Dans Parques de Fire Emblemvos dons et vos fléaux aident au développement de votre personnage. Le don est la première capacité de modification des statistiques. Le don détermine laquelle de vos statistiques sera votre statistique de base la plus élevée et laquelle aura les plus grandes possibilités de croissance lorsque vous monterez de niveau.
La deuxième caractéristique qui modifie les statistiques s’appelle Bane. Comme son nom l’indique, Bane détermine quelle statistique sera la statistique de base la plus basse et quelle statistique aura la plus faible probabilité de gagner des points lorsqu’un personnage monte de niveau.
Table des matières
Tous les traits de Boon et Bane dans FE Fates
Le tableau ci-dessous répertorie tous les traits bénéfiques et néfastes :
Trait | Mot de bénédiction | Mot de fléau | HP | Str | Mag | Skl | Vitesse | Lck | Déf | Rés |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | Robuste | Maladif | +15/-10 | +/-5 | +/-5 | |||||
FORCE | Fort | Faible | +15/-10 | +/-5 | +/-5 | |||||
MAGIE | Intelligent | Terne | +20/-15 | +/-5 | +/-5 | |||||
COMPÉTENCE | Robuste | Fragile | +/-5 | +25/-20 | +/-5 | |||||
VITESSE | Calme | Excitable | +/-5 | +15/-10 | +/-5 | |||||
CHANCE | Habile | Maladroit | +/-5 | +/-5 | +25/-20 | |||||
DÉFENSE | Chanceux | Malchanceux | +/-5 | +10/-10 | +/-5 | |||||
RÉSISTANCE | Rapide | Lent | +/-5 | +/-5 | +10/-10 |
Voici un guide rapide sur les avantages et les fléaux que vous devez choisir dans chaque situation si vous souhaitez acheter les trois contes de Fates :
Meilleur avantage
La vitesse est le chemin éprouvé pour le Boon, à mon avis Les destins de FE. Étant donné que toutes les statistiques HP de Fates sont considérablement endommagées, HP est une bonne alternative.
Étant donné que la Pierre de Dragon et les deux armes secondaires des Nobles dépendent de leurs statistiques magiques, je peux fortement recommander d’apprendre la magie. La défense serait une très bonne stratégie de début de partie, comme c’est toujours le cas. Cependant, voici les trois meilleurs atouts :
- Si vous êtes un Maître Ninja, choisissez +Compétence pour la Létalité.
- Choisissez +Mag pour le Chevalier Noir.
- Malig Knight, mon équipement était +Res.
Bien que ces avantages vous aideront au mieux dans la plupart des cas dans FE Fates, cela dépend également de ce que vous attendez de votre personnage.
Meilleur fléau
L’avantage d’avoir plus de PV est que vos statistiques sont généralement meilleures et votre Fléau devient moins gênant. J’utilise généralement + PV et – Force/Magie (selon qu’il s’agisse d’une unité physique ou magique). Voici les trois meilleurs Fléaux de FE Fates :
- Maître Ninja, optez pour -Str puisque Létalité couvrira cela.
- Le Chevalier Noir choisit -Déf car la plupart des unités équestres ont une forte valeur de défense dans tous les cas.
- Chevalier Malig, j’avais un ensemble de compétences. Cependant, je n’ai jamais réussi à trouver l’ensemble de compétences idéal pour Malig.
Fire Emblem Fates : avantages et fléaux pour les débutants
Je conseille la combinaison Calme et Ennuyeux pour les joueurs moins expérimentés. Cela permet de profiter pleinement de la classe de base de l’Avatar et de survivre plus facilement aux dégâts magiques, un aspect important de ce jeu.
Étant donné que les dégâts magiques sont une nuisance majeure dans Fates et qu’avoir peu de PV n’est pas agréable, je recommande d’éviter les traits Malade ou Excitable si possible. Cependant, ils sont conseillés si vous souhaitez créer un personnage canon de verre ou rendre le jeu plus difficile.