et Compétence. Nous vous recommandons d’acquérir celles listées ci-dessous :
Passif
- Tir à l’arc : Ce talent confère jusqu’à +20 dégâts à distance à mesure que vous vous éloignez de votre cible.
- Exercice d’ordre serré : L’exercice d’ordre rapproché augmente votre réduction des dégâts de robustesse jusqu’à +33 % en fonction du nombre d’alliés que vous avez en cohérence.
- Tuer confirmé: Avec ce talent, vous pouvez régénérer 10 % de Robustesse à chaque fois que vous tuez un ennemi d’élite ou de spécialiste, et 20 % supplémentaires après coup.
- Reprenez votre souffle : Ce talent régénère 5 % de Robustesse par seconde lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 8 mètres de vous.
- Stock de démolition : Le stock de démolition reconstitue une grenade toutes les 60 secondes.
- Frappes de précision : Avec ce talent, vous pouvez infliger +30 % de dégâts supplémentaires aux points faibles.
- Déterminé: Être déterminé vous rend complètement immunisé contre la répression.
- Abattu: Ce talent vous confère +25 % de dégâts critiques et réduit le balancement de votre arme de +60 % lorsque vous utilisez son mode de tir alternatif. Cependant, cela entraîne une perte d’endurance de 0,75 par seconde et de 0,25 pour chaque tir effectué.
- Entièrement chargé : Entièrement chargé vous accorde +25 % de munitions max supplémentaires.
- Soldat de choc : Avec ce talent, vous consommez zéro munition à chaque fois que vous utilisez une arme laser.
- Complexe de supériorité: Le complexe de supériorité accorde +15 % de dégâts de base contre les ennemis d’élite.
- Conscience tactique : Chaque fois que vous tuez un ennemi d’élite, le temps de recharge de votre compétence est réduit de 6 %.
- Volonté de fer: Le fer réduira votre ténacité de 50 % si votre santé est supérieure à 75 %.
Aura
- Survivaliste : Le Survivant réapprovisionne 1 % de munitions toutes les 5 secondes pour vous et vos alliés lorsque l’un d’entre vous tue un ennemi d’élite ou spécial. Ce talent ne fonctionne que si vous et votre groupe êtes en cohérence.
Blitz
- Grenade Krak : Le Krak Greande s’attaque aux ennemis inflexibles, antiaériens et blindés pour infliger des dégâts massifs.
Capacité
- Voix du commandement : La Voix du commandement recharge votre Robustesse et fait chanceler tous les ennemis dans un rayon de neuf mètres.
- Devoir et honneur (modificateur de la voix du commandement) : Ce modificateur de capacité vous accorde, à vous et à vos alliés, +50 % de ténacité supplémentaire pendant 15 secondes.
- Pour l’Empereur (modificateur de la voix du commandement) : Ce modificateur vous donne, à vous et à vos alliés, +10 % de dégâts en mêlée et à distance tant que vous êtes en cohérence.
clé de voûte
- Focus du tireur d’élite : Ce talent vous confère 3 charges de concentration pour chaque élimination d’un point faible à distance. Chaque charge de bonus vous confère ensuite +7,5 % de finesse à distance et +1 % de vitesse de rechargement. Cependant, sprinter, se déplacer ou glisser épuise instantanément vos charges de concentration.
- Vision tunnel : La vision tunnel vous accorde +5 % de reconstitution de la robustesse pour chaque cumul de concentration
- Camouflage: Avec ce talent, vous gagnerez 1 charge de Focus toutes les 0,75 seconde si vous utilisez une compétence bloquée ou si vous marchez accroupi.
Meilleurs modificateurs
Les modificateurs améliorent votre construction de plusieurs manières. Nous vous recommandons d’obtenir les éléments suivants :
- Augmentation de l’endurance : +1 Endurance.
- Augmentation de la résistance : +15 Robustesse.
- Coup de pouce pour la santé: +5% de Santé.
- Augmentation des dégâts à distance : +5 % de dégâts à distance.
- Boost de rechargement : +5 % de vitesse de rechargement.
- Réduction des dégâts de ténacité : +5 % de réduction des dégâts de robustesse.
- Augmentation de la suppression : +25% de suppression.
- Augmentation des dégâts à distance (II) : +5 % de dégâts à distance
- Réduction des dégâts de ténacité (II) : +5 % de réduction des dégâts de robustesse.