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Meilleures statistiques pour mettre à niveau tôt dans Steelrising

Steelrising est enfin disponible pour tous les joueurs et de nombreux nouveaux joueurs découvrent le nouveau jeu Soulslike. Comme toutes les âmes, vous devez mettre à niveau vos attributs pour créer les meilleures versions qui conviennent à votre style de jeu.

Ce guide vous aidera à identifier les meilleures statistiques que vous pouvez investir dans Steelrising pour être maîtrisé dès le début.

Meilleures statistiques à investir pour le début du jeu dans Steelrising

Il existe six attributs différents dans lesquels vous pouvez investir vos points de compétence durement gagnés. Chaque attribut améliore une statistique (ou zone) différente de votre personnage.

Vous ne pouvez pas vider vos points au hasard. Le type de construction que vous recherchez détermine les attributs et les statistiques dont vous avez besoin pour devenir plus fort. Cela rend le début de partie important car si vous investissez vos points dans les bons attributs, votre personnage grandir en puissance pour rendre les ennemis du début de partie faciles à gérer.

Une autre chose à noter est que les statistiques chutent après 10 points dans le jeu. C’est ainsi que fonctionne Steelrising. Si vous investissez dans l’Agilité, par exemple, vous remarquerez que ses améliorations au-delà du niveau 10 ne sont plus aussi importantes qu’avant.

Ce que vous devez faire est d’obtenir vos attributs principaux jusqu’au niveau 10, puis de passer à vos attributs secondaires. Cela créera un équilibre entre toutes vos statistiques et comment rendre votre personnage maîtrisé dans Steelrise.

Chaque attribut a été expliqué ci-dessous pour vous donner une idée de ce qu’ils font. Vous saurez également combien de points vous devez y investir en début de partie.

Durabilité

L’attribut le plus important pour vous de monter de niveau est votre durabilité. Cet attribut détermine la statistique la plus importante dont vous disposez, votre pool de santé total. Une durabilité plus élevée signifie que vous avez plus de HP et avec cela, la durabilité augmente également votre équilibre.

L’équilibre détermine dans quelle mesure vous résisterez à une attaque lorsque vous chargez votre propre attaque, sans être renversé. Fondamentalement, cela vous permet d’échanger des coups avec votre adversaire.

Bien que nous n’ayons pas besoin d’équilibre dès le départ, la santé est un must absolu et vous devez ajouter au moins 5 à 10 points à la durabilité dès que possible.

Vigueur

Vous avez une barre d’endurance, et toute action comme esquiver et attaquer rongera une partie de votre barre d’endurance. Vous ne voulez pas qu’il s’épuise car vous serez presque sans défense si votre endurance est épuisée et que vous devez attendre qu’elle se régénère.

Ainsi, le deuxième attribut le plus important que vous devez examiner est votre vigueur. La vigueur détermine votre niveau d’endurance, c’est-à-dire d’endurance. Quelle que soit la classe pour laquelle vous optez ou la construction que vous faites, la vigueur est l’exigence cruciale absolue de chaque type de construction.

Une autre statistique déterminée par votre vigueur est votre multiplicateur de coups critiques. Plus votre Vigueur est élevée, plus vous infligez de dégâts lors d’attaques critiques. C’est sans aucun doute une statistique précieuse, mais encore une fois, pas vraiment utile au début du jeu, donc votre principale préoccupation avec Vigor est avec le boost d’Endurance que vous obtenez.

Du pouvoir

La puissance est l’un des trois attributs de l’arme. L’attribut de puissance augmentera les dégâts des armes d’affinité puissantes et votre impact des attaques.

Nous savons que des dommages supplémentaires sont toujours les bienvenus, donc rien à dire à ce sujet. La principale raison pour laquelle nous voulons augmenter la puissance au départ est la statistique d’impact. Cette statistique détermine le degré d’étourdissement subi par l’ennemi lorsque vous le frappez. Higher Impact vous permettra d’étourdir les ennemis et de leur interdire de riposter et de vous attaquer.

L’impact est très important dès le début car la plupart des ennemis ont un faible équilibre et vous pouvez essentiellement continuer à les étourdir en les verrouillant et en les tuant facilement. Cela vous permettra d’éliminer facilement beaucoup d’ennemis précoces pour l’agriculture.

Ingénierie

Cet attribut affectera vos statistiques d’armure, votre multiplicateur de butin et votre multiplicateur d’affliction.

Le multiplicateur d’affliction augmentera les dégâts de toute affliction alchimique que vous appliquez à l’ennemi, et n’est pas très préoccupant au début.

Les principales statistiques que vous souhaitez obtenir de l’ingénierie sont le multiplicateur d’armure et de butin. La statistique d’armure détermine votre résistance aux dégâts. Plus vous avez d’armure, moins vous subissez de dégâts lors de n’importe quelle attaque.

L’armure est la statistique que vous voulez avant de vous diriger vers des zones ultérieures, car vous voulez pouvoir résister à l’attaque puissante des ennemis de la fin du jeu.

Ensuite, nous voulons également Loot Multiplier. Au fur et à mesure de votre progression, vous aurez besoin de plus en plus de ressources pour combattre les hordes d’ennemis. Un multiplicateur de butin plus élevé signifie que vous obtenez un butin supplémentaire de tout ennemi que vous tuez, et cela inclut des éléments de mise à niveau pour vos armes et d’autres éléments que vous pouvez utiliser pour vous faciliter la tâche.

Agilité

L’attribut d’agilité augmentera les dégâts de toutes les armes d’affinité d’agilité. Comme dit précédemment, des dommages supplémentaires sont toujours les bienvenus.

La deuxième statistique régie par l’agilité est l’immobilisation. Cette statistique augmente les dégâts d’étourdissement que vous infligez. Une fois votre ennemi étourdi, vous pouvez alors utiliser vos coups critiques. Cette statistique n’est pas vraiment utile contre les foules normales à moins que vous n’ayez une Agilité très élevée. Cette statistique n’est utile que contre les boss qui ont suffisamment de santé pour que vous puissiez les étourdir sans les tuer.

Alchimie élémentaire

L’alchimie élémentaire augmentera les dégâts de vos armes d’affinité d’alchimie et augmentera votre résistance à la flamme, au givre et à la fulmination. Ces statistiques sont très utiles en fin de partie car vous aurez beaucoup d’armes et d’objets d’alchimie qui peuvent infliger ces inflictions, mais l’alchimie élémentaire est le pire attribut à monter en niveau au début du jeu.

Vous n’avez aucune arme d’affinité alchimique et vous ne rencontrerez aucun ennemi capable d’utiliser ces attaques élémentaires. Par conséquent, nous vous recommandons d’éviter de perdre des points dans cette statistique dès le début.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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