La collaboration avec l’auteur de bandes dessinées Ian Flynn permet une intrigue loin d’être typique et attendue.
Nous vous avons déjà raconté plus d’une fois l’histoire de Sonic Frontiers. Jeu Sonic Team et SEGA cherchera à offrir une proposition révolutionnaire non seulement graphiquement, mais aussi en termes d’intrigue, avec une histoire beaucoup plus profonde qui traitera de sujets tels que mélancolie ou tragédie.
Cependant, les membres de l’équipe de développement ont développé ces informations dans Game Informer, indiquant clairement que le travail du scénariste de bandes dessinées Ian Flynn. Un habitué de la franchise, pousse le récit un peu plus loin en vous permettant d’échapper à l’histoire typique du jeu de plateforme héros contre méchant.
Le mystère est l’un des fondements du récit. Ils expliquent que Flynn souhaite que les différents titres de la saga soient interconnectés d’une manière ou d’une autre pour satisfaire les anciens fans, mais sans confondre les nouveaux. Il y aura des références au personnage et à d’autres jeux précédent dans les dialogues de la main de Flynn, bien que ce soit la Sonic Team qui ait fourni le cadre et les principaux éléments de l’intrigue.
Par rapport à Docteur Robotnik, ils disent que le méchant aura un rôle important malgré le fait qu’il sera absent pendant les premières heures de jeu. Même ainsi, d’après l’étude, ils insistent sur le fait que le mystère est l’une des bases de Sonic Frontiers avec une proposition amusante mais avec un plus grand poids du script, qui a été localisé de l’anglais au japonais.
Le directeur Morio Kishimoto a également expliqué qu’au sein de l’équipe et de SEGA, ils voient Frontiers comme une opportunité de étendre l’influence de Sonic au Japon bien que pour voir s’il parvient à devenir l’avenir de la franchise, il faudra attendre qu’il soit publié sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S et Nintendo Switch lors de la l’hiver prochain sans date précise annoncée.
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