Les secrets de la famille Gwerm sont une quête principale pour Horgus Gwerm dans Pathfinder : La colère des justes. La quête vous fournira un équipement puissant et des trésors. Vous recevrez automatiquement cette quête au chapitre 11 à mesure que vous progresserez dans l’histoire ; la terminer n’est pas facile.
Dans ce guide, nous passerons en revue la procédure complète de la quête Gwerm Family Secrets dans Pathfinder : La colère des justesNous verrons également comment déverrouiller la porte secrète verrouillée et les conséquences de vos choix.
Comment se rendre au manoir de la famille Gwerm ?
La mission vous sera confiée par Horgus Gwerm, qui vous invite dans son manoir et vous demande d’amener Camellia. Si vous acceptez, l’emplacement du manoir d’Horgus vous sera révélé et vous devrez vous y rendre.
En arrivant au manoir de Horgus, il vous demande d’éliminer tous les voyous qui se trouvent dans son manoir. Une fois que vous l’aurez fait, faites-lui signe depuis la fenêtre pour qu’il puisse entrer en toute sécurité. Cela marque le début d’une grande partie de votre mission. Entrez dans le manoir de Gwerm et éliminez tous les ennemis du premier et du deuxième étage.
Ce faisant, vous pourrez récupérer différents objets dans le manoir. Voici un bref guide des emplacements des différents objets importants que vous pourrez trouver.
Dans la salle nord-est avec l’Abrikandilu, pillez le coffre pour un Recette de soupe à l’oignon. Dans l’espace sud-est, pillez le Faucille de Falteras de la poitrine.
À l’ouest du manoir, vous trouverez le escaliers vers les 2nd sol. Avant de monter à l’étage, tuer les deux Cambions dans la pièce au sud des escaliers, et ici, pillez le coffre pour obtenir le Robe d’argent.
Éliminez un autre Abrikandilu dans l’espace nord-ouest et récupérez l’essence magique. Dans la salle nord-est, éliminez un autre Abrikandilu. Ici, vous serez pris en embuscade par un Babau. Après les avoir vaincus tous les deux, désamorcez le piège sur le coffre dans le coin avant de l’ouvrir, puis récupérez-le pour obtenir le code de l’arc court.
Une fois que vous avez vaincu tous ces ennemis, vous devez signaler à Horgus depuis la fenêtre que la voie est libre et qu’il peut entrer.
Chambre secrète du manoir
Après l’entrée d’Horgus, parlez-lui, puis allez à la salle secrète du manoir Gwerm. Tiens, parle à nouveau à Horgus. Tu peux maintenant entrer dans cette pièce fermée à clé du manoir Gwerm de deux manières.
La première façon est de passer le Vérification de la perception 9. Ici, vous pouvez voir le tableau et remarquer que quelque chose ne va pas.
Ici, Horgus vous dira qu’il n’est pas le véritable Horgus et que Camellia est sa fille. Cela vous rapportera 1000 G et 460 XP.
Si vous avez le deuxième choix, vous pouvez tuer Horgus. Cependant, vous n’obtiendrez aucune récompense de cette façon et Camellia quittera votre groupe.