L’île Palpagos regorge de jolis petits copains à trouver et à capturer. Bien qu’ils puissent tous paraître passifs à cause de leur apparence, certains ne doivent pas être dérangés. Les copains de type électrique dans Monde Pal en sont un exemple. Même s’ils semblent inoffensifs, ils ont le potentiel d’anéantir tout copain qui ose se tenir devant eux.
Puisqu’il y a plus de 12 Electric Pals différents dans le jeu, vous ne pouvez pas dire d’emblée lequel est le meilleur ou le plus fort. Chaque copain remplit son rôle : certains pourraient exceller au combat, tandis que d’autres pourraient être adaptés au travail de base.
Quoi qu’il en soit, vous n’êtes pas obligé de tous les attraper et de les tester – nous avons fait ce travail pour vous. Le guide ci-dessous couvre une liste des 10 meilleurs amis de type électrique en Monde Palclassés respectivement en fonction de leur base et de leur utilité de combat.
Table des matières
10. Chochog
Aptitude au travail : Électricité Lv1
Jolthog est le copain le plus bas de notre classement, bien qu’il soit au coude à coude avec Sparkit en termes de combat. Sa compétence de partenaire améliore également dans une certaine mesure sa capacité à infliger des dégâts.
La principale faiblesse de ce copain est son aptitude au travail. Il n’offre que la génération d’électricité, cela aussi uniquement au niveau 1. Cela en fait à peu près le copain le moins utile pour le travail de base, qui devrait être remplacé dès que vous trouvez un meilleur copain dans le jeu.
9. Étincelle
Aptitude au travail : Électricité Lv1, Transport Lv1, Travaux manuels Lv1.
Sparkit est l’un des premiers amis de type électrique que vous rencontrerez dans Monde Pal. Ses prouesses au combat ne sont pas aussi grandes que celles de Relaxaurus Lux, mais il peut sûrement vaincre les boss de bas niveau au début de votre voyage. Sa compétence de partenaire améliore dans une large mesure les attaques de type électrique, améliorant encore le potentiel de combat du copain.
Si nous regardons le travail de base attendu de Sparkit, il offre plusieurs utilitaires, bien que tous soient de niveau 1. Pourtant, ces trois fonctionnalités sont plus que suffisantes pour un ami débutant.
8. Rayhound
Aptitude au travail : Électricité Lv2
Bien qu’il ne soit pas un excellent compagnon pour les tâches électriques, Rayhound est une excellente monture que vous pouvez utiliser pour parcourir les îles Palpagos. Sa compétence partenaire, Jumping Force, permet au copain de faire un double saut lorsqu’il est monté.
En dehors de cela, cela peut grandement servir votre parti en cas de besoin. Que vous en ayez besoin pour survivre jusqu’à la fin ou que vous souhaitiez lancer des attaques puissantes sur vos ennemis, Rayhound est là pour vous.
7. Dinosaure Lux
Aptitude au travail : Électricité Lv2, Bois Lv2.
Obtenu à partir de l’élevage de Dinossom et Rayhound, Dinossom Lux est un hybride d’éléments Electric et Dragon. Ses attaques électriques sont complétées par la compétence partenaire Thunder Dragon, qui électrise vos attaques lorsque vous montez sur le copain. Le type Dragon lui donne un avantage contre les types Ténèbres et Eau, ce qui en fait une force redoutable avec laquelle il faut compter.
6. Relaxaure Lux
Aptitude au travail : Électricité Lv3
Relaxaurus est une bête puissante avec les spécialités des types Électrique et Dragon. Ses prouesses d’attaque et sa santé sont parmi les plus élevées parmi ses homologues.
La compétence partenaire, Missile Party, lui permet de lancer un lance-missiles lorsqu’il est monté, ce qui s’ajoute au potentiel de combat déjà fort de ce copain.
En termes de production d’électricité, Relaxaurus Lux est l’un des très rares amis dotés d’une aptitude de niveau 3. Cela signifie qu’il peut facilement répondre aux besoins en électricité de votre camp lorsqu’il est utilisé comme travailleur de base.
5. Univolte
Aptitude au travail : Électricité Lv2, exploitation forestière Lv1.
Bien qu’il soit un copain fragile en termes de santé, Univolt est tout à fait capable lorsqu’il s’agit de mouvements offensifs ou de subir des dégâts de la part des ennemis. La compétence partenaire Swift Deity est une cerise sur le gâteau, qui électrise vos attaques lorsque vous êtes monté pendant la bataille.
Univolt n’est pas un bon ami pour travailler dans votre camp. En plus de fournir de l’électricité, il n’offre que des services de base d’abattage d’arbres dans le jeu.
4. Mossanda Lux
Aptitude au travail : Électricité Lv2, Transport Lv3, Exploitation forestière Lv2, Travaux manuels Lv2.
Avec une puissance de dégâts et une défense élevées, Mossanda Lux conserve à juste titre sa position parmi les cinq meilleurs amis électriques de Monde Pal. La compétence partenaire Grenadier Panda vous aide à infliger des dégâts massifs aux boss, faisant ainsi passer le potentiel de combat de ce copain au niveau supérieur.
Mossanda Lux ne manque pas non plus de travail de base. En plus d’abattre efficacement des arbres et de fabriquer des structures, ce copain est idéal pour produire de l’électricité et transporter des ressources d’un endroit à un autre. Avec un grand nombre d’aptitudes professionnelles, il fait partie des meilleurs amis de type électrique pour votre base.
3. Balise
Aptitude au travail : Transport Lv3, Électricité Lv2, Collecte Lv1.
Trouvé dans Deep Sand Dunes, Beakon n’a pas autant d’excellentes aptitudes au travail que Grizzbolt. Pourtant, il est considéré comme un copain de niveau S car c’est l’un des seuls copains électriques qui peut servir de monture volante dans Monde Pal.
Cette monture volante peut être un grand avantage si vous souhaitez parcourir de grandes distances rapidement. Mis à part le mouvement, ce copain est également très compétent en matière de combat. En plus d’électrifier vos attaques lorsque vous êtes monté, il peut également très bien tenir le coup grâce à son attaque de tir et ses HP supérieurs.
2. Orserk
Aptitude au travail : Travaux manuels Lv2, Transport Lv3, Électricité Lv4
Également avec l’aptitude au travail en électricité de niveau 4, Orserk s’impose également comme l’un des meilleurs amis électriques pour votre base, en particulier pour la production d’électricité. En plus de cela, il est livré avec d’autres fonctionnalités comme le travail manuel et le transport, ce qui le rend parfait pour être considéré comme un ami de base.
Bien que ce copain n’ait pas la capacité d’exploitation forestière de niveau 2, ce qui le rend aussi bon que Grizzbolt est l’ajout d’un type élémentaire supplémentaire – Dragon. Cela permet à Orserk de gérer plus efficacement une plus grande variété de copains – même si les dégâts infligés sont presque aussi égaux à ceux de Grizzbolt.
Lorsqu’il s’agit d’agriculture sans la capacité Lumbering, vous pouvez utiliser la compétence partenaire Ferocious Thunder Dragon du Pal pour obtenir plus de butin auprès des Water Pals.
1. Grizzbolt
Aptitude au travail : Travaux manuels (Lv.2), Exploitation forestière (Lv.2), Transport (Lv.2), Électricité (Lv.4)
Avec la plus haute aptitude au travail électrique de niveau 4, Grizzbolt est l’un des meilleurs amis électriques pour votre base. Il peut être utilisé notamment pour générer de l’électricité dans votre camp dès le départ après l’avoir récupéré dans la réserve faunique n°1.
Ce n’est pas tout, le Pal est également doté de nombreuses autres capacités utiles comme l’exploitation forestière, le transport, etc. C’est le seul Pal électrique qui a quatre aptitudes de travail différentes – à part le Mossanda Lux, qui a les mêmes mais à un niveau inférieur. les niveaux. C’est l’une des raisons pour lesquelles le Grizzbolt prend sa place dans le niveau S.
En dehors du camp, ce qui rend Grizzbolt incroyable, c’est que ce type excelle également en attaque et devient rapidement populaire comme l’un des meilleurs amis électriques pour le combat. Monde Pal. Il le fait avec l’aide de sa compétence partenaire, qui vous permet de tirer avec un minigun qui dévaste tout ce qui se trouve sur son passage.
Vous constaterez peut-être vous-même son potentiel en le combattant en tant que l’un des premiers Tower Boss Pals du jeu.