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Slime Rancher 2 Meilleurs paramètres pour PC

Slime Rancher 2, la suite du premier éleveur de slime, est enfin disponible en accès anticipé. En raison de l’aspect quelque peu ouvert du jeu et du grand nombre de slimes à l’écran, il est fort probable que vous deviez atténuer vos paramètres pour obtenir de meilleurs cadres. Ce guide vous aidera à résoudre tous les problèmes de FPS et vous fournira les meilleurs paramètres à utiliser sur Slime Rancher 2 lorsque vous jouez sur PC.

Slime Rancher 2 meilleurs paramètres

Paramètres d’affichage

  • Résolution: 2560×1440 (maximum)
  • Plein écran: Plein écran
  • Activer Vsync : Handicapé
  • Limite de fréquence d’images : 144
  • Champ de vision: 90
  • Ajustement de surbalayage : 0

Paramètres graphiques

  • Qualité graphique principale : Moyen
  • Qualité du shader : Haute
  • Anti crénelage: Aucun
  • Qualité de la profondeur de champ : Normal
  • Floraison: Normal
  • Aberration chromatique: Handicapé
  • Occlusion ambiante : HBAO+
  • Réflexion: Moyen
  • Qualité du modèle : Moyen
  • Qualité de diffusion souterraine : Moyen
  • Particules : Moyen
  • Textures : Haute
  • Ombres: Bas
  • Brouillard: Normal

Répartition des paramètres graphiques

Qualité graphique principale
Il s’agit du paramètre graphique global qui utilise une option préconfigurée pour chaque paramètre supplémentaire. Si vous le réglez sur moyen, vous ne perdrez pas ou ne remarquerez pas beaucoup de baisse de qualité, mais l’amélioration des performances est massive.

Qualité du shader
Il y aura plus d’ombres plus la qualité d’ombre choisie sera grande. Élevé est le niveau suggéré pour la qualité de l’ombre car il produira un bel effet d’ombre tout en ne sacrifiant qu’environ 5 % des performances par rapport aux paramètres très élevés.

Anti crénelage
Vous n’avez pas besoin d’utiliser les paramètres d’anticrénelage si vos visuels sont beaux et que votre moniteur est en haute résolution.

Les personnes qui ressentent une netteté peu attrayante et qui souhaitent adoucir les bords de leurs images devraient utiliser l’anticrénelage, mais cela a un impact significatif sur les performances.

Qualité de profondeur de champ
Nous vous conseillons d’utiliser le niveau Normal pour la profondeur de champ car cela rend le jeu plus fluide tout en causant très peu de perte de résolution.

Toutefois, si vous souhaitez éviter tout compromis et disposer d’un PC haut de gamme, vous pouvez utiliser les paramètres de profondeur de champ élevée.

Floraison
Le cadre visuel « bloom » décrit l’impact de la lumière naturelle, des arbres, des plantes, des fleurs et d’autres éléments similaires.

Le monde semblait être plus vivant lorsque cela est défini. Normal Quality Bloom est juste Bloom qui a été ajusté pour le rendre plus réaliste tout en n’ayant pas beaucoup d’impact sur les performances.

Aberration chromatique
Le plus grand impact substantiel sur vos performances FPS proviendra de l’aberration chromatique, alors assurez-vous de la désactiver.

Occlusion ambiante
Votre FPS sera considérablement affecté lorsque vous basculez l’occlusion ambiante de OFF à SSAO.

Cependant, si vous le réglez sur HBAO + et plus, la différence de performances devient négligeable en échange d’une amélioration visuelle respectable.

Réflexion
La réflexion en infographie est utilisée pour émuler des objets réfléchissants comme des miroirs et des surfaces brillantes.

Il est recommandé de le régler sur moyen car cela a un impact significatif sur les performances et nécessite une carte graphique haut de gamme pour le faire fonctionner à des paramètres plus élevés.

Qualité du modèle
La qualité du modèle fait référence à la qualité des modèles 3D du jeu, tels que les slimes. Le régler sur moyen est un juste milieu entre performance et visuels.

Qualité de diffusion souterraine
La diffusion de surface (SSS), parfois connue sous le nom de Subsurface Light Transport, est une méthode de simulation de la lumière traversant des objets et affecte généralement la peau.

Le régler sur moyen est un juste milieu entre performance et visuels.

Particules
Les particules font référence au nombre de particules à l’écran et le régler sur moyen fournira à la fois une refonte visuelle et une meilleure performance que s’il était réglé sur élevé.

Textures
Les textures font référence à la résolution des textures du jeu. Si vous avez moins de 8 Go de VRAM, envisagez de la régler plus bas, mais il est généralement recommandé que les paramètres de texture soient élevés pour que vous puissiez profiter davantage du jeu.

Brouillard
Le brouillard fait référence à la qualité du brouillard et le régler à la normale vous fournira des visuels décents et peu ou pas d’impact sur les performances.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

Meilleure fête / composition pour tuer le brigand Vvulf dans le donjon le plus sombre

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