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Guide des épreuves de Tales of Zestiria

Quatre essais en Contes de Zestiria doivent être complétées pour acquérir le pouvoir spirituel du Feu, de l’Eau, de la Terre et du Vent. Toutes ces épreuves sont accompagnées d’un ou plusieurs combats de boss et de certains tests pour voir si vous êtes suffisamment digne d’un tel pouvoir.

Dans ce guide, nous vous fournirons un aperçu et une explication détaillée de la manière de réaliser les quatre essais en Contes de Zestiria.

Table des matières

Table des matières

Morgause, Sanctuaire de la Terre

Après la conversation à l’entrée, vous devez calmer Minotauros et rencontrer Pawan à l’autel du sanctuaire. Notez que vous devrez affronter Minotauros plusieurs fois avant de pouvoir le calmer.

Une fois que vous avez terminé avec Minotauros, vous devez descendre l’escalier nord-ouest et détruire les colonnes au sol. Cela vous donnera accès à la zone au trésor de l’est.

Alternativement, vous pouvez seulement démolir les colonnes les plus au nord et continuer tout droit. Après avoir traversé l’allée barrée menant au dernier couloir nord, descendez l’escalier nord-est.

Une fois cela fait, vous devez faire la même chose à l’escalier opposé et retirer la dernière barrière. Une fois tout retiré, dirigez-vous vers l’intérieur du couloir, activez le point de sauvegarde et récupérez le pouvoir spirituel de la terre auprès de Pawan.

Lefay, sanctuaire du procès de l’eau

Contes des épreuves de Zestiria sanctuaire de l'eau

Continuez tout droit après la conversation à l’entrée, mais utilisez l’action de carte Cape spectrale. Vous devez étudier les cartes avec attention, sinon vous serez renvoyé au début du sanctuaire.

Au fur et à mesure que vous continuez, vous devez vous assurer d’ouvrir tous les coffres que vous rencontrez pour en savoir plus sur Asura et l’ensemble du travail.

Dès que vous atteignez l’estrade surélevée, vous devez marcher dessus pour atteindre le dernier étage et activer le point de sauvegarde avant de combattre Asura.

Lorsque vous combattez Asura, n’oubliez pas de ne pas compter sur le Feu et le Vent et d’utiliser uniquement les dégâts élémentaires de Terre pour terminer le combat contre le boss sans difficulté.

Après avoir affronté Asura, vous devez retourner voir Altul et terminer le deuxième test en refusant l’épée. Une fois la conversation terminée, vous serez récompensé par le pouvoir spirituel de l’eau.

Guenièvre, Sanctuaire du procès du vent

Suite aux événements survenus à l’entrée du sanctuaire, vous devrez affronter Zaveid. Veillez à ne pas utiliser les dégâts élémentaires de la Terre et à éviter ses Artes Séraphiques.

Une fois la bataille terminée, vous aurez 3 choix à sélectionner :

  • Essayez de le convaincre de la vérité
  • Montrez-lui un exemple de la puissance du berger
  • Laisse le tranquille

Une fois votre choix fait, marchez jusqu’au bord est du neuvième étage, où vous trouverez un point de sauvegarde.

Une fois que vous atteignez la zone, vous devrez combattre Dullahan après une courte cinématique, après laquelle vous obtiendrez le pouvoir spirituel du vent.

Igraine, Sanctuaire du Procès du Feu

Contes des épreuves de Zestiria sanctuaire de feu

Après être entré dans le sanctuaire, allez à droite et utilisez Silver Flame sur quelques torches pour continuer. Ne continuez pas le long des escaliers ; utilisez les torches pour vous frayer un chemin.

Pour accéder à la zone centrale, vous devez descendre les escaliers et allumer les torches, puis passer la porte est. Ensuite, montez les escaliers et allumez les piédestaux menant à l’entrée.

Après avoir atteint le sanctuaire de Musiphe, vous serez confronté à un enfer. Vous devrez compter sur les éléments Eau pour terminer facilement le combat contre le boss, mais veillez à ne pas utiliser la Terre ou le Vent.

Après une courte cinématique, vous apprendrez à libérer votre art mystique aromatisé, Flamberge, après quoi vous acquerrez le pouvoir spirituel du Feu.

Rédigé par Yohan

Journaliste , geek. Passionné par la culture japonaise

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